スポーツ
3DO会社
3DO Company (旧NASDAQ証券取引所のTHDO)は、 3DOとしても知られ、2003年5月に第11章破産を申請したビデオゲーム会社でした。
LG、松下(現パナソニック)、AT&T Corporation、MCA、Time Warner、Electronic Artsなど7社とのパートナーシップにより、1991年にElectronic Artsの創設者Trip Hawkinsによって設立されました。 3DOの主力ビデオゲームコンソールである3DO Interactive Multiplayerが市場で失敗した後、同社はハードウェア事業から撤退し、サードパーティのビデオゲーム開発者になりました。 2003年、ゲームの売上が低迷したため倒産しました。本社は、カリフォルニア州レッドウッドシティのサンフランシスコベイエリアにありました。
歴史
コンソール開発者
Trip Hawkinsは、Electronic Artsへの関与のおかげで、ソフトウェア市場が興味を持って爆発した後、ハードウェア市場に参入したかったのです。同社が設立された当初の目的は、さまざまなパートナーやライセンシーによって製造される3DO Interactive Multiplayerと呼ばれる次世代のCDベースのビデオゲームシステムを作成することでした。 3DOは、販売された各コンソールおよび製造された各ゲームのロイヤリティを収集します。ゲームパブリッシャーにとって、3DOの販売されたゲームごとの3ドルのロイヤリティは、任天堂とセガがコンソールでゲーム販売から徴収したロイヤリティに比べて非常に低かった。 1993年10月のコンソールの発売は、コンピューターの世界における「マルチメディアの波」の一部としてマスメディアで大きな注目を集めて、順調に推進されました。
3DOコンソールは、1993年10月に699ドルの価格で発売されました。コンソールとゲームの売り上げの低さが魅力的な低ロイヤルティ率を上回り、致命的な欠陥を証明しました。 3DOのビジネスモデルは、ロイヤルティ率が低いゲームパブリッシャーを惹きつけましたが、その結果、コンソールはSNESとSega Genesisを合わせた価格よりも高い価格で販売され、販売を妨げました。独自のコンソールを製造および販売する企業は、ゲームパブリッシャーから徴収したロイヤルティーにより損失を補い、競争力のある価格でそれらを販売できますが、3DOのメーカーは、ゲームパブリッシャーから金を集めず、ロイヤリティを3DO Companyは、利益のためにコンソールを販売しなければならず、結果として高価格になりました。コンソールが安価な競合他社と競争することができなかったため、ゲーム開発者とパブリッシャーは、当初はロイヤリティの低さに惹かれていましたが、ゲームの販売に失敗したため、コンソールのサポートを中止しました。 3DO Companyの株式は、1993年11月の1株当たり37ドル以上から12月下旬の1株当たり23ドルに下落しました。同社の財務数値は1995年3月期に劇的に改善しましたが、収益は前年度のほぼ3倍でしたが、赤字のままでした。コンソールの見通しは1995年上半期まで改善を続け、1995年の欧州コンピュータートレードショー賞で最高のハードウェアを受賞したなど、多くの重大な成功を収めました。 1996年1月、3DO Companyは次世代コンソールM2の独占権を1億ドルで松下に売却しました。松下およびその他のライセンシーへのM2テクノロジーの販売による収益もあり、1996年の第1四半期に3DO社は設立以来初めて利益を出し、純利益は120万ドルになりました。 1996年後半、同社はソフトウェア開発とオンラインゲームに重点を置くように再編成し、その過程で従業員を450人から300人に削減しました。ヒュー・マーティン社長は完全な運営管理権を与えられ、ホーキンスは会長、CEO、クリエイティブ・ディレクターとして会社に残りました。
サードパーティ開発者
M2テクノロジーを松下に売却した後、同社はCyclone Studios、New World Computing、およびArchetype Interactiveを買収しました。彼らは、ワシントン州レドモンドにPCゲーム開発専用の新しいオフィスを設立しました。同社の最大のヒットは、一般的な緑色のプラスチック製の兵士のおもちゃをフィーチャーした一連のアーミーメンゲームでした。子会社の新世界コンピューティングからのマイト・アンド・マジック 、特にマイトの英雄と魔法のシリーズはリリースの時点で、おそらく彼らのゲームの中で最も人気がありました。 1990年代後半、同社は最初の3D MMORPGの1つであるMeridian 59を公開しました。Meridian59は、ゲームの元の開発者の一部の手で今日まで存続しています。
数年間苦労した後、同社は2003年5月に第11章破産を申請した。従業員は無給で解雇され、同社のゲームブランドやその他の知的財産はMicrosoft、Namco、Crave、Ubisoftなどのライバルや創業者にも売却されたTrip Hawkinsは、いくつかの古いブランドと会社の「インターネット特許ポートフォリオ」の権利のために405,000ドルを支払いました。ホーキンスは、モバイルベースのゲーム会社であるDigital Chocolateを設立しました。
ゲーム一覧
発展した
タイトル | 代替タイトル | ノート |
---|---|---|
3DOゲーム:十種競技 | ||
アーミーメン | PCバージョン。 | |
アーミーメン:エアアタック | 軍隊の男性:空戦 (N64で) | PC、Nintendo 64、およびPlayStationバージョン。 |
アーミーメン:エアアタック2 | Army Men:Air Attack-Blade's Revenge (EU) | |
アーミーメン:エアコンバット-エリートミッション | ||
軍隊の男性:航空戦術 | ||
アーミーメン:グリーンローグ | アーミーメン:オメガソルジャー (EU) | |
アーミーメン:セージのヒーロー | ||
アーミーメン:セージヒーローズ2 | ニンテンドー64、プレイステーション、およびプレイステーション2バージョン。 | |
軍隊の男性:宇宙のおもちゃ | 陸軍の宇宙人 (EU) | |
アーミーメン:ワールドウォー | ||
アーミーメン:ワールドウォー-ファイナルフロント | Army Men:Lock 'n' Load (EU) | |
アーミーメン:ワールドウォー-陸海空 | ||
アーミーメン:ワールドウォー-チームアサルト | ||
アーミーメン3D | ||
アーミーメンII | PCバージョン。 | |
BattleTanx | ニンテンドー64版。 | |
BattleTanx:グローバルアサルト | ||
ブレードフォース | ||
キャプテン・クァザー | ||
権力と魔法の十字軍 | ||
クラブ3DO:ステーションインベージョン | ||
ドラゴンレイジ | ||
モンスターマナーからの脱出 | ||
ファミリーゲームパックロワイヤル | ファミリーゲームパック (PS上) | |
ゲームの達人(3DO) | ||
五代エレメンタルフォース | ||
Groovy Bunch of Games | ||
湾岸戦争:デザートハンマー作戦 | ||
高熱メジャーリーグ野球2002 | PC、PlayStation、およびPlayStation 2バージョン。 | |
ハイヒートメジャーリーグベースボール2003 | PCおよびPlayStation 2バージョン。 | |
ハイヒートメジャーリーグベースボール2004 | ||
ジョニーモーズリーマッドトリックス | PlayStation 2バージョン。 | |
ジュラシックパークインタラクティブ | ||
暇つぶし | Studio3DOによる3DOバージョン。 Logicware、Inc.によって完成されたWin95およびMacポート | |
子午線59:悲しみの谷 | ||
ポータルランナー | PlayStation 2バージョン。 | |
サミーソーサハイヒートベースボール2001 | ||
サミーソーサソフトボールスラム | ||
シフター | ||
とざさらたたち | ||
ツイスト:ゲームショー | ||
Vegas Games 2000 | ラスベガスの真夜中 (EU) | プレイステーションバージョン。 |
戦士と魔法の戦士 | PC、PlayStation、およびPlayStation 2バージョン。 | |
ウォージェッツ | 世界破壊リーグ:WarJetz | |
世界破壊リーグ:サンダータンク | PlayStationおよびPlayStation 2バージョン。 | |
ザードノスト:人民党 |
公開済み
タイトル | 開発者 | NA | EU | ノート |
---|---|---|---|---|
3DOビュッフェ | 相互作用 | はい | 番号 | |
アクションマン:破壊X | ブリッツゲーム | 番号 | はい | Hasbro Interactiveからライセンスされています。 |
アレックスファーガソンのプレイヤーマネージャー2001 | アンコ | 番号 | はい | |
アーミーメン | デジタルエクリプス | はい | はい | ゲームボーイカラーバージョン。 |
軍隊の男性:空戦 | Fluid Studios | はい | はい | |
アーミーメン:オペレーショングリーン | ポケットスタジオ | はい | はい | |
アーミーメン:RTS | パンデミック | はい | PC / PS2 | GameCubeバージョンはCoyote Developments Ltd.と共同制作されました。 |
アーミーメン:セージヒーローズ2 | GameBrains / 3d6ゲーム | はい | はい | ゲームボーイカラーバージョン。 |
アーミーメン:ターフウォーズ | メビウスエンターテイメント | はい | 番号 | |
アーミーメン2 | デジタルエクリプス | はい | はい | ゲームボーイカラーバージョン。 |
アーミーメンアドバンス | DCスタジオ | はい | はい | |
アクアアクア | ゼッド・ツー | はい | 番号 | |
Arcomage | ニューワールドコンピューティング | はい | 番号 | |
バトルスポーツ | Cyclone Studios | はい | はい | Acclaimが発行した3DO以外のリリース |
BattleTanx | ラッキーチキンゲーム | はい | はい | ゲームボーイカラーバージョン。 |
カオスオーバーロード | スティックマンゲーム | はい | はい | |
Cubix:みんなのためのロボット-Clash 'n Bash | ヒューマンソフト | はい | 番号 | |
Cubix:みんなのためのロボット-Race 'n Robots | ブリッツゲーム | はい | PSのみ | |
Cubix:みんなのためのロボット-対決 | はい | 番号 | ||
ゲームのゴブ | 2nプロダクション | はい | はい | ヨーロッパではGames Frenzyとしても知られています。 |
グリッダー | テトラゴン | はい | はい | |
ヒーローズクロニクルズシリーズ | ニューワールドコンピューティング | はい | はい | |
ヒーローズオブマイトアンドマジック (ゲームボーイカラー) | KnowWonder Digital Mediaworks | はい | はい | |
ヒーローズオブマイトアンドマジック:クエストフォーザドラゴン 骨スタッフ | ニューワールドコンピューティング | はい | はい | |
英雄の力と魔法II:継承戦争 | はい | はい | ||
ヒーローズオブマイトアンドマジックII:The Price of Loyalty | サイバーロアスタジオ | はい | 番号 | |
ヒーローズオブマイトアンドマジックIII | ニューワールドコンピューティング | はい | はい | ヒーローズオブマイトアンドマジックIII:The Restoration of Erathiaとしても知られています。 |
ヒーローズオブマイトアンドマジックIII:ハルマゲドンの剣 | はい | 番号 | ||
ヒーローズオブマイトアンドマジックIII:シャドウオブデス | はい | 番号 | ||
ヒーローズオブマイトアンドマジックIV | はい | はい | ||
ヒーローズオブマイトアンドマジックIV:ザギャザリングストーム | はい | 番号 | ||
ヒーローズオブマイトアンドマジックIV:Winds of War | はい | 番号 | ||
高熱野球1999 | チーム.366 | はい | 番号 | |
高熱野球2000 | はい | 番号 | ||
高熱メジャーリーグ野球2002 | メビウスエンターテイメント | はい | はい | ゲームボーイアドバンスバージョン。 |
ハイヒートメジャーリーグベースボール2003 | はい | はい | ||
ジョニーモーズリーマッドトリックス | GFX Construction / RTG スタジオ | はい | はい | |
ジャンプゲート:再建イニシアチブ | NetDevil | はい | 番号 | |
暇つぶし | Studio3DO | はい | 番号 | 3DOバージョン-1995 |
ロジックウェア | はい | 番号 | MacおよびPC / Win95用のPCおよびMac移植バージョン。 Macの小さな印刷リリースとPC / Win95のさらに小さな印刷実行 | |
レジェンドオブマイトアンドマジック | ニューワールドコンピューティング | はい | はい | |
数学マジック | L3 Interactive | はい | 番号 | |
メリディアン59 | アーキタイプインタラクティブ | はい | 番号 | ゲームの初版(1996)。 |
Might and Magic VI:天の使命 | ニューワールドコンピューティング | はい | 番号 | |
Might and Magic VII:For Blood and Honor | はい | はい | ||
Might and Magic VIII:Day of the Destroyer | はい | はい | ||
Might and Magic IX | はい | はい | ||
Player Manager 2000 | アンコ | 番号 | はい | |
フェニックス3 | グレイマタースタジオ | はい | 番号 | |
ポータルランナー | 携帯ゲーム | はい | 番号 | ゲームボーイカラーバージョン。 |
レクイエム:復venの天使 | Cyclone Studios | はい | 番号 | |
雪の仕事 | Ix Entertainment | はい | はい | |
サッカーキッド | チーム17 | はい | 番号 | 3DOバージョンのみ-1994。Krisalisが作成したオリジナルゲーム。 |
Spaceward Ho! IV | GhostNoseソフトウェア (デルタタオライセンス) | はい | 番号 | |
スターファイター | クリサリス | はい | 番号 | Tim ParryとAndrew Hutchingsによってのみ開発された3DOバージョン、およびFednet Softwareによって開発されたオリジナルゲーム。 Acclaim Entertainmentが開発および公開したポート、およびTelstarがヨーロッパで公開したポート。 スターファイター3000とも呼ばれます。 |
スヴェン・ゲーラン・エリクソンのワールドカップチャレンジ | アンコ | 番号 | はい | PlayStationおよびPlayStation 2バージョン。 |
スヴェン・ゲーラン・エリクソンのワールドカップマネージャー | 番号 | はい | ||
TOCAチャンピオンシップレーシング | コードマスター | はい | 番号 | |
蜂起:参加または死ぬ | Cyclone Studios | はい | 番号 | |
蜂起2:リードと破壊 | はい | 番号 | ||
蜂起X | はい | 番号 | ||
ラスベガスのゲーム | デジタルエクリプス | はい | はい | ゲームボーイカラーバージョン。 |
Vegas Games 2000 | ニューワールドコンピューティング | はい | 番号 | PCバージョン。 Vegas Games:Midnight Madnessとも呼ばれます。 |
戦士と魔法の戦士 | クライマックス | はい | はい | ゲームボーイカラーバージョン。 |
世界破壊リーグ:サンダータンク | サンセットエンターテイメント | はい | はい |
キャンセル
- アーミーメン:アーケードブラスト
- 軍隊の男性:小隊コマンド
- 黙示録の四騎士
分散型(米国のみ)
- ピンボールビルダー:Windows用の構築キット
- ピンボールゴールドパック
3DO評価システム
3DO Rating Systemは、3DO Companyが作成した評価システムで、3DO Interactive Multiplayer用にリリースされたゲームで使用されていました。 1994年3月に使用された評価システムでは、次の4つのカテゴリが使用されます。
- E- みんな
- 12 - 12歳&下のためのガイダンス
- 17 - 17歳&下のためのガイダンス
- AO- 大人のみ
これらの評価は、パッケージの前面下部と背面に表示されますが、パッケージの背面には、ゲームに存在するコンテンツも指定されていました。 1994年後半、3DOの競合他社の大半は、エンターテイメントソフトウェア評価委員会の新しい評価システムにサインオンしました。それにもかかわらず、3DO Companyは独自の評価システムを提供し続けることを選択し、3DOゲームのパブリッシャーは3DO評価システムを使用するか新しいESRB評価を使用するかを決定しました。 ESRBが独自に決定したESRBの評価とは対照的に、各ゲームの3DOの評価はゲームの出版社によって自主的に指定されました。