ゲーム
スタートレック(アーケードゲーム)
Star Trek:Strategic Operations Simulatorは、1983年にセガによってリリースされた、オリジナルのStar Trekテレビ番組と映画シリーズに基づいた宇宙戦闘シミュレーションアーケードゲームです。2次元ディスプレイと3次元ディスプレイの両方を備えたベクターゲームです。一人称視点。プレイヤーはスターシップエンタープライズを制御し、クリンゴン船の侵入からセクターを守る必要があります。
ゲームは2つのスタイルのキャビネットで発表されました:直立したスタンドアップと、 スタートレックをモデルにしたプレイヤーの椅子を備えた座り込み/半密閉型のデラックスキャビネット:映画のブリッジチェアとコントロールが椅子の腕に統合されています。
スタートレックは、コモドール64、TI-99 / 4A、Atari 8ビットファミリ、Atari 5200、Atari 2600、VIC-20、ColecoVision、およびApple IIに移植されました。
ゲームプレイ
当時のメモリコストにより、サンプリングされたオーディオの使用はほとんど禁止されていたため、このゲームでは骨の折れる合成音声が使用されます。
当時のほとんどのアーケードゲームとは異なり、プレーヤーにはプレイフィールドの複数のビューが表示されます。ゲーム全体を通して、サバイバルは、シールドエネルギー、光子魚雷、およびワープエネルギーを効果的に使用および管理するプレイヤーの能力に依存します。これらはスターベースとドッキングすることで補充されます。スターベースは、クリンゴンの手による破壊から救われなければならない場合があります。
スタートレックの制御システムでは、船首の制御に加重スピナーを使用し、一連のボタンを使用して、インパルスエンジン、ワープエンジン、フェイザー、光子魚雷を起動できました。フェイザーボタンは単に「発射」とマークされていました。ワープボタンは、白熱した戦闘でプレイヤーに手を伸ばすために、他のボタンから意図的に遠くに配置されました。座位(別名:環境)バージョンのゲームでは、右手の親指にあるワープボタンの位置が便利でした。
受信
Electronic Gamesは1983年8月に、「今年スタートレックがアーケードのトップグロッサーになることを確信しています。マシンの周りの人ごみを絞ることができるなら、あなたは決して去りたくないかもしれません。」 ANALOG Computingは1984年1月に、Atari 8ビットバージョンは「スターレイダース(熱望するクラシック)によく似ています。純粋主義者は頭を振って、「最初は常に最高です」と言います。アーケードバージョンの方が優れていると付け加えました。雑誌は、「このスタートレックの化身は、おそらくハードコアのAtariコンピューターゲーマーを感動させることはないだろう」と結論付けました。