Virgin Interactive
Titus Interactiveに買収された英国支店は、2003年にAvalon Interactiveに名称変更され、2005年にTitusが破産したときに会社を分割しました。アバロンは2006年に閉鎖しました。
VIEの残りの知的財産は、2005年のTitusの破産後、Interplay Entertainmentに譲渡されました。
Virgin InteractiveEspañaが分割され、 Virgin Playという名前で独立した会社として再設立されました。後に2009年に清算されました。前身Virgin GamesMastertronicSuccessorEA PacificWestwood StudiosInterplay EntertainmentVirgin PlayFounded1983; 36年前(1983)(ヴァージンゲームとして)1993; 26年前(1993)(Virgin Interactive Entertainmentとして)Defunct1998(1998)(US)2006(2006)(UK)HeadquartersLondon、England、UK(International HQ)Irvine、California、US(global HQ)Key peopleMartin Alper、PresidentStephen Clarke -Willson、副社長、Anthony Guter、システムマネージャー(Mastertronic)製品エンターテインメントソフトウェア収益99百万ドル(67百万ポンド)(1993)従業員数500(1997)ParentVirgin Group(1981-1991)Sega Enterprises、Ltd.(1991-1993)Blockbuster 73%ハズブロ16.2%ブランソントラスト10%(1993–1994)スペルエンターテイメント91%ビアコム(オリジナル)9%(1994–1998)インタープレイプロダクション/エンターテイメント(1998–1999)インタープレイエンターテイメント43.9%タイタスインタラクティブ50.1%(1999–2002) Titus Interactive(2002–2005)DivisionsBurst StudiosWestwood Studios(VIEの米国事業の買収後に1998年にEAが買収、後に両社はEA Los Angelesと合併)子会社Virgin InteractiveEspañaSA(2003年に分割)Websitewww.vie.com-- offline -Virgin Interactive Entertainmentは、英国のコングロマリットVirgin Groupのビデオゲーム出版部門でした。 1983年にVirgin Gamesとして設立されました。当初は、Gang of Fiveと呼ばれる小さな開発チームを中心に設立され、1987年に予算ラベルMastertronicを購入して大幅に成長しました。
Virginは有名な開発者の本拠地であり、Westwood Studios( Command&Conquerシリーズ)やShiny Entertainment( Earthworm Jim )などの他のスタジオでフランチャイズを成功させました。 Virginのビデオゲーム部門がマルチメディアの大国に成長するにつれて、玩具から映画、教育まで、他の業界に渡りました。ビデオゲームやマルチメディアを超えた焦点を強調するため、出版社は1993年にVirgin Interactive Entertainmentに改名されました。
1990年代のメディア企業、映画スタジオ、通信会社がビデオゲームメーカーに投資して新しいエンターテイメントを作成する傾向が高まった結果、VIEはメディアの巨人であるブロックバスターとバイアコムに買収され、エンターテインメント業界の一部となりました。マルチメディアおよびCD-ROMベースのソフトウェア開発の最先端。 30マイルゾーンに近接した中心部に位置し、親会社のメディアコンテンツにアクセスできるようになったため、Virgin Interactiveの米国事業部はハリウッドに近づき、洗練されたインタラクティブゲームの開発を開始し、ディズニーやその他の主要なスタジオと提携しましたライオンキング 、 アラジン 、 ロボコップ 、 ターミネーターなどの画像ベースのゲームに加えて、ヨーロッパ市場でカプコンのバイオハザードシリーズやストリートファイターコレクション 、id SoftwareのDoom IIなどの他社の人気タイトルの出版社でもあります。
VIEは、その年の7月にフランスの出版社Titus Softwareに買収され、Avalon Interactiveにブランド変更された後、2003年半ばに消滅しました。 VIEライブラリと知的財産は、Titusの買収の結果としてInterplay Entertainmentが所有しています。スペインの起源の密接な関連会社であり、後継者であるVirgin Playは、2002年に旧Virgin Interactiveのスペイン部門の灰から設立され、2009年に折りたたまれるまで運営を続けました。
歴史
ニック・アレクサンダーは、ソーンEMIを去った後、1982年にヴァージンゲームズを始めました。本社はロンドンのポートベローロードにありました。同社は当初、フリーランサーの開発者による提出に依存していましたが、1984年に独自の社内開発チーム(Gang of Five)を設立しました。初期の成功はソーサリーとダンはあえて付属しました。
Virgin Interactiveの歴史は、ビデオゲームを大衆に広めるホームコンソール革命の最前線にあった20年に及びます。絶え間なく変化する業界とともに、ハリウッドやエンターテインメントメディアとの密接な関係の助けを借りて、洗練されたインタラクティブエンターテインメントメーカーに進化しました。ヴァージンは、人気のフランチャイズとコンピューターアニメーションおよびレーザーディスクを組み合わせた、ますます高度化するゲームによって特徴付けられる時代を開拓しました。これらの変更により、ビデオゲーム業界は小規模な事業から数百万ドル規模のビジネスに変わり、大衆文化の中でビデオゲームが編まれました。
Virginはその歴史を通じて、PC、Mac、ホームコンソール、Amiga、ZX Spectrum、Amstrad CPC、C64、Master System、Mega Drive / Genesis、Game Gear、NES、Game Boyなどのハンドヘルドを含むすべての主要プラットフォーム向けにゲームを開発および公開しました、スーパーファミコン、サターン、プレイステーション、ニンテンドー64、ドリームキャスト。
Virginには、Brett Sperry( Command&ConquerシリーズとResident Evilの PCポートのメーカーであるWestwood Studiosの共同設立者)やNorthwest Synergistic Softwareの創設者であるRobert C. Clardyなど、多くの才能のある開発者が住んでいました。 Earthworm JimのクリエイターであるDavid Perryは、Shiny Entertainmentを設立する前にVirginでスタートしました。また、Virgin Interactiveの卒業生には、有名なビデオゲーム作曲家のTommy Tallarico、アーティストのDoug TenNapel、デザイナーのDavid Bishop、アニメーターのBill Kroyer、アニメーター/アーティストのAndy LuckeyとMike Dietz、プログラマーのAndy Astorがいます。
1987年は、苦労しているディストリビューターであるMastertronicを買収した後、ヴァージンにとって転機となりました。マスタートロニックは、1年前にカリフォルニア州アーバインに北米本社を開設し、自宅での成功を基盤としていましたが、ヨーロッパでの拡大とオーストラリアの出版社であるメルボルンハウスの買収により成長はリソースを使い果たしました。ブランソンは、MastertronicがVirgin Groupに参加したのと引き換えに、Mastertronicの株式の45%を購入することを申し出ました。その後の合併により、1988年にAlperが社長としてVirgin Mastertronic Ltd.を設立し、Virginが海外への事業範囲を拡大することができました。 Virgin Groupのメディア子会社であるVirgin Communicationsが所有していました。マスタートロニックは英国のマスターシステムの販売代理店であり、セガを急速に拡大したヨーロッパ市場に導入したとされています。 Mastertonicの買収はVirginのゲームビジネスにおける「真の」参入でしたが、彼らが主にパーソナルコンピューターの小規模開発者になる前は、成長するホームコンソール市場で任天堂と競争できるセガのビジネスがありました。 Sega Enterprises、Ltd.は、1991年にVegagin Mastertronicを買収し、その名前をSega Europe Ltdに変更しました。Virginは、1993年にVirgin Interactive Entertainmentに改名された小さな出版ユニットを保持しました。
90年代は、エンターテインメントテクノロジーの収束期であり、ケーブル会社、映画スタジオ、通信会社、コンピューターおよびビデオゲームメーカーが他の業界と合併して新しい形態のエンターテイメントを生み出しました。 1993年8月、以前に一部の資産をVirginにライセンス供与していた世界最大の玩具会社であるHasbroは、1993年8月に15%を購入し、後で16.2%にVIEの株式を購入しました。 GIジョーとモノポリー。この契約により、マテルやフィッシャープライスなどの同様のパートナーシップに関心のある競合他社が排除されました。
より多くのメディア企業がインタラクティブエンターテイメントに興味を持つようになると、1994年1月に世界最大のビデオストアチェーンであるブロックバスターエンターテイメントがVirgin Interactive Entertainmentの20%を取得しました。 Hasbroは、ビデオストアベースを超えて拡大する努力を続けています。ハスブロは翌年、独自のゲーム会社ハスブロインタラクティブを設立しました。 Blockbusterとのパートナーシップは、その1年後に、BlockcomがViacomの子会社であったSpelling Entertainmentにその株式を売却したときに終了しました。 Viacomは、Virgin Interactiveを世界最大のエンターテイメント企業の1つにしたParamount PicturesおよびMTVの所有者です。 Viacomは、Spellingを販売し、販売前にVirgin InteractiveをSpellingから購入することを計画していました。しばらく前にSpellingの販売を放棄しましたが、ゲーム市場の崩壊はVirginの購入に対する関心を一掃したようです。
BlockbusterとViacomは、CDベースのインタラクティブマルチメディアの制作に多額の投資を行いました。これは、洗練された動画ビデオ、ステレオサウンド、コンピューターアニメーションを備えたビデオゲームです。 VIEの本社は17のプロダクションスタジオに拡張され、高価なSGI「グラフィックスーパーコンピューター」を使用してますます複雑化するゲームを構築し、最終的には米国を拠点とする5大ビデオゲーム会社の1つになりました。
この投資の結果、「Digicel」と呼ばれる新しいテクノロジーが作成されました。これは、元々はアンディ・ラッキー、ポール・シュミーデケ、ビル・クロイヤーが管理していた「Dynoblaze」と呼ばれる未公開ゲーム用に、手描きのアニメーションセルをデジタルソフトウェアにスキャンできますプロセス開発の鍵は、スティーブンクラークウィルソン博士、デビッドペリー、デザイナーデビッドビショップ、アニメータービルクロイアー、アニメーションプロデューサーアンディラッキー、テクニカルディレクターポールシュミーデケ、アニメーターマイクディーツ、プログラマーアンディアスターです。このテクノロジーは、 ディズニーのアラジンでメガドライブ/ジェネシス向けに一般公開され、その後、 ライオンキングビデオゲームなどのプロジェクトで公開されました。
1993年後半、Virgin Interactiveは新しい会社Virgin Sound And Visionを設立し、CDベースの子供向けエンターテイメントに専念しました。
1996年にヨーロッパで始まり、VIEはCapcomのタイトルを公開し、後にHudson Softなどの他の会社がリリースしたタイトルを公開しました。
Spellingは、1997年にVirginの所有権を公開株式として売り出し、Virginの財務成績は期待外れであったと述べました。 Spellingが同社を買収して以来、Virginは1995年に1400万ドルを失い、1996年にも同様の損失を計上する予定でした。1998年、Virgin Interactiveの米国事業は、同じ年のスタジオ。また、Electronic ArtsはBurst Studios開発スタジオを買収しました。これは、新しい所有者によってWestwood Pacificに改名されました。しかし、ヨーロッパの部門は、同じ年に最高経営責任者になったマーク・ダインが支援する過半数の株式買い取りでInterplay Productionsに売却されました。元マネージングディレクターのティムチェイニーが社長に任命されました。 Virgin Interactiveは1999年からヨーロッパでInterplayのタイトルの配布を開始し、Interplayからの独立性を維持しました。
1999年2月、VIEの株式はInterplayにも売却され、Interplayは同社の43.9%を買収し、10月にはTitus Interactiveが会社の50.1%を買収しました。 2000年には、VirginはすでにInterplayのタイトルを配布しているのと並行して、Titusのタイトルも配布し始めました。
2001年、Titus Interactiveの北米部門であるTitus Software Corporationは、北米でVirgin Interactiveの名前でブランド化される新しいゲームラインを発表しました。これは20ドルの予算価格で販売される予定でした。これらのゲームは、 Screamer 4x4 、 Codename:Outbreak 、 Original War 、 Jimmy White's Cueball World 、 Nightstoneです。 1998年以来、この国での出版にVirgin Interactiveの名前が使用されるのは初めてです。ただし、北米でリリースされたJimmy Whiteの2:Cueballは 、Bay Area Multimediaによって処理されました。
2002年初頭、Titus InteractiveによるInterplay Europeの買収の一環として、InterplayのVirgin Interactiveの株式がTitusに売却され、Titus Softwareの100%子会社となりました。 Virgin Interactiveは出版社ではなくなり、純粋にビデオゲームの販売代理店になりました。
買収後、2002年5月にティム・チェイニーとパコ・エンシナスはヴァージン・インタラクティブのスペイン子会社をタイタス・ソフトウェアから買収しました。同社はVirginブランドとして存続することを許可されていたため、同社はVirgin Playに名称変更され、2009年まで取引を続けました。
Avalon Interactive
2003年7月1日に、Virgin InteractiveはTitusによってAvalon Interactiveに名前が変更されました。
Avalon Interactiveは新しい名前でTitus Interactiveの子会社として残り、グループのゲームとInterplayのゲームの英国での配布を担当しました。 Avalonは、Game Boy Advance、PlayStation 2、GameCube、およびXbox用のゲームを配布しました。 Virgin Interactiveのフランス事業も、フランスで販売を行ったAvalon Franceに改名されました。
2005年1月、タイタスインタラクティブは、3,300万ユーロ(4,380万ドル)の負債で破産を申請しました。アバロンフランスとタイタスのフランス事業はすべて直ちに閉鎖されたが、タイタスの非フランス事業が影響を受けなかったため、英国支店は取引を継続した。 Avalon Interactiveは最終的に2006年5月までに閉鎖されました。
ゲーム
- ファルコンパトロール (1983)
- ファルコンパトロールII (1984)
- ソーサリー (1984)
- ビズ(1984)
- ストレンジループ (1985)
- ドリアス (1985)
- 夜明けの門 (1985)
- ハンターパトロール (1985)
- Now Gamesコンピレーションシリーズ(1985〜1988)
- ダンデア:パイロットオブザフューチャー (1986)
- 将軍 (1986)
- アクションフォース (1987)
- アクションフォースII (1988)
- ダブルドラゴンII (ヨーロッパC64バージョン)(1989)
- リスク:The World Conquest Game、The Computer Edition of (1989)
- カイコ (1989)
- ゴールデンアックス (欧州アミガ版)(1990)
- 紛争:中東政治シミュレーター (1990)
- 至高:あなたの意志は成し遂げられた(オーバーロード) (1990)
- スポット:ビデオゲーム (1990)
- ワンダーランド (1990)
- チャック・ロック (1991)
- ロビン・フッド:泥棒の王子 (1991)
- 株式会社 (1991)
- ジミー・ホワイトの旋風スヌーカー (1991)
- レルム (1991)
- チャンネルレーサー (1991 American SNES / Genesis)
- ロボコップとターミネーター (1991)
- Alien3 (American Amigaバージョン)(1992)
- プリンスオブペルシャ (アメリカNESバージョン)(1992)
- デューン (1992)
- デューンII (1992)
- アーチャーマクリーンプール (1992)
- 欧州クラブサッカー (1992)
- 13階 (1992)
- グローバルグラディエーター (1992)
- ターミネーター (1992)
- MCキッズ (1992)
- 独占独占 (1992)
- ジープジャンボリー:オフロードアドベンチャー (1992)
- キャノン・フォダー (1993)
- チャックロックII:チャックの息子 (1993)
- スーパーマン:The Man of Steel (ヨーロッパのみ)(1993)
- ディノ・ディニの目標 (1993)
- ドラゴン:ブルース・リー物語 (1993)
- Lands of Lore:The Throne of Chaos (1993)
- 空に手を伸ばす (1993)
- 7番目のゲスト (1993)
- クールスポット (1993)
- チーチーのプロチャレンジゴルフ (1993)
- スーパースラムダンク (1993)
- スーパーシーザーズパレス (1993)
- スーパースラップショット (1993)
- ディズニーのアラジン (1993)
- キャノンフィードダー2 (1994)
- Doom II:Hell on Earth (ヨーロッパPCバージョンのみ)(1994)
- ミミズジム (ヨーロッパのみ)(1994)
- Jammit (アメリカのみ)(1994)
- スーパーダニー (ヨーロッパのみ)(1994)
- 鋼空の下 (1994)
- ウォルトディズニーのジャングルブック (1994)
- ダイナマイト:ラスベガス (1994)
- ライオンキング (1994)
- デモリションマン (1994)
- バトルジョッキー (1994)
- チャンネルレーサー2 (1994 American SNES / Game Gear / Genesis)
- 11時間目 (1995)
- クリーチャーショック (1995)
- Earthworm Jim 2 (ヨーロッパのみ)(1995)
- Spot Goes To Hollywood (Acclaim Entertainmentが発行したアメリカのメガドライブ/ジェネシスバージョン)(1995)
- 孤独な兵士 (日本のみ)(1996)
- サイバリア2 (1995)
- ダイダロスの出会い (1995)
- F1チャレンジ (1995)
- フライトアンリミテッド (1995)
- ハイパー3-Dピンボール (1995)
- スーパーカート (1995)
- ゾーンレイダース (1995)
- ロスト・エデン (1995)
- カイル・ペティのノーフィア・レーシング (1995)
- 指揮統治 (1995)
- ぐるめ戦隊ばらやろう (1995)
- ワールドマスターズゴルフ (1995)
- レンジャーレンジャー:R2 (1995)
- マスク (日本のみ)(1996)
- バイオハザード (ヨーロッパおよびPCバージョンのみ)(1996)
- ジェン戦争 (ヨーロッパ/日本)(1996)
- NHLパワープレイ'96 (1996)
- ストリートファイターアルファ2 (ヨーロッパのみ)(1996)
- タイムコマンドー (日本のみ)(1996)
- 壊れた剣:テンプル騎士団の影 (1996)
- コマンド&コンカー:レッドアラート (1996)
- ディズニーのピノキオ (1996)
- クィーンズリーシュの約束の地 (1996)
- トゥーンストラック (1996)
- ゴールデンナゲット (1997)
- グランドスラム (1997)
- 部分空間 (1997)
- エージェントアームストロング (1997)
- ブラック・ドーン (1997)
- アジャイル戦士:F-111X (1997)
- ブラム!マシンヘッド (日本のみ)(1997)
- CrimeWave (日本のみ)(1997)
- マーベルスーパーヒーローズ (ヨーロッパのみ)(1997)
- NanoTek Warrior (1997)
- Lands of Lore:Guardians of Destiny (1997)
- ブロークンソードII:スモーキングミラー (1997)
- Mega Man X3 (PS1およびSaturnバージョン、ヨーロッパのみ)(1997)
- NHLパワープレイ'98 (1997)
- 点火 (1997)
- Bloody Roar (ヨーロッパのみ)(1998)
- Magic&Mayhem (ヨーロッパのみ)(1998)
- R-Types (ヨーロッパのみ)(1998)
- ライバルスクール:ユナイテッドバイフェイト (ヨーロッパのみ)(1998)
- バイオハザード2 (ヨーロッパのみ)(1998)
- Street Fighter Collection 2 (ヨーロッパの出版権のみ)(1999)
- Bloody Roar 2 (ヨーロッパの出版権のみ)(1999)
- ボンバーマン (ヨーロッパの出版権のみ)(1999)
- ボンバーマンクエスト (ヨーロッパの出版権のみ)(1999)
- Capcom Generations (ヨーロッパのみ)(1999)
- Kagero:Deception II (ヨーロッパの出版権のみ)(1999)
- Dino Crisis (ヨーロッパの出版権のみ)(1999)
- Holy Magic Century (ヨーロッパの出版権のみ)(1999)
- Street Fighter EX2 Plus (ヨーロッパの出版権のみ)(1999)
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (ヨーロッパの出版権のみ)(1999)
- Street Fighter Alpha:Warriors 'Dreams (ヨーロッパの出版権のみ)(1999)
- Marvel vs. Capcom:Clash of Super Heroes (ヨーロッパの出版権のみ)(2000)
- Tech Romancer (ヨーロッパの出版権のみ)(2000)
- Operation WinBack (ヨーロッパの出版権のみ)(2000)
- Marvel vs. Capcom 2:New Age of Heroes (ヨーロッパの出版権のみ)(2000)
- ボンバーマンファンタジーレース (ヨーロッパの出版権のみ)(2000)
- プラズマソード:ビルシュタインの悪夢 (ヨーロッパの出版権のみ)(2000)
- Street Fighter III:Double Impact (ヨーロッパの出版権のみ)(2000)
- Street Fighter Alpha 3 (ヨーロッパの出版権のみ)(2000)
- Dino Crisis 2 (ヨーロッパの出版権のみ)(2000)
- ガンロック (ヨーロッパのみ)(2000)
- スーパーランナバウト:ゴールデンステート (ヨーロッパの出版権のみ)(2000)
- Strider 2 (ヨーロッパの出版権のみ)(2000)
- Giga Wing (ヨーロッパの出版権のみ)(2000)
- Capcom vs. SNK (ヨーロッパの出版権のみ)(2000)
- バイオハザード3:ネメシス (ヨーロッパドリームキャスト版のみ)(2000)
- Trick'N Snowboarder (ヨーロッパの出版権のみ)(2000)
- ジミー・ホワイトの2:キューボール (北米でBAM!エンターテイメントによって配布)(2000)
- ポケットレーシング (ヨーロッパの出版権のみ)(2000)
- ミスター・ドリラー (ヨーロッパGBCおよびドリームキャストバージョン)(2000)
- ジョジョの奇妙な冒険 (ヨーロッパの出版権のみ)(2000)
- Street Fighter III:3rd Strike (ヨーロッパの出版権のみ)(2000)
- Evolva (ヨーロッパの出版権のみ)(2000)
- プロジェクト正義 (ヨーロッパの出版権のみ)(2000)
- 強盗 (ヨーロッパのみ)(2000)
- Gunbird 2 (ヨーロッパの出版権のみ)(2001)
- 欧州スーパーリーグ (ヨーロッパのみ)(2001)
- 3Dポケットプール (ヨーロッパのみ)(2001)
- Project Justice:Rival Schools 2 (ヨーロッパの出版権のみ)(2001)
- Bloody Roar III (ヨーロッパの出版権のみ)(2001)
- オリジナル戦争 (2001)
- スクリーマー4x4 (2001)
- コードネーム:Outbreak (2001)
- ロータスチャレンジ (ヨーロッパPS2バージョン)(2001)
- Magic&Mayhem:The Art of Magic (ヨーロッパの出版権のみ)(2001)
- ジミー・ホワイトのキューボール・ワールド (ヨーロッパ限定ゲーム)(2001)
- バイオハザード:外伝 (ヨーロッパの出版権のみ)(2001)
- ナイトストーン (2002)
- Guilty Gear X (ヨーロッパの出版権のみ)(2002)
ソース:巨大爆弾
ヨーロッパの配信タイトル
タイタス
- ヘラクレス:伝説の旅 (2000)
- 信じられないほどの危機 (2000)
- ブルース・ブラザーズ2000 (2000)
- 花王カンガルー (2000)
- ロックス (GBC)(2001)
- バーチャルカスパロフ (2001)
- ワームズワールドパーティー (2001)
- スピードの展示 (2001)
- トップガン:ファイヤーストーム (2001)
- ハンズオブタイム (2001)
- ゼナ:ウォリアープリンセス (GBC)(2001)
- トップガン:戦闘ゾーン (2001)
- スタントGP (2001、PS2バージョンのみ)
- ニューアダムズファミリー (2001)
- ロボコップ (GBC)(2001)
- プラネットモンスター (2002)
- Tir et But:Edition Champions du Monde (2002、GBAバージョンのみ)
- トップガン:戦闘ゾーン (2002)
- ダウンフォース (2003)
相互作用
- Interplay Sports Baseball 2000 (1999)
- スタートレック:宇宙艦隊司令部 (1999)
- FreeSpace 2 (1999)
- Descent 3:Mercenary (1999)
- Planescape:Torment (1999)
- RCスタントヘリコプター (1999)
- ミミズジム3D (1999)
- レネゲードレーサー (2000)
- メサイア (2000)
- MDK 2 (2000)
- まとも3 (2000)
- シーザーズパレス2000:ミレニアムゴールドエディション (2000)
- ドラゴンの血 (2000)
- スタートレック:ニューワールド (2000)
- Baldur's Gate II:Shadows of Amn (2000)
- 犠牲 (2000)
- 仮想プール3 (2000、PCバージョンのみ)
- 巨人:シチズンカブト (2000、PCバージョンのみ)
- スタートレック:宇宙艦隊司令部II:戦争の帝国 (2000)
- Icewind Dale:冬の心 (2001)
- Fallout Tactics:Brotherhood of Steel (2001)
- バルダーズゲートII:バアルの玉座 (2001)
- スタートレック宇宙艦隊司令部:オリオン海賊団 (2001)
- Baldur's Gate:Dark Alliance (2001(PS2バージョンのみ))
- バルダーズゲートII:ザコレクション (2002)
- 放射性降下物 (2002)
- アイスウィンドデールII (2002)
- Hunter:The Reckoning (2002(Xboxバージョンのみ))
その他
- Carmageddon 64 、 Carmageddon(PS1)およびCarmageddon(GBC) (Sales Curve Interactive、1999)
- 番外O (Swing!Entertainment、2000)