シナプスソフトウェア
Synapse Software Corporation (英国でSynSoftとして販売)は、1981年から1984年まで活躍したアメリカのコンピューターゲーム開発および出版会社でした。主にAtari 8ビットコンピューター、その後Commodore 64およびその他のシステム用に開発されました。
Synapseは、 Fort Apocalypse 、 Blue Max 、 Pharaoh's Curse 、 Shamusなど、高く評価されている一連のアクションゲームで知られています。これには、 NecromancerやAlley Catなど、確立された概念に基づかない珍しいゲームも含まれます。
Synapseは、Ihor WolosenkoとKen Grantによって設立されました。同社は1984年後半にブローダーバンドによって買収されました。
アクションゲーム
Synapseの最初のリリースは、1981年からAtari 8ビットコンピューター向けでした。初期のゲームの一部は、現代のアーケードゲームの要素に基づいていました。 Protector (1981)はDefenderの要素を使用し、 Dodge Racer (1981)はSegaのHead Onのクローンです。 チキン (1982)には、 Kaboomと同じ基本概念があります! Atari 2600(それ自体はアーケードゲームAvalancheに似ています)の場合、
注目すべき初期リリースはNautilusです 。これは、2人のプレイヤーが同時にプレイできるように分割画面を備えています。ワンプレイヤーモードでは、ユーザーは画面下部の潜水艦Nautilusを制御し、コンピューターは画面上部の駆逐艦Colossusを制御します。アタリの戦闘と同様に、2プレイヤーモードでは、別のプレイヤーが駆逐艦を制御します。同じ基本システムは、後にShadow Worldを含む他のゲームで再利用されました。
Survivorは、最大4人のプレーヤーをサポートする最初の家庭用コンピューターゲームです。これは、4つのジョイスティックポートを含む第1世代のAtariマシンの副作用です。この場合、すべてのプレイヤーが単一の宇宙船の異なる部分を指揮します。シングルプレイヤーモードでは、 小惑星の船のように動作しますが、2プレイヤーモードでは、一方が駆動し、他方が任意の方向に発射します。
Anticとのインタビューで、Wolosenkoは1982年のShamusが高品質の製品に対するSynapseの評判の始まりであることに同意しました。他の高品質でより宣伝されたゲームは1982年から3年に続きました。これらには、 ネクロマンサー 、 レインボーウォーカー 、 ブルーマックス 、 フォートアポカリプス 、 アレイキャット 、 ザファラオの呪いが含まれます。この時期に会社が分岐し、他のシステム、特に主要なプラットフォームとなったCommodore 64のサポートを開始しました。 Synapseのゲームの多くは、米国へのゴールド配布による輸入の最初の波の一部として(「Synsoft」インプリントの下で)イギリスに進出しました。いくつかは、シンクレアZXスペクトラムなど、より人気のある英国の家庭用コンピューターで実行するように変換されました。
Synapseは、グラフィックアクセラレーションに失敗したMindset PCプロジェクトの初期開発者であり、一人称ゲームVyper (1984)を作成しました。
移植と再リリース
SynapseはCommodore 64用のアーケードゲームZaxxonの公式ポートを開発しました。AtariポートはDatasoftからのものでした。 SynapseもEncounterを公開しました! 1983年に、元々はNovagen Softwareによって英国でリリースされ、名前に感嘆符は含まれていませんでした。
テキストアドベンチャーと他のプログラム
アーケードスタイルのゲームでの成功が主な記憶に残っていますが、SynapseはAtari 8ビットコンピューター用のデータベースソフトウェアの販売を開始しました。 1982年、Synapseは6502開発システムであるSynAssemblerをリリースしました。これは当時のAtariの製品よりもはるかに高速でした。 SynAssemblerは、Apple IIのSC Assembler IIバージョン4.0の移植版です。移植はSteve Halesによって行われました。SteveHalesは、Synapseのゲームも数多く書いています。
彼らの終beforeの少し前に、シナプスはテキストの冒険(または彼らが「電子小説」と呼んだように)の仕事を始めました。ゲームはすべて、William MatagaとSteve Halesによって書かれた「BTZ」( Better Than Zork )と呼ばれるパーサーに基づいていました。このシステムを使用して作成されたゲームは7つでしたが、リリースされたのはわずか4つで、最も有名なのは非常に高く評価されているMindwheelです。
Synapseは一連のアプリケーションを開発していました: SynFile + (Forthで書かれたSteve AhlstromとThe 4th WorksのDan Moore)、 SynCalc 、 SynChron 、 SynComm 、 SynStock 、 SynTrend 。
没落
1984年初頭までに、シナプスはAtari 8ビットソフトウェアの最大のサードパーティプロバイダーでしたが、その売り上げの65%はコモドール市場からのものでした。会社は財政難に陥った。 Steve Halesによれば、彼らは前述の一連のアプリケーションの開発で計算されたリスクを取り、Atari、Inc.とのコラボレーションを開始しました。ジャックトラミエルは、ワーナーコミュニケーションズからAtariの消費者部門を購入したとき、出荷されていました。これは、Synapseを財政的に傷つけます。
現金危機に陥ったSynapseは、1984年後半にBrøderbundSoftwareに買収されました。Synapseを継続することを目的としていましたが、市場は変化し、電子小説からお金を稼ぐことができませんでした。買収の約1年後、BrøderbundはSynapseを閉鎖しました。
Synapseが公開したソフトウェア
スラッシュで区切られたゲームは、ディスクの反対側のボーナスゲームである「ダブルプレイ」として一緒に販売されました。 Rainbow Walkerは当初は単独で販売されていましたが、2番目のゲームは後に追加されました。
- FileManager 800 (データベース)
- FileManager + (データベース)
- ディスクマネージャー
- プロテクター
- ダッジレーサー
1982
- SynAssembler (6502アセンブラー)
- チキン
- ページ6 、「実践的なアセンブリ言語のチュートリアル」
- ピクニックパラノイア
- プロテクターII
- ノーチラス
- クレームジャンパー
- スライム
- 生存者
- シャムス
- ネクロマンサー
1983
- レインボーウォーカー / カウントダウン
- 路地猫
- ブルーマックス
- シャムス:ケースII
- ドレープ
- ファラオの呪い
- シャドウワールド
- ツェッペリン
- SynCalc
- SynChron
- SynComm
- SynFile +
- SynStock
- SynTrend
1984
- ブルーマックス2001
- 寸法X
- レインボーウォーカー / ドーボーイ (C64)
- 出会い!
- ニューヨーク市 / 電気技師
- カジモド / 航空支援
- マインドホイール (電子小説)
- Brimstone (電子小説)
- エセックス (電子小説)
- リラックス
- センチネル
- スラムボール
- Vyper 、マインドセット
- ジパルの戦士
- Zaxxon 、C64アーケードポート
ショーケースソフトウェア
1983年のコンシューマーエレクトロニクスショーで、SynapseはVIC-20用のゲームを公開すると発表しました。これらはオリジナルのタイトルとポートの組み合わせであり、Showcase Softwareという名前で販売されていました。発表されたゲームの一部のみがリリースされました。
- アストロパトロール
- サーモンラン -アタリプログラムエクスチェンジを通じてアタリ8ビットファミリ向けに1982年に最初に公開された
- スクイーズ