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プレイテスト(ブラックミラー)

" Playtest "はイギリスのSF小説アンソロジーシリーズブラックミラーの第3シリーズの第2エピソードです。シリーズのクリエーターでショーランナーのチャーリー・ブルッカーによって書かれ、ダン・トラッテンバーグが監督し、2016年10月21日にNetflixでシリーズ3の残りと共に初演しました。

このエピソードは、世界中を旅行中にロンドンで立ち往生しているアメリカ人のクーパー(ワイアットラッセル)の物語であり、彼はアメリカへの帰国を許すために、ビデオゲーム会社の斉藤武からの1回限りの仕事のオファーを受け入れます。ハンナ・ジョン・カーメンはジャーナリストのクーパーとしてロンドンで共演します。

プロット

クーパー(ワイアットラッセル)は、アルツハイマー病の早期発症で父親が亡くなった後、世界中を旅しています。彼の母親は彼に頻繁に電話をかけますが、彼は父親が亡くなった後、もはや彼女に接続できないと感じているため、これを無視します。ロンドンにいる間、クーパーはハイテクジャーナリストのSonja(Hannah John-Kamen)と夜を過ごします。翌日、彼は自分のクレジットカードが盗まれたことに気づき、帰りの旅行に必要なお金が横領された。銀行が状況を修正するのを待っている間、クーパーはSonjaに戻り、彼女と一緒に「Oddjobs」を閲覧します。彼はサバイバルホラーゲームで知られる成功したビデオゲーム会社サイトウジェムのローカルオープニングを見つけました。クーパーが仕事に就きます。 Sonjaは、スクープを着陸することを望んで、会社のゲームテクノロジーの写真を撮るように彼に勧めています。

クーパーはケイト(文美茂作)とサイトウジェムのビルで出会い、そこで彼は新しい技術をテストするために白い部屋に導かれます。ケイティは、セキュリティ上の理由で携帯電話をオフにするようクーパーに指示しますが、技術の写真を送信するために部屋を出ている間、彼はひそかにスイッチをオンに戻します。ケイティは戻って、「マッシュルーム」と呼ばれる小型コンピューターを首の後ろに埋め込みます。初期化プロセスは、クーパーの母親からの呼び出しによって中断され、ケイティはそれをキャンセルします。 CooperはWhac-a-Moleのゲームをプレイします。彼の感覚は、経験を促進するためにキノコの拡張現実技術によって変化します。テストが成功すると、クーパーはさらなる技術のベータテストに参加するよう招待されます。クーパーは会社のオーナーであるShou(Ken Yamamura)と彼のオフィスで出会い、キノコのインプラントが受信者の脳の情報を探ることができることを実証します。ケイティは、クーパーを大邸宅のハーレックハウスに連れて行き、彼女と通信するためのイヤピースだけを残します。彼は邸宅を探索し、ケイティとの神経質な会話が散在するいくつかの小さなジャンプケアイベントに耐えます。しかし、クーパーはすぐに彼のイヤホンが故障していることに気付きます。

ソーニャは予期せず大邸宅に現れ、ゲームが危険であることをクーパーに納得させようとします。彼は当初、彼女は別のホログラムであると考えています。彼女は予想外に暴力的になり、彼を刺します。クーパーは、ゾンビのようなキャラクターに変身するソニアと戦う。クーパーは自分の胸に埋め込まれたナイフでソーニャを刺します。クーパーが苦しんでいる間、ソーニャの身体と同様に、ナイフと彼の傷は消えました。ケイティはクーパーのイヤピースで会話を再開し、テストを停止するには「アクセスポイント」に行く必要があると伝えます。ケイティが実際にアクセスポイントがないことを明らかにするためだけに、彼は注文どおりに行います。ケイティは基本的な質問でクーパーに尋問を始めます。そして、彼は答えを知らず、彼の記憶を失っていることに気付きます。クーパーは必死にイヤピースを取り外しますが、それでも彼女の声は聞こえます。彼は「アクセスポイント」の部屋で鏡を粉砕し、ガラスの破片でキノコを取り除こうとします。ケイティとシューは、テクノロジーが彼の脳内に行き過ぎており、遮断することができず、彼を子供のような状態に変えると言って登場します。

クーパーが目を覚ますと、2番目の実験を開始したショウのオフィスに戻ります。 Katie and Shouによると、テスト開始から1秒しか経過していません。シューは、彼がクーパーに引き起こした痛みについて謝罪し、ゲームはそこまで行くようには設計されていないと述べ、彼らはキノコを安全に取り除きます。クーパーは彼の回収した資金を離れて母親に帰るが、彼女は彼を認識せず、電話で彼の番号をダイヤルし始める。クーパーが再び目を覚ますと、最初のテストからずっと白い部屋にいたことが明らかになります。彼がキノコを着て、寿、大邸宅、家に帰った後のすべての出来事はすべて「プレイテスト」の一部でした。アップロード中にクーパーの電話が鳴ると、電話がゲームに干渉し、彼が死亡しました。ケイティは、電話を適切にオフにすることを怠ったに違いないとシュに謝罪します。クーパーは、0.04秒のテストの後、ホワイトルームで死に、母親の最後の瞬間に叫びます。ケイティは、「MOMを呼び出した」と述べています。

製造

「Playtest」は、撮影される第3シリーズの最後のエピソードでした。シリーズの作成者であるチャーリー・ブルッカーによって書かれ、ダン・トラクテンバーグが監督しました。概念的には、ブルッカーは拡張現実のインプラントを与えられて仮想のワクモグラゲームをプレイするアイデアに触発されました。これは速くなり、終わらないため、夢中になり、他の多くの被験者がすべてモグラで傷つけられます。ただし、これは15分のエピソードに十分な資料であることが判明しただけです。ブルッカーは、お化け屋敷のコンセプトを追加することを思いつきました。拡張現実技術は、恐怖に応じて人が見たものを動的に変更します。エピソードの最後の余分なひねりは元の治療ではありませんでしたが、ブルッカーはトラクテンバーグとの会話の後にそれを追加することを決めました。彼はまた、余分なひねりが記事「ダニエル・マロリー・オルトバーグ」からインスピレーションを受けていることを認めました。彼は「 ブラックミラーの次は電話ならどうでしょう?」と書いています。 Trachtenbergはまた、ワイアットラッセルのクーパーとしての出演がキャラクターのthe慢さを和らげ、聴衆が「レッスンを学ぶために彼を応援している」ことを明らかにしました。

エピソードのいくつかのアイデアが変更されたか使用されていません。あるドラフトでは、クーパーは第4の壁を破る方法としてブラックミラーのキャラクターであると言われました。ブルッカーはまた、エピソードをもう一度見たときに視聴者に異なるシーンが表示されるナイトメアモードを望んでいました。クーパーの母親との関係は、彼女が神経質でdot愛していることから、クーパーが当然のことと考えていることへと変わりました。

当初は、英国の家のシーンを撮影しながら、ビデオゲーム開発の重要なハブである東京で制作が行われていましたが、そのような家が日本またはその近くに存在する理由を物語で説明することは困難でした。代わりに、彼らはエピソードをロンドンで開催することを決めました。ロンドンはすぐにアクセスできましたが、その時点までシリーズで実際には取り上げられていませんでした。 SaitoGemuのセットは廃校舎から作成され、Harlech House内のショットは91歳の女性の自宅から撮影されました。 Unityのゲームエンジン内で家をレンダリングすることにより、特殊効果のためのHouseの追加ショットが作成されました。

初期のハーレックハウスのシーンでは、ラッセルはクーパーの反応を実験するよう奨励されました。たとえば、ホログラムとして登場する幼い頃のいじめっ子であるジョシュピーターズをCo辱するクーパーの14分間の撮影が撮影されました。 Trachtenbergは最後から2番目のシーンを望んでいました。クーパーは自宅に戻り、エピソードのトーンが大幅に変化したことを考えて、母親が自分が死んだと思っているのをワンショットで見つけました。エピソードのほとんどがクーパーの心の中の仮想空間で行われたという微妙なヒントとして、「現実世界」のシーンの多くの側面がこの背景要素として組み込まれ、クーパーの記憶がソフトウェアによって彼に対して使用された方法を反映し、仮想空間内のSonjaのアパートに表示される映画Red Sonjaのポスターなど。

Hannah John-Kamenは、シリーズ1のエピソード「1500万メリット」で、無関係な役割で簡単に登場した後、このエピソードでSonjaとして登場します。 2016年10月のインタビューで、チャーリーブルッカーは、ジョン仮面のキャラクターがエピソードのバックグラウンドでラジオで再生する「フィフティーンミリオンメリット」の歌を最初に歌うつもりだったが、ライセンス問題のためにできなかったことを明らかにしました。

文化的な参照

このエピソードには、テレビゲームや映画業界で有名になる前は、ブルッカーとトラクテンバーグの両方が元ビデオゲームジャーナリストだったため、ビデオゲームに関連する多くの参考文献が含まれています。

ビデオゲームの雑誌Edgeは、Brookerがエピソードの雑誌の架空の表紙を作成するのに役立ちました。 Trachtenbergは、お気に入りのビデオゲームのいくつかをSonjaの部屋の棚に小道具として含めました。クーパーがケイティからアクセスポイントのある部屋に入るように言われると、彼女は彼に「親切にドアを開けてくれないか」と言います。 「あなたは親切に」とはBioShockからのフレーズで、プレイヤーキャラクターのマインドコントロールを容易にするために拮抗薬によって使用されます。ブルッカーによると、トラクテンバーグはこの参照をエピソードに含めることを主張しました。クーパーの姓はレッドフィールドであることが明らかにされ、ブルッカーはバイオハザードフランチャイズのクリスとクレアレッドフィールドのキャラクターにうなずきとして使用しました。

クリティカルレセプション

コライダーのアダム・チットウッドは、このエピソードを「本当に恐ろしいビデオゲーム中心のエピソード」でシーズンの主要なハイライトの1つとして説明しました。