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ポイント撮影

ポイント射撃は、 標的-として知られている-alsoや脅威に焦点を当てた撮影本能目指し本能的な射撃 、と本能的な撮影が近い四半期には観光スポットの使用に依存しない迅速かつ正確に銃器を撮影する方法を-is、ライフ近距離での戦闘では、適切な射撃技術を適用することが難しくなります。そのため、ポイントシューティングは、照準に基づいていないスタイルのシューティングを支持しています。

また、ポイントシューティングは、弓、火器、または他の遠隔武器を使用する際の一般的な精度を向上させるために、訓練された射手および射手が使用する手法です。ピストルなどの特定の武器の感触を開発することで、射手は武器の重量と狙いのある場所に慣れることができ、照準を合わせるために銃の照準に焦点を合わせる必要なく、比較的正確に保つことができます。射手は、武器で継続的に練習することで、目、手、脳の間で潜在意識の調整を行うことができ、固有受容として知られる人間の感覚を活用して、射撃できる範囲まで遠隔武器の適切かつ正確な使用を支援します「本能」によって武器を言った。

概要

照準点射撃と呼ばれる一点射撃法は、19世紀初頭から使用され、議論されてきました。この方法では、銃の側面に沿って人差し指を使用して銃を向け、中指を使用してトリガーを引きます。中指の使用についての言及は、1800年代初期から20世紀までの1804年、1810年、1816年、1829年1835年、1885年、1898年、1900年、1908年、1912年、およびM1911。

モデル1911のピストルの使用に関する米国陸軍の最初の取扱説明書では、具体的に言及していますが、スライドストップの設計のために注意が必要です。スライド停止ピンはピストルの右側から突き出ており、銃が発射されるときに押されると、M1911が詰まる可能性があります。

人差し指で引き金を引く必要があります。トリガーを2本目の指で引くと、レシーバーの側面に沿って伸びる人差し指がスライドストップの突き出ているピンを押し、スライドが跳ね返るときにジャムが発生しやすくなります。

1912年から1940年代まで発行された他の多くの軍事マニュアルにも、同様の注意書きが繰り返されています:1915、1917、1918、1920、1921、1922、1926、1927、1929、1941。

いくつかの米国特許には、火器で使用される方法を示す図面があります。1902年3月11日発行の米国特許番号694969、1908年8月18日発行の米国特許番号896099、1942年1月20日発行の米国特許番号2270707、米国特許番号5166459 1992年11月。

William E. FairbairnやRex Applegateなどの20世紀初頭の射撃の専門家はポイントシューティングを提唱しましたが、世紀後半の多くの専門家は照準器の使用を提唱しました。後の視力に頼る方法には、第二次世界大戦後にポピュラーになったジェフ・クーパーの現代のテクニックが含まれます。現代の技術は、「視力依存射撃」または「視力射撃」としても知られています。

視界に依存した射撃を使用する問題は、近距離の戦闘状況を狙うために照準器を使用することに依存していますが、近距離の戦闘状況を狙うために照準器に依存しない点射撃は、早くから議論されています1835年。

照準点射撃の使用の基礎

照準点射撃では、射手がその能力を使用して銃器で標的を攻撃できるように、標的を正確に指す人間の生来の能力を採用しています。

以下はチャップからです。 2、セクト。 II、米国陸軍フィールドマニュアル23-25、 ピストルおよびリボルバーによる戦闘訓練:

兵士が指すとき、彼は本能的に彼の目が集中しているオブジェクトの特徴を指しています。指が適切な位置に達すると、脳からの衝動により腕と手が停止します。目が新しいオブジェクトまたは機能に移動すると、指、手、および腕もこのポイントに移動します。兵士がターゲットに迅速かつ正確に関与するために使用できるのは、この固有の特性です。

バーモント州ピッツフォードのバーモント警察アカデミーのバーモント刑事司法訓練評議会の武力使用委員会の副委員長であるウォルターJ.ドーフナーSSgt VSPは、照準と射撃の方法の使用に関する彼の実験を詳述する論文を書きました。彼はまた、VSPの主砲のインストラクターでもありました。

ポイントシューティング方法に共通することの1つは、照準器に頼らないことです。また、近距離で命を脅かす理想的とは言えない条件の下で、短距離でターゲットを攻撃するシューターの能力を高めるよう努めています。状況、自己防衛、および戦闘状況。

軍事教義において

ポイントシューティングは、戦闘や都市戦などの他のトピックとともに、軍事戦術訓練に含まれることがよくあります。さまざまな時点および場所で、さまざまなポイントシューティング法が軍事の教義に取り入れられています。

Fairbairn、Sykes、およびApplegate

1942年に戦略サービス局(OSS)が設立されて間もなく、レックスアップルゲイト中Secondは、OSSエージェントによる使用のためにイギリス軍司令部に与えられた訓練を適応させるタスクを与えられました。 Applegateの方法論は、彼の本であるKillまたはGet Killedで出版されました。これは、1943年に最初に印刷され、William E. FairbairnとEric A. Sykesとともに開発されたOSSのトレーニングプログラムに基づいています。この方法は、しばしばFairbairn、Sykes、およびApplegateの方法、またはFSAと呼ばれます(ただし、順序はFASに変更される場合があります)。

1976年までに第5版になり、1991年に艦隊海兵隊の参考資料FM12-80、 KillまたはGet Killedとして再発行されました。この本は、武装戦闘と非武装戦闘から囚人制御と暴動制御技術まで、幅広いトピックをカバーしています。第5章「ハンドガンの戦闘使用」では、戦闘状態でのハンドガンの基本的な使用について説明し、第6章「肩武器での戦闘発射」では、サブマシンガン、ライフル、ショットガンの技術について説明します。照準射撃のテクニックは両方の章で説明されていますが、カバーの使用や異なる射撃位置などのトピックとともに、ポイント射撃テクニックが一般的に最も注目を集めています。 Applegateのポイントシューティングに関する指導の多くは、生徒が見ている場所に一貫してヒットすることができる、堅実で一貫したシューティングポジションの開発を伴います。

Applegateは、ヒップからのハンドガンの発射(「1/2ヒップ」ポジションと呼ばれるポジションから)をカバーしていましたが、この方法はシューターと同じレベルのターゲットでのみ機能し、至近距離。

片手で撮影する場合、銃は低い準備位置で体の中心に保持され、手首と腕はロックされます。ピストルが肩から持ち上げられると、アームはロックされたままになります(堅い)。そして、目標に達すると、痙攣性の圧迫が発射に使用されます。

スタンスのエラーを減らすために、シューターの真正面ではないターゲットは、腰で上半身を回すことにより交戦します。肩、肘、または手首で腕を回すと、コントロールを失い、ミスをするからです。腰を回すと、すべてが正しく整列されます。

Applegateのもう1つの革新的なトレーニングは、特に激しい戦闘射撃範囲の使用であり、これを「恐怖の家」と呼びました。障害物コース、お化け屋敷、射撃場の交差点であり、階段とトンネル、ポップアップターゲット、意図的に不十分な照明、心理的に不穏な音、シミュレートされたクモの巣と体、発射された空のカートリッジを含む3次元レイアウトを使用しましたシューターに向かって。この範囲は、射撃者に可能な限り最大の心理的影響を与えるように設計され、戦闘のストレスを可能な限りシミュレートし、射撃者から10フィート(3.0 m)を超える距離ではターゲットは提示されませんでした。

Applegateはまた、恐怖の家をポイントシューティングトレーニングのテストとして使用しました。拳銃の射撃経験のない500人の男性が、銃操作の指示のない標準的なブルズアイ型の導入標的ピストルトレーニングの後に恐怖の家を駆け抜け、Applegateのポイントシューティングのアプローチのトレーニング後に再び(レイアウトを変更して)基本的な銃の取り扱い。最初のグループの平均ヒット数は、ターゲットヒット12個のうち4個です(ターゲットごとに2ショット)。ポイントシュートの後、平均はヒットした12個のターゲットのうち10個に跳ね上がりました。ポイントシューティングトレーニングを受ける前にハンドガンを発射したことがない人を含む、ポイントシューティングのみをトレーニングしたシューターは、最初のグループが確立した高い平均を維持しました。同様の方法は、1920年代には早くも使用されていましたが、たとえばHogan's Alleyと呼ばれるFBI施設など、今日まで続いています。

ライフルクイックキル

ライフルでのポイントシューティングの方法は、ラッキーマクダニエルによって開発され、1967年から米軍によって教えられました。「クイックキル」と呼ばれ、エアライフルを使用して教えられました。 Quick Killメソッドは、 Principles of Quick Killで詳細に段階的に詳細に説明されています。視界のない特別なデイジーBB銃から始めて教えられました。動きの遅いスチールBBは晴れた日の飛行中に見え、安価なトレーサーラウンドになりました。生徒は、生徒のわずかに目の前と生徒の頭上2〜4メートル(6フィート7〜13フィート1インチ)の空中に投げられた直径3.5インチ(89 mm)の金属ディスクで発射しました。これらのディスクで80%のヒット率が達成された後、生徒には直径2.5インチ(64 mm)のディスクが提示されます。空中ターゲットで習熟すると、生徒が基礎を習得し、最初にBBガンで、次に前後の照準器がテープで固定されたサービスライフルで、地上の静止したターゲットにトレーニングが進むことを示します。

クイックキル方法が機能する理由は、射手が樽に沿ってではなく、樽の上を見ることができるようになるためです。ターゲットに焦点を合わせながら、銃口はターゲット(銃口で測定される距離)の約2インチ(51 mm)下に配置され、銃身は射手の視線にほぼ平行に配置されます。空中ターゲット、または目の高さより上の他のターゲットをヒットするには、シューティングゲームはターゲットの上端に焦点を合わせます。地面または目の高さより下のターゲットを撮影する場合、シューターはターゲットの底に焦点を合わせます。クイックキルで強調されるポイントの1つは、スローされたディスクの上端や地面の缶の下端など、ターゲット上の1つのスポットに焦点を合わせることが不可欠であることです。

ターゲットに命中するための鍵は、射手がライフルを目で追うのではなく、着弾した状態で頭を動かしてターゲットを追跡することです。

デイジー社は、「クイックキル」コースの空中ターゲット部分の非武装バージョンである指示書とともに、何年もの間、 クイックスキルという名前で視力のないBBガンとターゲットスローイングを商業的に販売していました。

ピストルクイックキル

1990年代後半から2000年代初頭に、ロビンブラウン(ラッキーマクダニエルの元学生)はピストルクイックキルを普及させました。

ピストルクイックキルでは、人が指を向けるのと同じように、ピストルを握ってターゲットに向けます。 「指を指すとき、自然に指を見たり、照準しようとすることはありません。それは、周辺視野で目の高さよりやや低く、おそらく目の高さから2〜4インチ下になります。」

銃をターゲットに向ける場合も同様です。指を向けるのと同じように、ユーザーは「...ターゲットを見ながらバレルの先端および/またはフロントサイトを見る...銃またはフロントサイトを見ていない、ターゲットだけを見ている」。

「クイックキルでは、フォーカスは常にターゲットに向けられ、視線を調整したり、近くのオブジェクトにリモートでフォーカスしたりする必要はありません。」

クイックファイア

クイックファイアは、以前に米軍がポイント射撃を教えるために使用した方法です。これは、米国陸軍フィールドマニュアルFM 23-9からの次の抜粋で説明されています。

目指した。標的が提示されると、兵士はライフルを肩に上げ、すぐに一発撃ちます。彼の発射の目は、後部の視界の開口部を通して、またはちょうど上を見ます。彼は、ターゲットに照準を合わせるために正面視ポストを使用します。この手法を使用すると、25メートル以下のターゲットが1秒以下で正確にエンゲージできます。

指摘した。ターゲットが提示されると、兵士はライフルを横に保ち、すぐにシングルショットまたはバーストを発射します。彼は両目を開いたままにし、本能と周辺視野を使用してライフルをターゲットに合わせます。この手法を使用すると、15メートル以下のターゲットが1秒未満で関与する場合があります。

反射火

再帰射撃は、ライフルやカービン銃で短距離射撃を教えるために米国陸軍で現在使用されている方法ですが、教えられている技術の中で最も精度が低いと考えられています。

イスラエルの方法

「イスラエル方式」は、ライフル、サブマシンガン、および拳銃を使用するための要員の訓練に使用するためにイスラエル国防軍(IDF)によって考案されたポイントシューティングシステムです。

トレーニングの初期段階では、FSA方式によく似ています。後の段階では、照準の迅速な取得のトレーニングと、より高度なポイントシューティングの方法が教えられます。

法執行機関で

「クイックキル」と呼ばれる本能的な射撃は、1960年代にさかのぼり、ラッキーマクダニエルによってライフルを使用して米軍に教えられました。マクダニエルはまた、ポイントショットのテクニックを警察に教えましたが、BB銃を使用しました。

直接的な戦闘経験の結果として開発されたライフルでのポイント射撃、または本能的な射撃:xこれはイスラエル、イギリス、フランスの軍隊によって教えられています。xii拳銃による本能的な射撃は、1980年代以来世界中のほとんどの警察学校で教えられています。 。:私

ポイントファイアリングはクイックキルに似ていますが、照準器は使用されていません。標的は通常、生死の状況で1〜21フィートの近距離にあります。ixChuckKleinは、本能的な戦闘射撃を「標的に焦点を合わせ、本能的に手と心を調整することによって拳銃を操作する行為」と定義します発射体でターゲットを確実に迎撃できる時間とポイントで拳銃を発射させます。」射手は、一般に攻撃者や標的ではなく、ボタン、染み、角などの小さな点に焦点を合わせる必要があります。この強力な焦点はトンネルビジョンであり、これは広く推奨されていませんが、射手が射撃を決定してから射撃の完了に移行する瞬間には必須です。怪我をする可能性のあるその他の脅威や罪のない人は、撮影を決定する前にスキャンされ、周辺視野で見ることができます。射撃を決定した時点から射撃の完了までの間、他のすべてに気付かない完全な集中が必要です。シューティングゲームがトンネルビジョンに従事している時間は、ほんの数ミリ秒です。レースカードライバーのフィルヒルは、「真の集中力はそれ自体を認識していません」と言います。このテクニックを実際に使用するには、射手があらゆる位置から射撃できる必要があるため、身体、足、または腕を配置するための厳格な要件はありませんが、射手は一般的なターゲット射撃姿勢を使用してテクニックを練習することをお勧めします: 36