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レトロコンピューティング

レトロコンピューティングは、現代における古いコンピューターのハードウェアとソフトウェアの使用です。レトロコンピューティングは通常、技術の実用的な応用というよりも、趣味とレクリエーションに分類されます。愛好家は多くの場合、感傷的な理由で希少で価値のあるハードウェアとソフトウェアを収集します。ただし、それを利用する人もいます。

歴史的なレトロコンピューティング

より深刻なレトロコンピューティングのラインは、コンピューターハードウェアの歴史の一部です。コンピューティングにおける実験考古学の類似物と見ることができます。いくつかの注目すべき例には、バベッジの差分エンジンの再構築(設計から1世紀以上)および2000年のPlankalkülの実装(開始から半世紀以上)が含まれます。

「自作」コンピューター

一部のレトロコンピューティング愛好家は、「自作」(レトロおよびレトロスタイルのコンピューターまたはキットの設計と構築)を趣味の重要な側面と見なし、新しい愛好家に初期の趣味コンピューティングをより完全に体験する機会を与えていますのようだった。この目的には、いくつかの異なるアプローチがあります。古いシステムの正確なレプリカもあれば、レトロコンピューティングの原理に基づいた新しい設計のものもあれば、同じパッケージ内の古い機能と新しい機能を組み合わせたものもあります。例は次のとおりです。

  • 最も人気のある初期のパーソナルシステムの1つである、元のIMSAI 8080の最新の更新された下位互換バージョンとレプリカであるIMSAIが提供するデバイス。
  • 近年、いくつかのApple 1のレプリカとキットが、Briel Computersの「Replica 1」などのさまざまなビルダーによって限定数量で販売されています。
  • 新しいデザインで古いテクノロジーを使用する現在進行中のプロジェクトは、Z80ベースのN8VEMです。
  • Arduino Retro Computerキットは、ビルド可能なオープンソースのオープンハードウェアキットであり、BASICインタープリターを備えています。テレビに接続できるArduino Retro Computerのバージョンもあります。
  • 6502をエミュレートするように構成されたFPGAを使用したCommodore 64のリメイクが少なくとも1つあります。
  • MSX 2/2 +互換の日曜大工キットGR8BITは、エレクトロニクスの実地教育用に設計されており、古い概念と新しい概念およびデバイス(大容量SRAM、マイクロコントローラー、FPGA)を意図的に使用しています。

ヴィンテージコンピューター

パーソナルコンピューターは約1976年から使用されています。しかし、その頃、多くの技術革新により、時代遅れのコンピューティング機器がジャンクヒープに残されています。それにもかかわらず、当時はこれらの役に立たないコンピューターがヴィンテージコンピューターコレクターのサブカルチャーを生み出しました。彼らは頻繁に多額の費用をかけてこれらの最も希少なアイテムを取得し、アクティブなソフトウェア開発を含む完全に機能する栄光を表示するだけでなく、復元しますそして現代の使用への適応。これには、ハッカーと呼ばれる、新しいコンピューターと古いコンピューターからハイブリッドコンポジットを追加、更新、作成して、本来意図されていなかった用途に使用することがよくあります。イーサネットインターフェイスは、多くのビンテージ8ビットマシン用に設計されており、インターネットへの接続が制限されています。ユーザーがユーザーグループ、掲示板、ソフトウェアのデータベースにアクセスできる場所。この趣味のほとんどは1960年以降に製造されたコンピューターを中心にしていますが、一部のコレクターは1960年以前のコンピューターも専門としています。

MITS Inc.

マイクロインスツルメンテーションアンドテレメトリシステム(MITS)は、1975年にAltair 8800を生産しました。これは、マイクロコンピューターの革命の始まりと広く見なされています。

IMSAI

IMSAIはAltair 8800に似たマシンを生産しましたが、多くの人がより堅牢な設計と考えています。

プロセッサ技術

プロセッサテクノロジーはSol-20を生産しました。これは、キーボードを含むケースを持つ最初のマシンの1つでした。後の「ホームコンピュータ」の多くによってコピーされた設計機能。

SWTPC

Southwest Technical Products Corporation(SWTPC)は、Motorola 68xxシリーズマイクロプロセッサを使用したSWTPC 6800およびSWTPC 6809キットを生産しました。 68xxラインの後には、Apple IIなどの多くの初期の「ホームコンピュータ」で使用されていた6502プロセッサが続きました。

アップル社。

Apple Inc.の最も初期のパーソナルコンピューターは、最も収集性の高いものの1つです。 Appleはすぐに入手可能な市販の部品を使用しているため、運用状態での保守は比較的簡単です。

  • Apple I :Apple-1はAppleの最初の製品であり、オークションでマイコンに支払われた最高の価格をもたらしました。
  • Apple II :Apple IIシリーズのコンピューターは、オリジナルの拡張アーキテクチャーが組み込まれているため、最も簡単に適応できます。 1977年から1993年に製造されたこのプラットフォームの寿命のおかげで、新しい周辺機器カードは熱心な繁栄したコミュニティによってまだ設計されています。レガシーユーザーだけでなく、Apple IIはAppleによって廃止されました。
  • Macintosh :おそらく、その使いやすいデザインと最初の商業的に成功したグラフィカルユーザーインターフェイス、および最新のMacで存続する永続的なFinderアプリケーションが原因で、Macintoshはビンテージコンピューターで最も多く使用されています。世界中に数十のWebサイトがあるため、古いMacintoshハードウェアとソフトウェアが毎日使用されています。多くは機能的および非機能的システムの膨大なコレクションを維持しており、それらは世界中のユーザーフォーラムで愛情を込めて維持および議論されています。 Macintoshは多くの初期のコンピューターラボで強力な存在感を示しており、最初のコンピューティングエクスペリエンスを思い出した元学生に強い懐かしさをもたらしました。

RCA

  • 1976年のCOSMAC ELFは、愛好家が簡単に構築できる安価な(約100ドル)シングルボードコンピューターでした。 Altairを購入できない多くの人は、RCA 1802チップに基づいたELFを購入する余裕がありました。チップはまだ他のソースから入手可能であるため、ELFの現代的な再現はかなり一般的であり、多くのファンWebサイトがあります。

IBM

  • 1966年のIBM 1130コンピューティングシステムには、実際のマシンではなくエミュレータを介してではありますが、引き続き関心のあるユーザーがいます。
  • 5100には、熱心なコレクターとファンベースもあります。
  • PCシリーズ(5150 PC、5155ポータブルPC、5160 PC / XT、5170 PC / AT)は近年非常に人気があり、最も初期のモデル(PC)が最も収集性が高いと考えられています。

ドングリBBCとアルキメデス

  • Acorn BBC Microは、1980年代に家庭用および教育用ユーザーに非常に人気のある英国のコンピューターであり、1990年代半ばまで英国の学校でほぼ普遍的に使用されていました。 100K5¼ "ディスクを使用することが可能で、多くの拡張ポートがありました。
  • BBC Microの事実上の後継者であるアルキメデスシリーズも、ARMのRISCマイクロプロセッサをベースにした最初のコンピューターとしての地位のおかげで、近年好評を博しています。

タンディ/ラジオシャック

  • Tandy / RadioShack Model 100はまだ広く収集され、真にポータブルなコンピューターの最も初期の例の1つとして使用されています。 TRS-80ラインなどの他のタンディ製品も非常に人気があり、良好な状態のモデルIなどの初期のシステムは、ビンテージコンピューター市場でプレミアム価格を獲得できます。

シンクレア

  • Sinclair ZX81およびZX Spectrumシリーズは、1980年代初期の最も人気のある英国の家庭用コンピューターであり、両方のプラットフォームで幅広いエミュレーターを利用できました。特にSpectrumは、ゲームプラットフォームとしての人気によりカルト的な支持を受けており、現在でも新しいゲームタイトルが開発されています。オリジナルの「ゴムキー」スペクトラムは、中古市場で最高価格を獲得し、後のアムストラッド製モデルは次のブランドを引き付けません。初期のZX81は、モノクロディスプレイとSpectrumの隣の限られた機能のために、元のハードウェア形式ではあまり人気がありませんが、まだ組み立てられていないZX81キットはeBayに時々表示されます。

MSX

  • 米国にはほとんど存在していませんが、MSXアーキテクチャには世界中のファンと愛好家の強いコミュニティがあり、特に日本(標準が考案され開発された)、韓国(唯一の国にはMSXベースのゲームコンソール、Zemmixがありました)、オランダ、スペイン、ブラジル、アルゼンチン、ロシア、チリ、中東など。新しいハードウェアとソフトウェアも今日まで積極的に開発されています。
  • MSXの(ハードウェアおよびソフトウェアの観点からの)最新の根本的な復活の1つはGR8BITです。

ロボトロン

  • Robotron Z1013は、VEB Robotronが製造した東ドイツの家庭用コンピューターでした。 U880プロセッサ、16 kByte RAM、メンブレンキーボードがありました。
  • KC 85シリーズのコンピューターは、東ドイツの学校で使用されているモジュラー8ビットコンピューターシステムでした。

大衆文化において

2014年5月のコナンオブライエンとのインタビューで、ジョージRRマーティンは、1987年に遡るMS-DOSアプリケーションであるWordStar 4.0を使用して本を書くことを明らかにしました。米国のストリーミングビデオプロバイダーNetflixは最近、複数選択の映画ブランドをリリースしましたBandersnatchと呼ばれる彼らのBlack Mirrorシリーズの一部になります。主人公は、1984年に8ビットコンピューター用のファンタジー小説のビデオゲームの適応を提供する契約に取り組んでいる10代のプログラマーです。複数のストーリーラインは、新世代のコンピューターに精通したティーンエイジャーと20代の若者、そして彼らの介護者。

教育

他の技術的な利点とともに複雑さが低いため、8ビットコンピューターは教育、特に小学校の入門プログラミングクラスで頻繁に再発見されています。 8ビットコンピューターの電源が入り、プログラミング環境が直接提示されました。気を散らすものはなく、他の接続も必要ありません。 BASIC言語は、サウンド、グラフィック、数学などのライブラリをロードすることなくシステム全体にアクセスできる、学習が簡単なプログラミング言語です。プログラミング言語の焦点は効率にあります。 1つのコマンドはただちに1つのことを行います(つまり、COLOR 0,6は画面を緑色にします)。

受信

レトロコンピューティング(およびアスペクトとしてのレトロゲーミング)は、保存活動およびリミックス文化の側面として1つの論文で説明されています。

インターネット

多くのレトロなコンピューターは、インターネットの広範囲な使用以前に存在しましたが、多くの愛好家は、モデムやX.25プロトコルをエミュレートするRetronetなどのテクノロジーを使用してマシンを接続する方法を見つけました。