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あなたのシンクレア

あなたのシンクレア
第1号、1986年1月
編集者ロジャー・マンフォード(1984-85)
ケビンコックス(1985-87)
テレサ・モーガン(1987-89)
マット・ビールビー(1989-91)
アンディ・イデ(1991年4月〜11月)
アンディ・ハッチンソン(1991-92)
リンダ・バーカー(1992-93)
ジョナサン・ナッシュ(1993年5月〜9月)カテゴリコンピュータ雑誌頻度月刊第1号1984年1月( スペクトルとして)最終号
1993年9月
93会社デニス・パブリッシング
Future plcCountryUnited KingdomLanguageEnglishISSN0269-6983

あなたのSinclair 、またはYSは一般的に略されていますが、Sinclairのコンピューター、主にZX Spectrumのイギリスのコンピューター雑誌でした。

歴史

この雑誌は、1984年1月にSportscene Specialist Pressによってスペクトルとして出版され、1987年4月にDennis Publishingに改名されました。

最初に、それは1986年1月の問題では6月、1984年に毎月に変更し、隔月刊行された、タイトルがメインマガジンにQLの適用範囲を拡大することを意図して、 あなたのシンクレアとしてリニューアルしました(以前に、QLユーザーは、プルダウンされていました-雑誌内のセクション)、およびシンクレアが生産する将来のコンピュータ。しかし、雑誌はほぼ完全にZX Spectrumゲームシーンに焦点を当てたままでした。

1990年に、この雑誌はBathベースのFuture plcに売却され、1990年4月号が新会社によって最初に発行されました。その号のニュースセクションには、移動中の機能が含まれていました。これは、フューチャーがSinclair C5を購入するつもりで、誤って雑誌を購入してしまったことを冗談で示唆しました。

1993年9月、Spectrumの商業生活が終了し、雑誌の発行あたりのページ数が40ページ未満になりました。雑誌の回顧展である第94号は2004年に発行され、 Retro Gamer誌で無料で配布されました。著名な作家やレビュアーへのインタビュー、元スタッフライターのフィル・サウスが書いた4ページの回顧録、いくつかの新しいレビューとヒントを掲載し、オリジナルの雑誌のスタイルをずっと維持しました。

この雑誌は、ローンチ編集者のロジャー・マンフォードに触発され、その後の編集者や作家によって拡張されたユニークな執筆スタイルを紹介しました。影響は、 Private EyeからVizまでのタイトルで見つけることができます。雑誌の人生の終わりに向かって、特にジョナサンナッシュの編集のもとで、スタイルはYS自身がインスピレーションを得た雑誌、特にAmiga Powerと同人誌The Thing Monthlyにさらに影響を受けました。

1986年のYour Sinclairチームには、Kevin Cox(編集者)、Teresa "T'zer" Maughan(副編集者)、Sara Biggs(制作編集者)、Pete Shaw(編集アシスタント)、Phil "Snouty" South(作家)が含まれていました。マーカスバークマンは、1987年の初めにモーガンが編集者を引き継いだとき、スタッフライターとして参加しました。当時のフリーランスライターには、ジョンミンソン(スーデンハム、グウィンヒューズ、レイチェルスミスを含むさまざまな仮名で書く)、マイクジェラード、マックスフィリップス、トニーウォーラル、デビッドマッカンドレスなどがありました。 1993年の最終チームは、ジョナサンナッシュ(編集者)とアンディオウンステッド(アート編集者)の2人の常勤スタッフで構成されていました。スティーブアンダーソン、リッチペリー、ティムケンプ、サイモンクック、デイブゴールダー、サイモンフォレスターなどがフリーランスで働いていました。

コンテンツ

YSのコンテンツは大きく異なり、コンピューターの主題を完全に無視することもありました。 Spectrumシーンが縮小し、レビューするソフトウェアが少なくなるにつれて、これが頻繁に発生しました。 1992年、Andy Hutchinsonの編集下で、いくつかの「ライフスタイル」タイプのセクションが導入されました。これらにはHaylp! 、苦agoのおばさんのコラム、そして映画と本のレビューを含む世界 (後のタイトルはフリップ! )。このセクションには、SFのニュース、噂、レビューに特化したThe Space of From Spaceが含まれています。成功したSFXの 2番目の編集者になったDave Golderによって書かれました。その出版物の第100号に執筆したゴールダーは、YSに関する以前の研究を引用し、 SFXを「何百ものKiller Kolumnsが一緒にホチキス止めした」と説明しました。フリップ! Flip!/ The Worldに似たページが1987-88年に存在していたStreet Lifeでしたが、これにはSpectrumゲームチャートも含まれていました。

Pssst / Frontlines

ニュースセクションはもともとFrontlinesと呼ばれ、シンクレアのニュースと噂を扱っていました。また、定期的に模擬有名人のインタビュー(「At The Bus Stop With ...」シリーズなど)や些細なチャート、作家自身に関する機能も含まれていました。

PssstとFrontlinesのサブセクションには、T'zersが含まれていました 。このコラムには、SpectrumおよびSAM Coupeの今後のリリースに関する噂が含まれています。もともとテレサ・モーガンによって書かれた名前が付けられましたが、彼女が雑誌を去った後もコラムは残っていました。「T'zers」には将来のゲームの「ティーザー」が含まれていたため、適切なタイトルだと感じられたためです1991年に最初に登場したRock Around The Clockは、特定のバックナンバーと、同じ時期のニュースや時事問題に焦点を当てた小さなコラムでした。

おそらく、 Pssstの奇妙なセクションの1つはPeculiar Pets Cornerでした。編集者のMatt Bielbyはもともと、これをヘビ、ブタ、サル、クモなどのYS読者のエキゾチックなペットのショーケースにするつもりでしたが、これらの「ペット」には紫色のフルーツガムやチューバなども含まれていました。

編集者または執筆スタッフのメンバーが去ったとき、雑誌はしばしば彼らの離職を取り巻く空想的な物語を作成します。マット・ビールビーは自分が神であると宣言した後、面白い農場に連れて行かれ、アンディ・イデは緑の党の大使となり、アンディ・ハッチンソンはアルトン・タワーズでスケートパークを設計するために去りました。実際、元YSスタッフの大半は、 Amiga Powerなどの他の雑誌で働き続けました。

レビュー

あなたのシンクレアのレビューシステムは、雑誌の生涯を通じてさまざまでした。 Your Spectrum時代、ゲームレビューは、後にJoystick Juryと呼ばれるSpectrum Softセクションに限定されていました。ゲームはレビューアのパネルによってレビューされ、10点満点のマークが付けられました。実際には、これは9点満点でした。ジョイスティックジュリーに名前が変更された後、ゲームは個々のレビュアーによって「ヒット」または「ミス」のいずれかであると判断されました(テレビ番組Juke Box Juryのように命名されました)。ヒットアンドミスシステムは問題19で廃止され、 Your Sinclairへの移行に伴い、レビューセクションの名前がScreen Shotsに変更されました 。スクリーンショットでは、ゲームはまだ10点満点で評価されていましたが、グラフィック、プレイアビリティ、金銭的価値、中毒性についても個別に評価されていました。また、パネルではなく、個々の作家によってレビューされました。

1988年、ジョイスティックジュリーはジョイスティックジャグラーに取って代わられ、見慣れたレビューアーの漫画が紹介されました。スクリーンショットは1989年に自己完結型のセクションとして削除され、レビューが雑誌全体に表示されるようになりました。一般的に、大きなゲームは前面に向かってレビューされます。バジェットゲームには独自のバーゲンベースメントセクションがありました(元のバジェットゲームを正規価格のゲームと一緒にレビューする必要があると思われた場合、後にリプレイに置き換えられます)。雑誌はまた、ゲームをレビューするときに、10ではなく100の評価を使用し始めました。ただし、これはパーセンテージスケールではなく「度スケール」と呼ばれ、温度計のグラフィックが評価を表していました。評価が高ければ高いほど、ゲームは「より熱く」なります。レビュアージョンの柱はカウントDuckula 2単なる9˚と傭兵 99˚を与え、審査スケールの両極端を受け入れました。レビュースタイルの最終的な変更は、中毒性、グラフィックスなどのさまざまな評価が、ゲームの良い点と悪い点の概要に置き換えられ、全体的なマーク(現在はパーセンテージ)がその下にある1992年後半に起こりました。

最終号の裏表紙。
「ここでの作業は完了です。」

90˚/ 90%以上、または学位尺度が導入される前の9/10で採点されたゲームは、YSの切望された「メガゲーム」ステータスを授与されましたが、ダンカンマクドナルドが彼自身の故意に悪いSinclair BASICに与えたとき、これはわずかに損なわれました作成、 高度な芝刈り機シミュレータ 、シュールなユーモアの瞬間。リーダーゲームもしばらくの間「クラップスゲームコーナー」でレビューされましたが、その多くは高度な芝刈り機シミュレータに触発されているか、同じくらい意図的に悪いものです。良い読者ゲームがカバーテープに載ることもありました。

YSレビュアーは、多くの場合、最初にJoystick JuryYour Spectrumのレビューセクションと同じ)、 Joystick Jugglersと呼ばれる列で「インタビュー」され、最後に(レビューするゲームが少なく、チームを紹介したかったとき)デザインスタッフを含む全体) The Shed Crewは、Future Publishingに移行した後、彼らのオフィスが庭の小屋になったというジョークへの言及です。ジャグラーは主にニック・デイビスによって描かれた似顔絵で描かれましたが、一部の作家(ジョン・ピラー/ジョナサン・ナッシュなど)は自分自身を描き、アート編集者のアンディ・ウンステッドは後者の査読者のほとんどを描きました。ジャグラーの似顔絵は独自の人生を歩み 、1990年にYS Capersというゲームが、漫画形式で描かれたYS乗組員を撮影しなければならなかった雑誌とともに配布されました。

ヒントショップ

元々、雑誌のヒントセクションはHack Free Zoneと呼ばれ、タイプインPOKE専用のHacking Awayと区別していました。両方のセクションは、Hex Loaderの仮名でPhil Southによって作成されました。セクションは1987年に統合されてチップショップになりました。

読者から送られたすべてのヒント、チート、および完全なソリューションが含まれ、独自の本であるYS Tipshop Tiptionaryが作成されましたDr. Berkmann's Clinic (Marcus Berkmannがフリーランスに去った後にYS ClinicをHugo Z Hackenbushに改名)、元々ゲームHead Over Heelsのヘルプを提供するためにセットアップされ、読者がお互いのゲームの問題をより頻繁に解決できるようにしましたリチャード・スワンによって解決されないよりも。主にJon NorthがホストするPractical Pokesは 、Hacking Awayの後継であり、タイプインPOKEとマルチフェイスPOKEの両方が含まれていました。ヒントショップは、フィルサウス、デビッドマッカンドレス、ジョナサンデイ​​ヴィス、リンダバーカーによってさまざまにホストされました。

技術セクション

YSは主にゲーム雑誌と考えられていますが、YSはその生涯を通じて、主にプログラミング技術に特化したさまざまな技術コラムを開催しました。

最初にDavid McCandless、次にJonathan Davies、そして最後にCraig BroadbentがホストしたPitstopプログラムは 、タイプインプログラムを含んでおり、その種の最後のコラムの1つであり、コンピューターマガジンがセクション全体をBASICプログラムリストに捧げた時代の名残です。ほとんどのプログラムはSinclair BASICにありましたが、一部は16進マシンコードであり、特別なインタープリターであるHex Loaderが記述されていました。プルアウトセクションProgram Powerを置き換えました。主な違いは、Program Pitstopには主にユーティリティプログラムとデモ(たとえば、Atari's Gauntletなどのゲームのレベルエディター)のリストが含まれていたのに対して、Program Powerにはゲームも含まれていたということです。プログラムPitstopは、Dominic RobinsonのRainbow Processorなど、有名なプログラマーからの貢献も特色としており、Spectrumが文字ごとに2色以上を表示できるようにしました。

Spec Tec (Adam Waring)とその子孫のSpec Tec Jr (Simon Cooke)には、読者の技術的な質問が寄せられました。これらのコラムの紹介は、通常、フィリップマーロウの独白のスタイルで書かれており、進行中のプロットも含まれることがあります。

その他の技術コラムには、 Rage Hardが含まれています。これは、周辺機器のニュースやSpectrumのその他の機能強化を随時提供するページです。 Steve's Programming Laundretteは、スティーブアンダーソンがBASICゲームの制作を通じて段階的に読者を引き付けました。 Simon HindleのDial Hardは、Spectrumをインターネットに接続するのに役立ちました。

1986年に雑誌がYour Sinclairとしてリニューアルされる前、 Your Spectrumには、マシンコードとForthでのプログラミングに関するガイドや、より良いサウンドとより多くのメモリを組み込むための基本的なSpectrumセットアップのアップグレード方法に関する情報など、多数の技術記事が含まれていました。

手紙

雑誌の発足から、手紙は主に雑誌の編集者によって回答されました。レターのページにはいくつかのサブセクションがあり、それらは雑誌の存続期間を通じて変化しましたが、次のものが含まれていました。

  • 小さな活字 -意図的に短い文字、またはコンテキストから取り出された長い文字の一部のいずれか。ほとんどの場合、コメディーの価値のために。
  • Doodlebugs-多くの場合、現在のSpectrumゲームのしゃれをベースにした読者の漫画(例: Midnight Resistanceのゲームに基づく漫画では、寝室のライトが点灯し、「今夜は大丈夫、頭痛がします」という吹き出しが表示されます) 。 DoodlebugsはYSの時折コミックストリップの1つ、Phil McCardleが描いたErnie The Psychotic Madmanを生み出しました。
  • Kindly Leave The Stage-読者のジョーク、多くの場合、無意味またはシュールです(例:Q:オレンジオレンジですか?A:スペードで窓を掃除できないため )。
  • Wonderful World of Speccy-英語が母国語ではない読者からの手紙。多くは東ヨーロッパからで、1990年代初頭までSpectrumシーンが盛んに行われていました。
  • Trainspotters-編集者にTrainspotter Awardを送るよう説得することを期待して、読者が雑誌の前号で気づいた間違いを送信する場所。しかし、ほとんどの場合、編集者は「ミス」がまったく間違いではないという複雑な理由を考え出すことによって、賞を送る方法を見つけました(たとえば、アイルのような場所はないと主張することによって)誤って問題50)でマップから省略した後の人間の。 Trainspotterの似顔絵は、 Your Spectrumの Issue 1の表紙に描かれた男に基づいていると思われます。ジャグラーと同様に、これはニック・デイビスによって描かれました。これまでの最後の賞は、スチュアート・キャンベルに与えられました。スチュアート・キャンベルは、彼が書いた記事の再版で間違いを見つけた後に去った元作家です。
  • The Picos-レターページの一連の列のために作成された架空のファミリー。最初に、読者の問題に「おお、あなたは可哀想な親愛なる」と答えた霊魂と苦悩の叔母であるマダム・ピコがいました。誘後、DIYの専門家である息子のBud Picoが引き継ぎました。読者のDIYの問題に対する彼の解決策は、しばしばライスクリスピーに関係していました。バドの「死」の後、バトンは科学者兼ナイトクラブの警備員である従兄弟のフェムト・ピコ、そして最後にベジタリアンのヒッピーであるフェムトの妹・ソヤ・ピコに渡されました。 Picosへの手紙のほとんどは架空のものでした。
  • Norman TebbitのDead Serious Corner (元々はPeter SnowのDead Serious Corner )-文字ページへの最後の追加の1つで、名前が示すように、他のページよりも深刻な文字を含んでいます。これらは、多くの場合、ゲームの価格やSpectrumのソフトウェアサポートの減少など、消費者の問題に対処していました。

スターレターは、3つの定価のSpectrumゲームを受賞しました。星の手紙がどのような性質を持っているかを尋ねられたとき、編集者のリンダ・バーカーは、 「星の手紙はシェッドのクルー全員を奇跡で揺さぶる、または心に触れるものです」と答えました。への手紙のステータス。

最近の多くのコンピューター雑誌( ZeroAmiga Powerなど )のように、 あなたのシンクレアは手紙のページを通じて読者とのコミュニティの感覚を作り出し、多くの読者が定期的に書いて、チームのほぼ一部になりました。確かに、Leigh LovedayやRich Pelleyなど、数人の手紙作家がYSにフリーランスで手紙を書き続けました。ジョナサン・デイヴィスとともに、ペリーは以前はファンジン・スペクタキュラーの執筆をしており、1988年から1993年まで雑誌の定期的な寄稿者になりました。YSが閉じた後、デイビスはセガ・ゾーンアミガ・パワーPCゲーマーの編集者になりました多くの雑誌に記事を書きました。

カバーテープ

1988年10月までに、雑誌は毎月カバーテープを含めることを約束しました。コンテンツには通常、古いフルゲームと、Cyber​​noid IIやPower Driftなどの注目度の高い新しいゲームの特別に作成されたシングルレベルのデモが含まれていました。その他のコンテンツには、ゲームのサウンドトラックやユーザーが提出したデモが含まれていました。 1988年12月、この雑誌は2本のテープを含む最初の雑誌になりました。

公式トップ100ゲーム

1991年10月から1992年1月の間に、寄稿者であるスチュアートキャンベルは、史上最高のZX Spectrumゲームのトップ100のリストをまとめました。最終号に至るまでの数か月で、読者は10のお気に入りのゲームに投票するよう招待され、「読者の選択」トップ100にまとめられ、スチュアートキャンベルのリストとともに最終号に掲載されました。 Retro Gamerが発表した2004年の特別号では、その雑誌のジャーナリストが選んだフォローアップトップ50リストがありました。

全期間トップ30
読者の選択公式リスト 2004特別版
1 チェイス本社 3Dデスチェイス マニックマイナー
2 虹の島 反逆者 ナイトロア
3 Rタイプ 全部かゼロか 混沌
4 SimCity Expressを停止します Skool Daze
5 混沌 真っ逆さまに めまいが
6 マニックマイナー Rタイプ ジェットセットウィリー
7 エリート(ビデオゲーム) センチネル 真夜中の君主
8 Skoolに戻る 虹の島 アティックアタック
9 ロボコップ ボルダーダッシュ エリート
10 3Dデスチェイス 竜巻低レベル マッチ2日目
11 真夜中の抵抗 SimCity セイバーウルフ
12 神話 キャリアコマンド マジックランドディジー
13 ターゲット:反逆者 チャッキーエッグ 真っ逆さまに
14 真っ逆さまに アリ攻撃 ジェットパック
15 傭兵 真夜中の君主 募集:モンティ・モール
16 レーザー分隊 エリート トレジャーアイランドディジー
17 ロータスエスプリターボチャレンジ スタークエイク Underwurlde
18 スペルバウンドディジー Underwurlde ボルダーダッシュ
19 クザトロン Skoolに戻る バウンティボブの逆襲
20 レミングス スパイ対スパイ カオス2
21 混Chaの領主 エイリアン チャッキーエッグ
22 ナイトロア チェイス本社 デフェンダ
23 Skool Daze 大脱走 デウスエクスマキナ
24 宇宙十字軍 スターストライク2 ダイナマイトダン
25 ロードオブミッドナイト マニックマイナー ファンタジーワールドディジー
26 オオカミ作戦 ライトフォース フットボールマネージャー
27 スタークエイク スーパーハングオン 物事のホール
28 チャッキーエッグ 不活性化剤 不可能なミッション
29 大脱走 考えて! 混Chaの領主
30 3Dアリ攻撃 ネブルス Yesodのノード

YS2

広告の削減とレビュー用の資料の不足がYSのページ番号を落としたため、YSはYS2を導入しました。YS2はカバーテープに組み込まれ、テレテキストのようなビューアープログラムと50ほどの「余分な」コンテンツのコレクションが含まれていました主に当時の編集者ジョナサン・ナッシュと定期寄稿者のスティーブ・アンダーソンによって書かれました。とりわけ、短編小説、超現実主義的で不条理なユーモア、 プライベートアイスタイルのニュース風刺が含まれていました。雑誌が折れる少し前に、インターフェースを改善してページ数を増やす計画が立てられていました。

YS2のコードは、アドベンチャーゲーム会社のDelta 4の同様の懐疑的なプログラムから(おそらく許可なしに)取得されました。作家たちはしばしば彼らに対する可能性のある訴訟を冗談めかして言及し、「 懐疑的なドライバーは著作権デルタ4であり、彼らは本当に素晴らしく、ほとんど訴えない 」と書いた。訴訟は成立しませんでした-YSとDelta 4は良好な協力関係があり、雑誌は過去に彼らのゲームのいくつかをカバーテープで取り上げました。

1999年、comp.sys.sinclairニュースグループの常連であるNathan CrossとJon HydeによってWebZINE YS3が開始され、元の雑誌のスタイルとユーモアの何かを再現することができました。それは2002年まで不規則に走り続けてから、長期の休止期間に入りました。それ以来、ブログ形式で返ってきました。

スタッフの未来

  • Marcus BerkmannはPrivate EyeThe OldieおよびThe Spectatorを執筆し、いくつかの本を出版しています。
  • Phil SouthはAmiga FormatComputer Shopperのフリーランスライターであり、英国のDisney Channelのフリーランスコントラクトでした。彼はブリストルオールドヴィックシアタースクールで働いていました。彼は現在フリーランスのブロガーです。
  • Dave Golderは1996年から2005年までSFXの編集者でしたが、短い休憩の後、現在のチームと一緒にSpecial Projects Editorというタイトルで仕事に戻りました。
  • Stuart CampbellはAmiga Powerやその他の雑誌で働き続けた後、Sensible Softwareでデザイナーとして働きました。彼はその後、ブログと潜在的な雇用主のための彼の作品のポートフォリオとのクロス、World of Stuartサイトを作成しました。
  • Matt Bielbyは、 SFXTotal Film.netNutsなど、Futureやその他の出版社向けに多くの雑誌を立ち上げ、編集しました。
  • Teresa 'T'zer' Maughanは多数のポップブックを執筆し、 Star Pets誌に取り組んでいます。
  • Pete Shaw(別名Troubleshootin 'Pete)は現在、フリーランスのコンピュータープログラマーおよび劇場プロデューサーです。
  • スタッフライターであり、定期的な寄稿者であるJonathan Daviesは、 Amiga PowerPC Gamerの編集を続けました。彼は現在、ゲーム業界向けのPRリソースであるGames Press Webサイトを運営しています。
  • YSの最後の編集者であるJonathan NashもAmiga PowerPC Gamerで働き、短命の風刺的なウェブマガジンThe Weeklyの責任者でもありました。彼は最近、同様のOr Something 、ビデオゲームレビュー、短編小説、およびその他の記事のコレクションで再浮上しました。
  • 80年代後半のジョイスティックジャグラーのトニーリーは、現在、IDWの進行中のドクターフーコミックの作家として知られる、オーディオドラマ、コミック、グラフィックノベルのニューヨークタイムズベストセラーリストライターです。
  • Simon Cookeは、 .netInternet TodayInternet&Comms TodayNet UserHow To Get OnlineおよびArcaneの執筆を続けました。現在、MicrosoftのXbox Advanced Technology Groupで働いています
  • Nat Pryceは現在、ソフトウェアの設計と開発のコンサルティングを行っており、アジャイルプラクティスへの貢献に対して2006 Gordon Pask Awardを受賞しています。彼は、 TestsがガイドするGrowing Object-Oriented Softwareの著者です。オリジナルのHamcrestライブラリを作成しました。
  • 雑誌の後半のレギュラーレターライター兼レビュアーであるLeigh Lovedayは、現在Rareで働いています。
  • 以来、デビッド・マッキャンドレスは、 ワイアードガーディアンタンクインディペンデントのフリーライターになり、ブログ「 Information is Beautiful」の執筆とデザインを手がけました。
  • Mischa WelshはCarlton Televisionのブロードキャストデザインの責任者となり、現在はフリーランスのグラフィックデザイナーであり、ロンドンとUAEでデザインを教えています。
  • Rich Pelleyは、 RalphLoadedNME 、およびThe Guardianについて執筆しています。