ゲーム
ゼクトル
Zektorは、1982年にSegaによって作成された多方向シューティングアーケードゲームです。エイリアンロボットに捕獲された8つの都市を奪還するために、宇宙船を操縦するようにプレイヤーに挑戦します。各都市はロボットと同様に異なる名前で異なっています。また、ロボットは音声合成機能を備えているため、プレイヤーは口頭でプレイヤーに制御している都市を奪還するように挑戦できます。
ゲームプレイ
ゼクトルには8つの都市があります。ロボットは、プレイヤーに対するレベルの最初の挑戦で、征服された都市を個人的に命名します。
防衛グリッドは都市外のゾーンで、プレイヤーは非常に機動性のある危険なロボプローブを使用し、プレイヤーに「ジッツァー」(エネルギーブラスト)を発射し、プレイヤーの船を破壊するか、プレイヤーの船をそらす移動するモボイドを移動する必要があります事前にプログラムされた方法で出荷します。防御グリッドは、次の課題に進むために長続きしなければならない3つの攻撃波の間続きます:都市を制御するロボットの支配者の破壊。
ロボットを破壊する
防衛グリッドの3つの攻撃波が克服されると、プレイヤーはロボットの支配者を破壊し、都市を解放します。問題のロボットは、3つの回転障壁の背後にある画面の中央から始まります。各バリアには側面の1つにスロットがあり、3つすべてが揃うと、プレーヤーが発射できるチャネルを形成し、内部のロボットヘッドを打って破壊できます。物事をより困難にするために、ロボットはプレイヤーに絶えず「Zizzers」を発射し、ロボットはバリアシステム内で収縮し、直接ヒットデッドセンター以外のもののみが成功を保証します。ロボットを破壊すると、都市が救われるだけでなく、プレイヤーに追加の船が与えられます。ロボットが視界から完全に縮小すると、ラウンドは終了し、プレイヤーは次の都市に移動します。プレイヤーが8番目の都市に到達すると、この波は無期限に繰り返されます。
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストでZektor
- アーケード歴史のゼクター
- アーケードフライヤーズのZektor