スポーツ
スキート射撃
スキート射撃は、参加者がショットガンを使用して、さまざまな角度から高速で2つの固定ステーションから機械的に空中に投げ出された粘土ターゲットを破壊しようとする、レクリエーションと競争の活動です。
スキートは、競争力のあるクレー射撃の3つの主要な分野の1つです。他のものは、トラップ射撃とスポーツ粘土です。オリンピックのステータスを持つもの(多くの場合、オリンピックスキートまたは国際スキートと呼ばれる)を含むスキートにはいくつかのタイプがあり、多くは全国的に認められています。
一般原理
アメリカ版のゲームでは、粘土ディスクの直径は4 5⁄16インチ(109.54 mm)、厚さは1 1/8インチ(28.58 mm)で、62ヤードの距離を飛行します。
スキートの国際版では、直径がわずかに大きく、断面が薄く、ドームの中心が厚いターゲットを使用しているため、壊れにくくなっています。国際的な目標は、同様の高さ(70ヤード以上)からより長い距離で投げられ、より高い目標速度になります。
このタスクに適した火器は、通常、26〜30インチのバレルと非常にオープンなチョークを備えたショットガンの上下にある高品質の二重バレルです。多くの場合、射手は改善されたシリンダーチョーク(よりタイトなパターンを持つもの)またはスキートチョーク(より広いパターンを持つもの)を選択しますが、これは好みの問題です。一部のガンショップでは、このタイプのショットガンをスキートガンと呼んでいます。スキートチョークは、21ヤードの距離で30インチの円になるように設計されています。あるいは、スポーツガンまたはトラップガンが時々使用されます。これらはより長いバレル(最大34インチ)とよりタイトなチョークを持っています。アメリカのスキートや他の国家バージョンの多くの射手は、半自動およびポンプアクションのショットガンを使用しています。
このイベントの一部は、鳥の狩りの行動をシミュレートすることを目的としています。射手は、半径21ヤード(19 m)の半円上の7つの位置、およびステーション1と7の中間の8番目の位置から射撃します。ターゲットを発射する「トラップ」と呼ばれるデバイスを保持する2つの家があります。半円の各コーナー。トラップはターゲットを地上15フィート、ステーション8の外側18フィートの地点に発射します。1つのトラップは地上10フィート(「高い」家)からターゲットを発射し、もう1つのトラップは地上3フィート(「低い」)からターゲットを発射します家)。
ステーション1および2では、シューティングゲームは、高い家と低い家から発射された単一のターゲットを撮影し、2つのターゲットが同時に発射されるダブルを撮影しますが、最初に高い家のターゲットを撮影します。ステーション3、4、および5では、射手は高い家から、次に低い家から発射された単一のターゲットを撃ちます。ステーション6および7で、シューティングゲームは、高い家、次に低い家から発射された単一のターゲットを撮影し、次に低い家のターゲット、次に高い家のターゲットを撮影します。ステーション8で、射手は1つの高いターゲットと1つの低いターゲットを撃ちます。
その後、射手は最初に逃した標的を再射撃するか、標的を逃さない場合は、低い家のステーション8で25発目の砲弾を撃たなければなりません。彼が好んだ場所。今、競争のラウンドをスピードアップするために、シューターは完璧なスコアのために低8を2回撃たなければなりません。
歴史
マサチューセッツ州アンドーバーのチャールズ・デイビスとウィリアム・ハーデン・フォスターは、スキート射撃を発明しました。 1920年、熱心なライチョウハンターであるデイビスと、「ニューイングランドグラウスハンティング」の熱心なハンター、画家、イラストレーター、著者であるフォスターは、非公式に「24時間射撃」と呼ばれるゲームを開発しました。元のコースは半径が25ヤードの円の形をしており、その周囲は時計の文字盤のようにマークされ、トラップは12時の位置に設定されていました。しかし、隣の養鶏場が始まったとき、あらゆる方向からの射撃の練習は止めなければなりませんでした。ゲームは1923年までに現在の設定に進化し、シューティングゲームの1人であるウィリアムハーンデンフォスターが6時の位置に2つ目のトラップを置き、コースを半分に切って問題を解決しました。フォスターは、この種の競技射撃の魅力にすぐに気づき、それを国民的スポーツにしようと試みました。このゲームは1926年2月のNational SportsmanとHunting and Fishing誌で紹介され、新しいスポーツの名前を思い付くことができる人には100ドルの賞金が提供されました。受賞作品は、ガートルード・ハールバットが選んだ「スキート」でした。単語「スキート」は、「シュート」( スカイト )を表すノルウェー語に由来すると言われています。第二次世界大戦中、アメリカ軍はスキートを使用して射手に飛行目標の誘導とタイミングの原則を教えました。最初の全米スキート選手権は1926年に行われました。その後まもなく、全米スキート射撃協会が設立されました。スポーツの完成と開発における彼の役割のために、ウィリアム「ビル」フォスターは、1970年に全米スキートシューター協会の名誉の殿堂の最初のメンバーの一人として指名され、現在「スキートの父」として知られています。
オリンピックスキート
オリンピックおよび国際スキートはISSF射撃イベントの1つです。 1968年からオリンピックの地位にあり、1992年まで男女両性に開放されていました。その年以降、ISSFのすべてのイベントは1つの性別のみに開かれているため、女性はオリンピックスキート競技会に参加することを許可されませんでした。これは、1992年のオリンピックチャンピオンが中国のチャンシャンという女性だったため、物議をかもしました。しかし、女性は独自の世界選手権を開催しており、2000年には女性スキートイベントがオリンピックプログラムに導入されました。
オリンピックスキートでは、射手がターゲットを呼んだ後、0〜3秒のランダムな遅延があります。また、射手は、ターゲットが表示されるまで、銃床が胴体の中間レベルになるように銃を保持する必要があります。
アメリカンスキートとのもう1つの違いは、オリンピックスキートのラウンドで25個のターゲットを完了するシーケンスでは、アメリカンスキートのようにステーション1、2、6、7だけでなく、これには、ステーション4のリバースダブル(最初にローハウス)が含まれます。この最後のダブルは、2005年から始まるシーケンスで導入されました。
2016年のリオオリンピックの女子スキートでの銅メダルを獲得したキムロードは、6回連続のオリンピックでアメリカ初のメダルを獲得しました。彼女の以前のオリンピックメダルは、1996年、2000年、2004年のトラップ射撃、2008年、2012年のスキート射撃でした。
米国および英国の国別バリアント
アメリカのスキートは、全米スキート射撃協会(NSSA)によって管理されています。ターゲットは異なる順序で撃たれ、オリンピックスキートよりも遅くなります。射手が彼らを呼んだ後も遅れはなく、射手は銃を「上げた」状態で、 すなわち肩にあらかじめ取り付けて(トラップ射撃で許可されているように)これを行うことができます。
通常、5つのイベントでフルトーナメントが行われます。これらには、それぞれ最大許容ゲージが異なる4つのイベントが含まれます。これらの最大ゲージは、12、20、28、および.410ボアです。 5番目のイベントは、通常5イベントの競技で最初に撃たれるダブルスであり、その間、1対7のステーションでターゲットのペアが同時に投げられ、その後、ラウンドに応じてステーション6からステーション2または1に戻ります。 Doublesで許可される最大ゲージは12です。5つのイベントのそれぞれは、通常100個のターゲット(弾薬の4つの標準ボックス)で構成されています。勝つ可能性のあるスコアのすべての関係は、通常はステーションによる突然の死、通常はステーション3、4、および5からのダブルショットとして、シュートオフによって破壊されます。トーナメント管理には、イベントの順序に関してシュート形式を変更する権利があります実施される、与えられたシュートのイベント数、シュートオフを管理するルール。
通常、各イベントは別々のチャンピオンシップを構成します。さらに、4つのシングルイベントのスコアが組み合わされて、切望されているタイトルであるトーナメントのHigh Over All( "HOA")チャンピオンを獲得します。場合によっては、5つのイベントすべてのスコアも組み合わせて、High All Around( "HAA")チャンピオンを決定します。
難しい0.410を含む小口径ショットガンの必要な使用は、スポーツのアメリカ版と国際版の大きな違いです。すべてのイベントで射撃できる1つまたは複数の銃の必要性を考えると、おそらくもっと高価ですが、アメリカ版は少なくとも国際版と同じくらい難しいと主張する人もいます。
射手がアメリカのスキートの要件である、連続して2発のショットを行う必要がある場合、実用的な目的のために、3種類のショットガンがあります。タイプは、ポンプガン、半自動ガン、2バレルガンです。ポンプは片手でグリップとトリガーを操作し、もう一方の手でスライド式の木製または合成の前腕を操作します。次に、前腕はアクションを操作する1つまたは2つのバーに取り付けられ、最初のラウンドでチャンバーに装填し、発射後にアクションを繰り返し、2番目のショットのためにチャンバーに別のラウンドを入れます。電力はシューターによって供給され、前腕を後ろに引いてから前方に押します。シューターには速度、一貫性、精度が必要なため、スキート場でエラーが発生しやすいプロセスです。ただし、ポンプは最も安価な繰り返しショットガンです。さらに、ポンピングアクションは、うまく実行されると、見るのが喜びであり、射手にとっての喜びです。
半自動銃の前腕は固定されています。最初に発射されたラウンドの燃焼、膨張、ガス、または同じ発射されたラウンドの反動のいずれかに依存して、アクションを循環させます。このような銃は、発射されるたびに「自動的に」循環します。発射されたばかりの空のシェルケーシングを排出し、セカンドショットのために新しいラウンドをチャンバーに突っ込みます。時折、トーナメントで半自動が見られることがあります。きれいなときはよく撃ちますが、汚れたとき、がれきで汚れたとき、または銃の弾丸に異常な何かがあるときは、詰まる傾向があります。ジャミングが発生しやすいのは、ブランド、デザイン、シューターのメンテナンスによって異なります。 1960年代にスキートトーナメントでポンプ銃に取って代わったのは、時々ジャムが発生したとしても、シューターがポンプ銃で制御しなければならないすべての活動よりもセミオートマチックの方がエラーが少ないためです。さらに、セミオートマティックは通常、より柔らかい反動を提供します。これは、スキートトーナメントで発射されるすべてのラウンドを考えると、真の利点です。半自動は、12 gaで最も信頼できます。ラウンド、したがって12 gaで最も使用されます。スキートイベント。
2バレルガンとは、同じレシーバーとトリガーアセンブリに取り付けられた2つのシングルショットバレルとハンマーセットです。銃身は互いに接続されており、一定の距離で同じ場所に到達することを目指しています:たとえば、スキートで21ヤード程度(ただし、両方の銃身からのショットパターンは、そのヤードの前後で非常に近くなりますが、非常に近い)。銃身セットは銃のレシーバーの底部に蝶番を付け、アクションの上部にあるレバーで所定の位置にロックされます。レバーを押すと、バレルが解放され、ヒンジから下方にスイングできるようになり、各バレルのチャンバーが露出します。射手は各部屋に1ラウンドを落とした後、銃身を元に戻し、銃尾を閉じてロックします。銃を開閉する行為により、両方のハンマーが作動します。それぞれのハンマーは、現代の銃では、単一のトリガーで作動します:アクションが閉じられると、銃はトリガーを2回引くことができるのと同じ速さで2発を発射します。 2つのバレル銃は、2つのバレルを並べて配置したり、上下に重ねたりすることができます(スタック)。すべての深刻なスキートトーナメントの2つのバレル銃は積み重ねられ(狭い照準写真が有利です)、最も一般的には「上下」ショットガンと呼ばれます。 2つの銃身は、散弾銃から2つの高速ショットを得るための弾薬と最も確実な方法に最もこだわりません。これらの銃はまた、射手が発射されたばかりの散弾銃の砲弾をすべて回収し、再装填して再び使用できるようにします。これは便利で価値のある特徴です。
使用する銃の種類に関係なく、トーナメントのスキート射手には問題があります。アメリカのスキートトーナメントは、少なくとも4つのイベントで構成されています:12 ga。、20 ga。、28 ga。そして.410ボア。これらは4種類のサイズのショットガンシェルであり(サイズはリストの順に小さくなります)、4種類のチャンバーが必要です。歴史的には、4つの異なる銃が必要であり、それぞれが計量、バランス調整、および提示を別々に行い、射手の一貫性を弱めていました。ポンプと自動機の問題の治療法に対するメーカーの関心は比較的少ない。ただし、二重銃にはチャンスがあります。 1つの解決策は、1つのアクション(「4バレルセット」)に合うように、バレルの4つの重量セットを構築することです。これには費用がかかりますが、1970年代から1990年代初頭にかけて、アメリカのスキートでは4バレルセットが最高でした。費用を超えて、主要な批判は、4バレルセットがゲージごとに異なる視覚画像を提示できることです。これは、ゲージが減少する各バレルセットが以前のセットよりも狭いためです。
答えは、12 gaのバレルインサートを作成することでした。 2つの砲身:射手は、ほぼすべての12 gaで、20、28、0.410のチャンバーを備えた、一致するフルセットの軽量アルミニウムチューブ(セットあたり10〜12オンス)を切り替えることができます。ダブルガン。次に、1つの銃を使用して、これらのゲージのそれぞれについて同じ重量、バランス、および視界の写真で20、28、および.410のイベントを撮影できます。ただし、チューブを取り外して12 gaを撮影します。ラウンド、銃は10-12オンスになります。より軽く、したがって、スイングが速くなり、キックが激しくなり、コンセプトに固有の一貫性の一部が損なわれます。解決策は、12 gaの撮影を停止することです。トーナメントでラウンドするため、常にインサートを撃ちます。 2つ目の事前加重12 gaを購入します。バレル(後者は組み合わせを「2バレルチューブセット」にします);または、3、取り外し可能なウェイトを12 gaに追加します。サブゲージチューブなしで撮影する場合は、銃身の重量とバランスを合わせてチューブを調整します。シューターの好みやリソースに応じて、3つのソリューションがすべて採用され、将軍がアメリカのスキートトーナメントを支配するようになりました。
チューブガンソリューションは非常に効果的であるため、個々のイベントでオープンタイトルを獲得するには完全なスコアが必要になることが多く、天候によってはメジャーシュートでオープンHOAを獲得するには395から400の合計スコアが必要になる場合があります(ただし、スコア400は珍しい注目すべきイベントです。たとえば、2007年全米オープントーナメントのHOAタイトルは、9月6日から9日にニューメキシコ州アルバカーキで撮影され、2人の競技者のシュートオフで勝ちました。
NSSAコンペティションは、ほとんどの射手が利用できるスキル、興味、時間を超えて高いレベルの完成度を認識しているため、各ゲージで撮影された最新の5つの最新イベントでの平均走値に基づいて、いくつかのクラスに細分化されます任意の競争に。これにより、関連する時点でほぼ同等の能力の射手がクラス内の個人とHOAタイトルをめぐって互いに競うことができます。
スキートの他の国家バージョン(たとえば、英語のスキート)は通常、ルールを簡単にするために同様の規則に変更を加えます。