歴史
Ubuntu Touch
Ubuntu Touch ( Ubuntu Phoneとも呼ばれる)は、元々Canonical Ltd.が開発したUbuntuオペレーティングシステムのモバイルバージョンであり、現在はUBportsコミュニティによって開発されています。主にスマートフォンやタブレットコンピューターなどのタッチスクリーンモバイルデバイス用に設計されていますが、コンバージェンスの当初の目標は、Ubuntu Touchをラップトップ、デスクトップ、IOTデバイス、テレビ、スマートウォッチに導入して、完全な統一ユーザーエクスペリエンスを実現することでした。
Mark Shuttleworthは、Canonical Ltd.が2017年4月5日に市場への関心の欠如によりプロジェクトのサポートを終了すると発表し、UBportsがコミュニティプロジェクトとして採用しました。 UBportsプロジェクトは、2015年にMarius Gripsgardによってシードされ、プロジェクトのプログラミングソースコードは、現在存在するUBports Foundationに転送されました。 UBportsの使命は、Ubuntu Touchの共同開発をサポートし、Ubuntu Touchの広範な使用を促進することです。
歴史
Ubuntu Touchプロジェクトは2011年に開始されました。MarkShuttleworthは2011年10月31日にUbuntu 14.04までに、Ubuntuがスマートフォン、タブレット、スマートテレビ、その他のスマートスクリーン(車のヘッドユニットやスマートウォッチなど)をサポートすることを発表しましたが、日付は、いくつかのスマートフォン、1台のタブレット、および愛好家がオペレーティングシステムを移植した多くのサードパーティデバイスのベンダーによってのみサポートされています。 ShuttleworthがUbuntuに設定した最初の目標は、完全な収束(すべてのデバイスで同じプラットフォームとライブラリ)を達成することでした。携帯電話向けのUbuntuプラットフォームは2013年1月2日に発表されました。UbuntuTouch Developer Previewは2013年2月21日にリリースされました。
Canonicalは、2013年10月17日に最初の開発者/パートナーバージョンであるUbuntu Touch 1.0を、「主にGalaxy NexusとNexus 4の携帯電話をサポートしますが、他の携帯電話やタブレットで利用可能な画像があります」とともに、「比較的より広範なテストとフィードバックのための「安定した」ビルド」を2014年4月17日、Ubuntu 14.04と共に。ソフトウェアのプレビューバージョンは、2013年2月21日の開発者プレビューとしてのSamsung Galaxy S4 Google Editionなど、特定の追加のAndroidハンドセットにインストールできます。開発者は、ライセンスのもとですべてのソースコードにアクセスし、ソフトウェア。
Ubuntu Touchは2014年9月16日にメーカーにリリースされ、世界初のUbuntuベースのスマートフォンであるBQ Aquaris E4.5 Ubuntu Editionは2015年2月9日にヨーロッパで発売されました。
2016年4月、世界初のUbuntuベースのタブレットであるBQ Aquaris M10 Ubuntu Editionがリリースされました。
2016年8月、Android 6.0 BSPをサポートするOTA-13が発表されました。
2018年8月、UBPortsはOTA-4をリリースし、Ubuntu TouchのベースをCanonicalの初期のUbuntu 15.04「Vivid Vervet」から最も近い最新の長期サポートバージョンUbuntu 16.04 LTS「Xenial Xerus」にアップグレードしました。
特徴
Ubuntu Touchは、Qt 5ベースのタッチユーザーインターフェイスと、テレフォニースタックとしてのoFono、シングルサインオン用のaccounts-sso 、入力用のMaliitなど、MaemoおよびMeeGo用に開発されたさまざまなソフトウェアフレームワークを使用します。 libhybrisを使用すると、システムは多くの場合、Androidで使用されるLinuxカーネルで使用できるため、最新のAndroidスマートフォンに簡単に移植できます。
Libertineは、従来のデスクトップXアプリケーションを実行するUbuntuのプロジェクトです。
ロック画面
Ubuntu Touchをオンにすると、アプリケーションが開かれたときに必要に応じてロックを解除するようユーザーに求めるため、ロック画面はすぐに表示されません。 「ようこそ画面」の中心は、デバイス上のアクティビティの視覚化です。ウェルカム画面にユーザーのステータスと最近のイベントが表示され、先月の電話でのアクティビティを反映した円の周りのデザインが完成します。
含まれるアプリケーション
Ubuntu Touchには、ソーシャルメディアおよびメディアアプリケーション(Facebook、YouTube、RSSリーダーなど)がコアアプリケーションとして含まれています。電卓、電子メールクライアント、目覚まし時計、ファイルマネージャー、さらには端末などの標準アプリケーションも含まれます。現在、12以上のコアアプリケーションが開発されています。ブラウザ、カレンダー、時計、ギャラリー、メモ、リマインダー、ターミナル、天気など、いくつかのUbuntu Touchアプリケーションはデスクトップで動作します。
サイドステージ
サイドステージでは、「タブレットアプリ」と「電話アプリ」の両方を並べて実行し、必要に応じて上部のサイズを変更できます。マルチタスクのアイデアで「さらに先に進む」ことを目指し、この方法で画面スペースを分割できるようにします。アナウンス動画に示されている例には、Webブラウザーと一緒に使用されるノートアプリ、および再生中の動画でFacebookアプリのモバイルバージョンを表示するために右端からスワイプするユーザーが含まれています。
設計
ユーザーは、画面の端からスワイプすることでシステム全体にアクセスできます。左端から少しスワイプすると、ランチャーに固定されたアプリケーションにすぐにアクセスできます。また、スワイプすると、ユーザーが設定できるホームスコープが表示されます。このメニューは、ホーム画面と実行中のアプリから利用できます。
Ubuntu Touchのマルチタスクには、画面の右端から左に指をスワイプすることでアクセスできます。これにより、前のアプリケーションに切り替えたり(短いスワイプ)、開いているすべてのアプリが表示されます(長いスワイプ)。下から上にスワイプすると、使用しているアプリに固有のツールが表示または非表示になります。これにより、Ubuntu Phoneはデフォルトで大きく整頓されたキャンバスでアプリケーションを実行できます。
対象市場
Canonical Ltd.の創立者であるMark Shuttleworthは、携帯電話向けUbuntuは、Ubuntuがよく知られている国で最初にニッチを見つけると考えています。具体的には、コンピューターにUbuntuがプリインストールされているインドや中国などの発展途上の市場。ただし、これらの市場でのUbuntu Phoneの成功を予測することは困難です。
Ubuntuはオープンソース開発者の間で人気がありますが、Ubuntuにとっては、レガシーに縛られたビジネス市場への参入は引き続きやや難しいでしょう。 「自分のデバイスを持ち込む」(BYOD)方式を採用している企業は、AndroidおよびiOSデバイスの使用にすでに適応しており、Ubuntuによってもたらされる利点は十分に考慮されていない可能性があります。
必要条件
ハードウェア
Ubuntu Touchでは、システムのCPUが特定のハードウェア機能をサポートしている必要があります。
基準中〜高級デバイスプロセッサアーキテクチャARM Cortex-A7メモリ1 GBフラッシュストレージ8 GB eMMCマルチタッチはいソフトウェア
第二に、Ubuntu touchは、Androidで最初に登場した多くの電話にインストールできます。これらのデバイスは、新しいOS用にドライバーを再コンパイルできるように、オープンソースツリーを提供する必要があります。
受信
2013年1月2日にCNNに執筆したAdrian Covertは、オペレーティングシステムが広く使用されることはないと予測し、「AndroidとAppleの複占によって支配されている、一見不安定なモバイルスペースでニッチを開拓することは依然として重要だと述べています」多くのユーザーとアプリ開発者の活気あるエコシステム。現実的に言えば、このWindows PhoneやBlackBerry 10でさえも、Ubuntuはせいぜい、最も熱心な早期導入者にとってのサンドボックスであり、厳しい予算。」
OMGの Joey Sneddon ! UbuntuはCovertの評価に同意せず、「Covertのようなコメンテーターはポイントを失っています。UbuntuPhonesはAppleやGoogleから市場シェアを奪うことはないでしょう。そしてこれはあなたのスマートフォンをドッキングしてデスクトップとして使用します。革新的でありながら、多くの人にとって魅力的な機能ではありません。今週の彼の基調講演で、マーク・シャトルワースは、「新興」市場をUbuntuの携帯電話が影響力のために戦う戦場と呼び続けました。ローエンドのセクターであり、技術に詳しくない人々の心、心、そして手のための戦いが行われるということです。」
Rich Trenholmは2013年2月27日にCNET向けに執筆しています。「しかし、第一印象ではUbuntu Touchに非常に惹かれています。エレガントで思慮深く、多用途でありながら、美しくシンプルです。Android、iOS、実際、私はiOSよりもずっと前に輝きを失いましたが、おそらくAndroidにも輝きを失いました。メーカーや携帯電話会社が喜んで自分の現金を預けたからです。 Ubuntu Touchスマートフォン用。」
Jason Jenkinsは、2013年2月27日にCNETでMWC Awards 2013を執筆し、「Firefox OSがその背後に並んでいる印象的な数のキャリアとメーカーについて多くのことを述べました。しかし、一度投票すると、Ubuntu Touchが明確な勝者となりました。 Firefox OSが次点。チームは、MWCで初めてハンズオンを行ったタブレットバージョンであるUbuntu Touchは、現時点では完全なパッケージのように感じていると考えました。
DistroWatch WeeklyのJesse SmithはMeizu Pro 5でUbuntuの電話をレビューし、価格、インターフェース、応答性、更新頻度を称賛し、「楽しい電話と通信体験」と呼び、Androidのアプリケーションとは対照的にユーザー指向のデバイスとして区別しました。テクノロジーに関心のある人、特にLinuxファンにアピールする可能性が高いが、一般にアピールするにはあまりにも新しいものであると指摘しました。これは、一部には市場の規模が小さいこともあり、電話アプリの選択が限られていたためですが、LibreOfficeとGIMPが利用可能であると述べました。スコープとアプリケーションの違いを理解するのにしばらく時間がかかりました。彼はまた、プラットフォームには広告がないことも指摘しました。
市販のデバイス
2015年2月、BQ Aquaris E4.5 Ubuntu EditionはUbuntu Touchがプリインストールされた最初のスマートフォンになりました。欧州連合でのみ販売されました。
2015年5月、Meizu MX4 Ubuntu Editionは中国で販売され、Ubuntuの2番目の携帯電話になりました。
2015年6月9日に、BQはUbuntu Touchを実行する別のスマートフォンであるAquaris E5 Ubuntu Editionを発売しました。
2016年2月5日、BQは2016年4月にリリースされた最初の商用Ubuntu TouchタブレットであるAquaris M10 Ubuntu Editionを発表しました。
2016年4月、MeizuはMeizu PRO 5 Ubuntu Editionプレミアムスマートフォンをリリースしました。
BQは、「Convergence」を使用した最初のUbuntu Phoneの開発も行っていました。発売日は2015年、2016年の予定です。