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Snake Pass(ビデオゲーム)

Snake Passは、Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、およびXbox One向けに相撲デジタルが開発および公開したパズルプラットフォームのビデオゲームです。このゲームは、2017年3月に北米、ヨーロッパ、オーストラリアでリリースされました。

ゲームプレイ

主人公のヌードルは、オブジェクトに巻き付いてナビゲートします。

Snake Passは、動きのメカニックが蛇のくすぶりを映すパズルプラットフォームのビデオゲームです。このゲームのソースは、相撲デジタルの最初の内部ゲームジャムの結果です。ゲームは4つのテーマの世界に15レベルあり、Unreal Engine 4ゲームエンジン上に構築されています。

開発

このゲームは、開発者Seb LieseがUnreal Engine向けのプログラミングを学ぼうとしたときに生まれました。彼は最初にロープを作成しましたが、何にでも付けるのを忘れていました。同僚の励ましで、彼はアイデアを具体化し、ゲームジャムで発表しました。

当初、グラフィックスはよりリアルなスタイルを使用していましたが、これは、リーゼによると、人々は「本当に忍び寄っていました」。そのため、より漫画的なデザインに変更されました。また、ヘビが食べたときに成長することも計画されていましたが、ゲームプレイに重大な問題が発生したため、これは破棄されました。

Snake Passはプラットフォーム固有の拡張機能をサポートしています。 PlayStation 4 ProおよびXbox One Xでは、ゲームは4K解像度で実行され、高ダイナミックレンジのサポートが含まれています。 Xbox Oneでは、Xbox Play Anywhereをサポートしているため、ユーザーはXbox OneとWindows 10の両方でプレイできます。ゲームはUnreal Engine 4を使用します。元のスコアはDavid Wiseが作成しました。

リリース

このゲームは、Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One向けに2017年3月28日に北米でリリースされ、翌日にはヨーロッパとオーストラリアでリリースされました。 2018年8月、相撲デジタルは、英国に拠点を置く出版社Super Rare Gamesの厚意により、Nintendo Switchが物理的なリリースを限定的に受けることを発表しました。

受信

レビューアグリゲーターのMetacriticによると、 Snake Passは一般にさまざまなレビューを受けました。

Snake Passにジャンプしないプラットフォームは、「メカニックのないジャンル」であるGame Maker's Toolkit Game Jam 2018 テーマに影響を与えました。