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真実か挑戦か?

真実か挑戦か? 2人以上のプレーヤーを必要とするほとんど口頭のパーティーゲームです。プレイヤーは質問に正直に答えるか、「あえて」行うかを選択できます。どちらも他のプレイヤーが設定します。

このゲームは青少年や子供に特に人気があり、ギャンブルの際の没収品として使用されることもあります。

ゲームプレイ

ゲームの1つのバージョンでは、グループが「真実」の質問と「大胆」の書面を準備し、それらを折り重ねて2つの山に入れます。最年少のプレイヤーが「質問者」になり、「真実」と「あえて」を決定する必要がある「回答者」を選択します。質問者はその山からランダムなスリップを選択し、それを読みます-回答者に質問をするか、大胆な没収を要求します。いつでも3回スキップできます。


プレイヤーは与えられたあえてを実行するか、質問に正直に答えなければなりません。プレイヤーは、紙片を読んだ後、「真実」または「あえて」を選択することについて考えを変えることはできません。

歴史

このゲームは何百年も前から存在しており、少なくとも1つのバリアントである「質問とコマンド」が1712年には証明されています。

クリスマスゲーム。司令官は質問された質問に答えるために被験者に入札します。対象が司令官を拒否するか満足させない場合、彼は没収金を支払うか、顔を汚す必要があります。

真実か勇気かゲームは、最終的にジュリアス・ポルラックスによって記述された古代ギリシャのバシリンダ(ギリシャ語:Βασιλινδα)などのコマンドゲームから派生する可能性があります。 「。