知識ベース

Tac / Scan

Tac / Scan (夕ツク/スキヤン)は、1982年に最初にアーケードゲームとしてリリースされ、後にAtari 2600に移植された1982年の宇宙戦闘シュータービデオゲームです。 Sega Electronics(旧Gremlin Industries)によって開発され、Sega of Americaによって公開されました。

このゲームは、頭上の視点と三人称視点を切り替えた3Dベクターグラフィックスと、戦術的な要素で注目に値します。攻撃的な敵の波によって、戦隊編成で7ユニットを指揮します。プレイヤーは予備ユニットを獲得できますが、敵に発砲したり、フォーメーションを開始したり、「タック」操作を含むさまざまなアクションを実行するようユニットに命令することができます。

ゲームプレイ

Tac / Scanは、プレイヤーがプレイするリソース(この場合は船)の数を制御するというユニークなゲームです。このゲームは、7隻の個々の船がプレイすることから始まります。これらの船は、トンネルを打つ、撃たれる、または敵と衝突することにより、3つの段階のいずれかで失われる可能性があります。プレイヤーは、ゲームの進行に合わせてこれらの船を「収集」して獲得することができます。飛行隊はゲーム内で1隻の船にドロップダウンできますが、それでも4つの「バックアップ」船があります。ただし、プレイ中の最後の船が失われた場合、ゲームオーバーです。これは、プレイヤーに順番に発送する他のゲームとは異なります。

最初の段階では、プレイヤーは攻撃する敵の波を通して船を操縦します。プレイヤーはそれらに発砲するか、周囲の船を「タック」することができます。 2番目の段階は、プレイヤーの船の後ろからの3Dの3人称視点からであることを除いて、最初の段階とよく似ています。第3段階では、プレイヤーは船をスペースワープトンネルに沿って操縦し、トンネルの側面に触れる船をすべて失います。