アンパイア(クリケット)
クリケットでは、 審判 (ピアではない、つまりチームのメンバーではないという意味のオールドフレンチノムペールから)は、クリケット競技場での出来事に関する決定を下す権限を持つ人です。クリケット 。審判は、配達の合法性、ウィケットの訴え、合法的なゲームの一般的な行動についての決定に加えて、配達の記録を保持し、オーバーの完了を発表します。
クリケットの審判は、通常国際試合のみを司会し、試合の結果に影響を与える決定をしない審判と混同されるべきではありません。
概要
伝統的に、クリケットの試合にはフィールドに2人の審判があり、1人はボウラーがボールを渡す端(ボウラーの端)に立ち、もう1人は対面する打者の真向かいにあります(通常、常にではありませんが、四角い足で)。ただし、現代のゲームでは、審判が2人以上いる場合があります。たとえば、テストマッチには4つのフィールドがあります。2人のフィールドアンパイア、3番目のビデオリプレイにアクセスできるアンパイア、4番目のアンパイアが試合のボールの世話をし、フィールドアンパイアの飲み物を取り出します。
国際クリケット評議会(ICC)には、審判員の3つのパネルがあります。つまり、審判員のエリートパネル、より大きな国際審判員パネル、およびICC審判員の開発パネルです。ほとんどのテストの試合はエリートパネルの中立メンバーによって管理され、国際パネルのローカルメンバーは通常3番目または4番目の審判員の役割でサポートを提供します。国際パネルのメンバーは、テストで中立のオンフィールド審判員を務めることがあります。 3つのパネルのメンバーは、One Day International(ODI)およびTwenty20 International(T20I)の試合で司会を務めます。
プロの試合には、審判の役割を補完する試合審判もいます。試合の審判はゲームの結果に関連する決定を行いませんが、代わりにICCクリケット行動規範を実施し、ゲームが評判の良い方法でプレイされるようにします。 ICCは、試験の試合とODIを審査するために、その審判のエリートパネルから試合の審判を指名します。
マイナーなクリケットの試合では、多くの場合、審判員が訓練されます。 1955年に結成された独立したクリケットアンパイアと得点者協会(ACU&S)は、英国内でアンパイアトレーニングを実施していました。しかし、2008年1月1日に合併してECBクリケットオフィシャル協会(ECB ACO)が結成されました。クリケットの未成年者と採点資格の新しい構造が導入され、ACOがこれらのトレーニングと試験を実施しています。 2段階の認定スキームと、最終的にはすべての審判員が適切な認定レベルを達成する必要があります。審判員の年齢は大きく異なる場合があります。一部の選手は元選手であり、他の選手は審判員としてクリケットの世界に入ります。
クリケットの伝統に従って、ほとんどの普通の地元のゲームには、それぞれの側から1人ずつ提供される2人の審判がいます。
役職
ボールがボウリングされているとき、1人の審判( ボウラーの最後の審判 )が、非ストライカーの最後(つまり、ボールがボウリングされている端 )の切り株の後ろに立ち、ピッチをまっすぐ下に見ます。
2番目( ストライカーの最後の審判 )は、彼らがプレイの最高のビューを与えると感じる位置を取ります。長い伝統を通して、これは通常、四角い足です-弾けたしわに沿って、打者の足側に数ヤードあります-したがって、彼らは四角い足の審判として知られています。
ただし、野手が視界を遮るために四角い足かどこかに位置する場合、またはランナーと負傷した打者がいる場合、審判は他のどこかに移動する必要があります。通常は短い距離または反対を指します。打者の側。スクエアレッグの審判がポイントに立った場合、打者、フィールディングチームのキャプテン、および同僚の両方に通知する必要があります。また、夕方になると、夕方にポッピングしわがはっきりと見えなくなるため、午後遅くにポイントの位置に移動する場合があります。
ボールとプレーヤーの両方の邪魔にならないようにするのは審判員次第です。特に、ボールが打たれ、プレーヤーがランを試みる場合、守備側がその端でランを試みる場合、切り株の後ろの審判は通常、側に後退します。
それぞれの終わりに、2人の審判は役割を交換します。ボウラーのエンドはオーバーを交互に繰り返すため、これは彼らが短い距離しか動かないことを意味します。
決定とシグナル
プレー中、ボウラーの最後の審判が決定を下します。これは主に腕の信号を使用して指示します。一部の決定は瞬間的なものである必要がありますが、他の人にとっては、特にスクエアレッグアンパイアがより良い見方をしている場合、スクエアレッグアンパイアと考えたり議論したりするために一時停止するかもしれません。
終わりの時
審判は配達の記録を保持し、オーバーの完了を発表します。審判員が数え切れない場合があり、1つが多すぎたり少なすぎたりすることがあります。
ボールがインプレーのとき
これらの決定はプレーに重要な影響を及ぼし、すぐに通知されます。
でる審判は、守備側がアピールしない限り、打者を出さないが、打者は自分が出ていることを知っていれば歩くことができる。これは、今日では特にまれです。特に、テストや論争の多い決定に対する一流のマッチではそうです。ただし、打者がボウリングをしているときや明らかに捕まっているときは、打者が歩くのが普通です。守備側が打者が出ていると信じている場合、守備側は審判に裁定を下すよう求めることにより、上訴しなければなりません。
審判の反応は、打者が外に出ていることを示すために人差し指を頭の上に上げるか、または「外に出ない」とはっきりと言うことです。これは通常、頭の揺れを伴います。 「アウト」信号は、ストライカーの終了審判によって示された場合、ボウラーの終了審判による確認を必要としない唯一の信号です。
ノーボールどちらの審判も独自の管轄権を持っているが、どちらの審判も不法な配達を求めてノーボールを呼び、合図することができる。ボールがない場合の最も一般的な原因は、足の障害またはバウンスマンのウエストの上を跳ねることなく通過するボールであり、これらはそれぞれボウラーの端の審判の管轄下にあります。スクエアレッグの審判員は、管轄権が非常にまれにしか発生しない侵害に限定されているため、ノーボールをコールする必要はほとんどありません。信号は、片方の腕を水平に持ち、「ノーボール」と叫ぶことです。打者はボールがないことを認識しているという考えです。 ICCの後援の下での試合では、審判員がボウラーの腕が15度以上曲がっていると感じた場合は、ノーボールになる可能性があります(ボウリングではなく投げます)。 ICCは、特定の著名なボウラーの合法性またはその他のボウリング行動に関する論争の結果として、法21.2(公正な提供-武器)の改正を選択しました。
フリーヒットT20やODIなどの特定の形式のリミテッドオーバークリケットでは、ボウラーがしわを踏み越えたり、打者の腰の上でボウリングをした結果としてのノーボールは、次の配達が無料でヒットすることで罰せられます。審判は、通常、ボールなしの信号(および境界などのボールなしに関連するその他の信号)に従って、指を頭の上で水平に回すことでこれを知らせます。無料のヒット配信中、打者はウィケットの前に捕らえられ、ボウルに入れられ、足を捨てられたり、踏みつけられたりすることはできません。
ワイドワイドは、「彼らが立っているストライカーの幅が広く、通常のガード位置に立っているストライカーの幅を超えている」ため、違法な配達です(法22)。ワイドは、両方の腕を水平方向に広げることによって通知され、ワイドボールの呼び出しを伴います。配達がノーボールとワイドの両方の基準を満たす場合、ノーボールのコールとペナルティが優先されます。審判は、ボールが打者を通過するまでワイドを合図しない。
デッドボールボールがプレー中と見なされなくなった場合、それはデッドボールです。審判員は、特定の法律でそうする必要がある場合、ウエストの下で手首を交差させたり、交差させたりすることでこれを知らせます。また、プレーヤーに通知する必要があると思う場合にもそれを行うことができます。
同様の信号を使用して、Decision Review Systemから「外に出ない」ことを示します。これは、審判が腰の前と腰の上で水平方向に3回手を交差させることによって示されます。
得点者への合図
得点者がプレーを正確に書き留めることが重要であり、したがって、ボールがデッドになったときに審判によって適切な信号が発せられます(法律2.13を参照)。以下に加えて、審判はスコアラーにデッドボール、ワイド、ノーボールの信号を繰り返します。得点者は、審判員からの信号を確認する必要があります。そして審判は試合を進める前に承認を得る必要があります。
四打者が境界を越えてボールを打ったときに(実際に走ってではなく)4点を獲得した場合、審判は腕を胸の前で前後に振ってこれを知らせます。この信号は、両腕で胸を横切る2つの短い、抑制された波から、オーケストラの指揮者の信号に似た精巧な信号まで、審判によって大きく異なります。どちらの方法でも、審判が4を合図して、法律により、胸を横切って腕でフィニッシュする必要があります(同様に、ノーボールが配信されたかどうかに関する混乱を避けるため)。
六境界を越えてボールを打つことによって得点される6は、審判が両手を頭の上に上げることによって合図されます。 6を獲得するためには、ボールがバットから外れている必要があるため、ボールが境界を横切るために6バイトを(オーバースローなしで)持つことは不可能です。
さようなら走りがさようならとして記録される場合、審判は頭の上の1つの開いた手のひらを保持します。
レッグバイレッグバイは、審判が上げられた膝に触れることで合図されます。
ショートラン打者の1人が、跳ね返るしわの背後にある人や装備を接地せずに1回目以降に完全な走りに回ると、審判が指で近くの肩を軽くたたくことにより、 短い走りが合図され、短い走りは得点されません。複数のランが短い場合、審判は得点したランの数をスコアラーに通知します。また、審判がすべての実行を許可しない意図的な短期実行の場合もありますが、これはかなりまれな発生です。
意思決定レビューシステム審判員が「ライン決定」(つまり、ランアウトまたはスタンプド決定)に自信がない場合、または審判員がボールが4、6、またはどちらでもないか不明な場合、彼らはその問題を第3審判員に照会することができます。 。審判員はさらに、バンプボールとキャッチがきれいに取られているという決定を第三審判に付託することができます(ただし、フィールド上の審判が相談し、両方が見逃された後にのみ)。さらに、プレイヤーは解雇決定を第三審判に付託することを決定するかもしれません。フィールド上の審判は、両手を使って紹介状を合図し、箱の形を作ることでテレビ画面を模倣します。
サードアンパイアがフィールド上のアンパイアが誤った決定を下したと判断した場合、彼らはヘッドセットを介してフィールド上のアンパイアに彼らが見たものを通知し、彼らの決定を変更するか、元の決定にとどまるように伝えます。その後、フィールド上の審判は、「最後の信号を取り消す」サイン(下記)を通知する必要があります。
サードアンパイアは、国際試合または重要な国内試合以外では使用されません。
ペナルティラン一方のチームによる極端な不正行為に対して、審判は他方のチームに5回のペナルティランを与えることができます。片方の腕を反対側の肩に置くことは、ペナルティランが守備側チームに与えられることを示しますが、審判がその肩をタップすると、ペナルティはバッティングチームに与えられます。
ボールがフィールド上の異物、通常は守備側のヘルメットに衝突した場合、5回のペナルティランがより一般的に与えられます。
最後の時間テストクリケットとファーストクラスのクリケットでは、プレーの最終日の最後の1時間が特別な意味を持ちます。最初に、最後の1時間にボウリングする必要があるオーバーの最小数(クリケットの法則では20、テストでは15)があります。第二に、さらに重要なことは、時間が経過する前に結果に到達する必要があり、審判は試合の勝者を得るために「切り株」を呼びます。そうでない場合、試合は引き分けで終了し、勝者はいません。審判は、頭上に上げられた手首(およびその上にある時計)を指すことにより、最後の1時間を知らせます。
最後の信号を取り消す審判が不正確な信号を発した場合、彼らはそれを取り消すことができる。そうするために、彼らは胸を横切って腕を交差させ、そして修正された信号を作ります。他の審判がノーボールを合図したことに気付く前に「アウト」を合図するなど、審判が法律の誤った適用を発見した場合、取消しが行われる場合があります。また、審判は、6を合図するつもりであったが、誤って4を合図した場合、取り消すことがあります。 Decision Review Systemの実装により、Third Umpireが自分のレビューがコールの取り消しをサポートしていると報告した場合、信号が取り消される場合があります。
新しいボール2日以上続く試合では、キャプテンは通常、新しいボールが導入されてから一定数のオーバー(通常80)が行われた後に別の新しいボールを取るオプションを持っています(イニングは常に新しいボールから始まります)。ボウラーの最後にいる審判は、得点者にボールを頭の上に保持することで新しいボールが取られたことを知らせます。得点者は、新しいボールが取られた時間を記録します。
ボールがいずれかのチームに不利になるほど損傷している場合、同様の状態で使用済みの損傷していないボールと交換されます。同様の条件で使用されるボールは、プレー中にボールが失われた場合にも使用されます(たとえば、6回打ったボールが回復不能になった場合)。
2007年に、国際クリケット評議会(ICC)は、ODIで35オーバーをボウルに入れた後、ボールを清潔な使用済みボールに交換する必要があることを定めた新しい法律を導入しました。 2011年にこのルールが変更され、各ボールがそれぞれの端で使用され、各ボールが25オーバーで使用されるようになりました。 ODIで使用されるボールは白で、特にほこりの多いまたは研磨性のピッチで非常に簡単に変色するため、ボールを容易に視認できるようにするには、ボールの交換が必要と見なされます。
パワープレーICCは、特に30ヤードのサークル外の野手の数を制限する、制限付きクリケットにPowerplaysのシステムを導入しました。 Powerplayが始まると、審判は手を頭上で円形に動かします。
- ODIでは、イニングが進行するにつれて、イニング全体が3つの異なるPowerplaysを介してより緩やかな制限で再生されます。最初のPowerplayは最初の10日間続き、守備チームを30ヤードのサークル外の3人の野手に制限します。 2番目のPowerplayは中央の30オーバー(11から40オーバー)で構成され、サークル外の4人の野手に制限を引き上げます。 3番目の最後のPowerplayは最後の10オーバー(41から50オーバー)続き、サークル外の5人の野手に許可されます。
- Twenty20では、イニングの最初の6オーバーの間、Powerplayが有効になります。これにより、2人の野手のみが守備円の外にいられます。残りのイニングでは、5人の野手が円の外側に配置できます。
記録
ゴールデンベイルズ賞は、国際クリケット評議会(ICC)によって、100回のテストマッチで(クリケットの用語では、立っていた)審判員に与えられます。
ほとんどのテストは審判として一致します:
審判 | 期間 | 一致 |
---|---|---|
スティーブバックナー | 1989–2009 | 128 |
アレム・ダール | 2003– | 128 |
ルディ・ケルツェン | 1992–2010 | 108 |
Silver Bails Awardは、200のOne Day Internationalsで審判を務めた審判員に授与されます。このマイルストーンに到達したのは、ルディケルツェンとビリーボーデンの2人の審判です。
ブロンズベイルズ賞は、ICCによって、100のワンデイインターナショナルで審判を務めた審判員に授与されます。
ほとんどのODIは審判として一致します。
審判 | 期間 | 一致 |
---|---|---|
ルディ・ケルツェン | 1992–2010 | 209 |
アレム・ダール | 2000– | 206 |
ビリー・ボーデン | 1995–2016 | 200 |
ほとんどのT20Iは審判として一致します。
審判 | 期間 | 一致 |
---|---|---|
アレム・ダール | 2009– | 43 |
サイモン・タウフェル | 2007–2012 | 34 |
アサド・ラウフ | 2006–2013 | 23 |
語源
審判の前身は「二人の間の紛争の調停として機能するように要求されている1」、またはアービタがペアになっていないことを意味し、(「等しい」、 ノンから、「ない」とあたりの )古フランス語nonperから来ました紛争の誰とでも。
それは1426-で(書かれた後1440 nは失われていた頃、中世英語では、この最古の形式は、1350年の周りnoumperとして現れ、そしてnのない最も古いバージョンはowmpereとして表示され、中世英語でのバリアント綴り1427) aが不定冠詞であるnoounpierとして。先頭のnは記事に添付され、1475年頃にOumperに変わりました。この種の言語シフトは、誤った分割と呼ばれます。したがって、今日は「審判」ではなく「審判」と言います。
この言葉は、アソシエーションフットボール( 審判に取って代わられた)や野球(今でも使用されている)など、多くのスポーツの役員に適用されました。