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ウィザード(雑誌)

漫画本に関するアメリカの雑誌
ウィザード
雑誌の最終号であるウィザード #235(2011年3月)の表紙
頻度月刊第1号1991年7月最終号2011年3月会社Wizard EntertainmentCountry米国ニューヨーク市ニューヨークに拠点を置く言語英語

Wizard or Wizard:The Magazine of Comics、Entertainment and Pop Culture (以前のタイトルはWizard:The Guide to Comics and Wizard:The Comics Magazine )は、1991年7月から1月にかけて、Wizard Entertainmentが米国で毎月発行する漫画本に関する雑誌でした2011。価格ガイドのほか、コミック、映画、アニメ、コレクター向けのニュース、インタビュー、プレビューが含まれていました。

出版履歴

ウィザードは1991年7月に発売されました。第7号では、雑誌は光沢紙とカラー印刷に切り替わりました。 ウィザードは、新しい出版社であるValiant ComicsおよびImage Comicsを強力にサポートし、新しいリリースを大幅に宣伝しました。

ハイエンドのプロダクション値とコミック投機ブームの具体化により、 ウィザードは瞬時にヒットし、毎月100,000部以上のコピーを発行しました。

この雑誌は、おもちゃやアクションフィギュア用のToyFare 、収集可能なゲームカード用のInquest Gamer 、アニメや漫画用のAnime Insider 、主流のおもちゃ愛好家用のToy Wishesなど、同様の関心に特化したいくつかの進行中の雑誌も生み出しましたが、すべてキャンセルされました。

2006年、この雑誌は、見た目が大きくなり、ページ数が増えて、「完全な製本」またはステープルのない見た目から、従来の雑誌の見た目に変更されました。 Issue#200の後、 Wizardは雑誌にいくつかの変更を加え、レビューとユーモアから、今後のコミックと業界全体に関する情報に焦点を移しました。読者の質問で構成された3ページの「マジックワード」セクションは削除され、「ファンメール」に置き換えられました。これは、3ページの短い(そしてしばしばユーモラスな)文字を許可するハーフページセクションです。

2006年11月、 ウィザードの編集長兼共同設立者であるパットマッカラムは、会社で10年以上働いた後、解雇されました。 ウィザードは、彼が削除された理由を言うことを拒否した。 2007年2月21日、Scott Gramlingが新しい編集長として発表されました。その後まもなく、長年のウィザード編集者であるブライアン・カニンガムは2008年8月に削除されました。最終編集者は、元スタッフライター兼管理編集者マイクコットンでした。 2009年2月27日に、 ウィザードはフリーランスの作家のためのスペースを空けるために、3人のスタッフライターを含む従業員の10%を解雇しました。

ウィザードは、#228(2010年8月)でリニューアルされ、Mark Millarがゲストエディターとして取り上げられました。雑誌は厳密に漫画本のルーツに戻りました。この問題は、 グリーンホーネットの映画の表紙と、漫画本の映画業界のクリエイターとの円卓討論を特集しました。

しかし、これらのすべての変更にもかかわらず、雑誌は持続不可能な速度で購読者を失っていました。 2010年12月までに、その流通量はわずか17,000部になりました。 2011年1月24日、WebサイトBleeding Coolの Rich Johnstonは、雑誌が印刷物の発行を中止し、雑誌スタッフのほぼ全員が解雇され、フリーランスの契約がすべてキャンセルされたことを確認しました。これはその日、 ウィザードによって確認されました。 ウィザードは 、姉妹誌のToyFareもキャンセルされたことを明らかにしました。出版物の代表者によると、 ウィザードは2011年2月にWizard Worldと呼ばれるオンラインマガジンとして再起動されます。 「ウィザードワールド」の最初の号は、2011年3月2日にオンラインおよび主要なデジタル配信チャネルを通じて入手可能になりました。

通常の機能

雑誌は、次のような定期的および準定期的な機能の絶えず変化するラインナップを通過しました

  • ブックシェルフ -月刊のトレードペーパーバックとハードカバーコレクションのリリースの簡単な説明。
  • トップ10の作家とアーティスト –各カテゴリーで今月最も人気のあるクリエイターをチャート化したリスト。

廃止された機能は次のとおりです

  • キャスティングコール –さまざまなコミック本の映画化の可能性に対する「夢」のキャストを提案する機能。後に散発的に現れた。
  • ラストマンスタンディング –常に異なる企業や宇宙の2つの異なるキャラクターまたはチーム間の夢の「対決」。この機能は、勝利者を含む2人の間の短い対決を詳述し、戦闘を描いた独占的なイラスト(通常は著名なアーティストによる)を伴います。

独占オファー

さらに、 WizardToyFareの両方は、多くの場合、排他的な商品の郵送のオファーを特色としました。 ウィザードは、特別に提供されたウィザード #1/2の問題を作成するプラクティスを開始しました。これらは、定期的なシリーズの発行された問題を補う継続的なストーリーを特徴とする進行中の主要な漫画シリーズの特別な問題でした。一連の進行中の番号付けシステムを混乱させないように、問題には#1/2の番号が付けられました。 ウィザードには、雑誌に無料のパックインの問題が含まれることもよくあり、通常はウィザード #0として番号が付けられます。

論争

コミック作成者のフランク・ミラーは、2001年ハーベイ賞での基調講演で開始されたウィザードとの有名な確執を持っていた。 「、「毎月下品」、「ツリーキラーは定期的に私たちのフィールドを安くし、毒します。」ミラーとウィザードは2005年に確執を終わらせ、ミラーはいくつかのウィザードワールドイベントに登場したと推測する人もいます。

ウィザードファン賞
受賞漫画本業界内の傑作
主催 ウィザードマガジン
アメリカ
が主催するドラゴンコン(1993)
フィラデルフィアコミックブックスペクタキュラー(1994)
シカゴコミコン(1995–2006)
最初に受賞 1993
最終賞 2006
ウェブサイト http://www.wizarduniverse.com/

この雑誌は、1993年から2006年までのコミック業界の傑作に対して、毎年ウィザードファン賞を贈りました。1993年には、ドラゴンコンで賞が贈られました。 1994年に、それらはGreat Eastern ConventionsのPhiladelphia Comic Book Spectacularで発表されました。 1995年、賞は故郷をシカゴコミコン(後にウィザードワールドシカゴと改名)に移し、そこで残りの存続を続けました。