スクリーニング(戦術的)
スクリーニングは、ピケットまたは前post基地を使用して軍事力の性質と強さを隠す防御戦術です。敵の接近を早期に警告します。間接射撃で敵の本体を妨害し、嫌がらせをします。敵の本体の活動を報告します。スクリーニング部隊は、パトロールを実施し、前establish基地を設立し、敵の偵察ユニットを破壊するのを助けることができます。
スクリーニングミッションは、敵の偵察部隊による本体の近接観察を拒否しようとします。効果的なスクリーンは、軍隊の始まりと終わりの場所を隠すことができ、側面攻撃を困難にします。現代の戦争では、装甲車と軽戦車によってスクリーニングが行われます。
スクリーニング力
スクリーニングは多くの場合、支援砲兵の範囲内で動作する騎兵などの偵察ユニットによって行われます。監視部隊とは対照的に、スクリーニング部隊は、機動部隊や戦隊ではなく、偵察小隊で構成されています。また、その使命はそれほど野心的ではなく、敵の観測と本体への直接射撃を防ぐのではなく、本体への早期警告に焦点を合わせています。また、ガード力とは異なり、スクリーニング力は、前方ではなく、主力の後方および側面に、拡張された領域にわたって展開されます。スクリーニング部隊の最小限の任務により、広い範囲を確保することができます。画面の行は、保護ユニットがセキュリティを提供しているトレースを示しています。空中資産は、地上資産が本体と歩調を合わせられない場合に使用されます。
スクリーニング部隊は通常、自衛のためにのみ直接射撃を使用し、敵部隊と決定的に関与することを求めません。
例
アメリカ南北戦争中、ペンシルベニア州ゲティスバーグで、ジョン・バフォード少将はポトマック軍が高地を占領することでジョージ・ミード少将の成功の条件を設定しました。 。