鉄道タイクーン
Sid MeierのRailroad Tycoonは、Sid Meierが設計したビジネスシミュレーションです。ゲームのDOSバージョンは、2006年にダウンロード可能なフリーウェアとしてリリースされました。このゲームは、Railroad Tycoonシリーズの最初のものです。
Super NES向けのゲームの移植版は1994年のリリースを予定しており、スクリーンショットはNintendo Powerの1993年3月号に掲載されました。ただし、ポートはリリースされませんでした。公式には理由は示されていませんが、 Transport Tycoonの DOSリリースと、その後のPlayStationコンソールでの計画的なリリースが原因である可能性があります。
ゲームプレイ
このゲームの目的は、線路の敷設、駅の建設、列車の購入とスケジューリングにより、鉄道会社を建設および管理することです。プレーヤーは鉄道の起業家として行動し、西部アメリカ、北東部アメリカ、イギリス、または大陸ヨーロッパの4つの地理的場所のいずれかで会社を立ち上げることができます。同社は、資本金100万ドル、資本の半分、ローンの半分で始まります。会社は、債券の販売を通じて追加資本を調達する場合があります。
プレーヤーは上記のようにビジネスを管理し、個々の列車の動きを処理し、追加の産業を構築することもできます。ゲームモデルは、商品や乗客の需要と供給だけでなく、プレイヤーが自社または競合企業の株式を売買できるミニチュア株式市場も提供します。また、このゲームには他の鉄道会社があり、プレイヤーを株式取引やレート戦争で廃業させようとしています。
ステーションには、シグナルタワー、デポ、ステーション、ターミナルの4種類があります。シグナルタワーは通過ループとして機能し、動きを制御できます。エリア周辺の休憩サービス:デポは独自の広場と隣接する8つの広場にサービスを提供し、駅は別のリングを取り、ターミナルは最大3つの広場を処理します。プレイヤーは最大32のステーションを構築できます。プレイヤーが最初のステーションを構築すると、最初のエンジンショップも構築されます。各エンジンショップは、プレイヤーのさまざまな列車の製造エリアです。プレイヤーは、デポ、ステーション、ターミナルをアップグレードおよびダウングレードできます。店舗やホテルなどの他の施設が追加される場合があります。
プレーヤーがステーションを構築すると、エンジンショップで最初の列車(許可されている32の列車)を構築できます。プレイヤーは車を列車に追加して、途中で送信できます。プレイヤーはいつでも構成を変更できます。ゲームの他の9種類の商品のそれぞれについて、郵便物や乗用車、専用貨物車などのオプションがあります。
プレーヤーは、資金がなくなるまでトラックネットワークを構築し、ステーションを構築し続けることができます。ゲームは1世紀(アメリカでは1830〜1930年と1866〜1966年、ヨーロッパでは1900〜2000年)実行され、会計期間は2年です。特定の会計期間に構築または再構築されたステーションは、その期間に購入したすべてのアイテムの2倍の運賃をプレーヤーに支払います。
すべてのステーションが提供されるすべてを購入するわけではありません。一部の商品生産者は何も買わない。プレイヤーが選択できる選択肢は2つあります。シンプルエコノミー(たとえば、2つ以上の都市にサービスを提供するステーションが何かを購入する)とコンプレックスエコノミー(「2つの都市」が郵便、乗客、その他の製品を購入する) ;「4つの村」が乗客と異なる貨物製品を購入し、製鉄所のあるステーションのみが石炭を購入し、他の製品には他のバイヤータイプがあります)。 4つの地理的シナリオにわたって製品のバリエーションがあります。
受信
鉄道タイクーンは1997年9月までに40万台以上を販売しました。
1990年のリリースで、 Railroad Tycoonはレビュアーから今年の最高のゲームの1つとして歓迎されました。 1990年、 コンピュータゲーミングワールドは5つ星のうち5つをゲームに与え、ゲームオブザイヤーと名付け、1992年には雑誌の殿堂に加わりました。 Railroad Tycoonの PCバージョンとMacintoshバージョンの両方が、 Dragonによって5つ星のうち5つと評価されました。 1991年Software Publishers Association Excellence in Software Award in Best Strategy Programを受賞しました。 Strategy Plusの編集者は、1990年の今年のゲームを宣言しました。
1991年、 PC FormatはRailroad Tycoonを史上最高の50のコンピューターゲームの1つに指定しました。 1994年、 PC Gamer USはこれを史上4番目に優れたコンピューターゲームと宣言しました。 1996年、 コンピューターゲーミングワールドは、 Railroad Tycoonがこれまでにリリースされた41番目に優れたコンピューターゲームであると宣言しました。 1998年、 PC Gamer USは、これをこれまでにリリースされた25番目に優れたコンピューターゲームと宣言し、編集者は「あらゆる意味で画期的な」と呼びました。
大衆文化
Railroad Tycoonは、G4アイコンのエピソード12「Sid Meier」で取り上げられました。このエピソードでは、Sid Meierの歴史をゲームとコンピューター全般で記録しています。