XG-1
XG-1は、1987年にリリースされたAtari XEGSにバンドルされたライトガンです。「XE Game System」の略語であるXEGSは、ゲームコンソールの外観を与えるために化粧品的に改良されたAtari 65XEコンピューターでした。ライトガンは、任天堂のエンターテインメントシステムと競合するためにバンドルされました。 XEGSにはBug Huntと呼ばれるライトガンゲームが1つ付属していました。 XG-1はAtari 7800ビデオゲームコンソールと互換性があります。また、Atari 7800は下位互換性があるため、XG-1はAtari 2600でも動作します。Atariは最終的に、銃を使用した7800でエイリアン旅団 、 バーンヤードブラスター 、 クロスボウ 、 メルトダウン 、 センチネルの 5つのゲームをリリースしました。
XG-1は、単に特殊なライトペンです。ライトペンのサポートは、初期のAtariコンピューターに組み込まれていましたが、実際には受け入れられませんでした。実際、XEGSのすべてのライトガンゲームはライトペンでプレイでき、その逆も可能です。多くのユーザーは、特にNES Zapperと比較した場合、デバイスの恐ろしい精度に不満を訴えました。一部のXEGSユーザーは、Sega Master System Light Phaserを使用するために再配線することを好みました。
正確さ
Atari 400/800ハードウェアテクニカルリファレンスでは、ライトペンを使用するたびに「キャリブレーション手順」を推奨しているため、ソフトウェアはこのオフセットを補正できます。較正手順により、ライトガンの精度が向上します。しかし、XEGSのBug HuntとBarnyard Blasterの両方には、実際には異なる「ハードコーディングされた」値があります。バグハントはわずかに左に撃ったように見えますが、バーンヤードブラスターはわずかに右に撃ったようです。ガンのYの読み取り値はより予測可能で、現在表示されているスキャンラインの数の半分に等しくなります。
ディスプレイの輝度が低すぎると、銃は信頼できる読み取り値をまったく返しません。そのため、Atariライトガンゲームの画面は通常よりも明るい場合があります。 Bug HuntまたはBarnyard Blasterでトリガーが押されるたびに、ゲーム画面が瞬間的に白く点滅します。画面はすべて白ですが、ソフトウェアは銃の位置を読み取り、最も正確な値を提供します。
XG-1用に設計されたゲーム
- エイリアン旅団 (7800)
- ボビーは食べ物が必要 (2600、自家製)
- バグハント (XEGS)
- バーンヤードブラスター (7800 / XEGS)
- クロスボウ (7800 / XEGS)
- 犯罪バスター (XEGS)
- メルトダウン (7800)
- オペレーションブラッドディスク(XEGS)
- オペレーションブラッドII-特殊部隊 (XEGS)
- ギャングスタービル(XEGS)
- センチネル (2600/7800)
- シューティングギャラリー (2600、未公開)
外部リンク
- XEGSでXG-1とジョイスティックを同時に使用する方法
- Atari XEGS情報–マシューラトクリフ
- Atari 8ビットFAQ