人格
オリバーツインズ
アンドリュー・ニコラス・オリバーとフィリップ・エドワード・オリバーは 、ともにオリバー・ツインズとして知られており、英国の双子の兄弟でありビデオゲームのデザイナーです。
彼らはのディジーシリーズを作成し、彼らは彼らの初のコラボレーションスーパーロビン・フッド 、次の年の数のための出版社のコードマスターズと協力し、1983年に雑誌に彼らの最初のタイプでゲームを貢献し、彼らは学校にまだあった一方で、専門的にコンピュータゲームを開発し始めましたゲームおよびCodemastersのシミュレータシリーズゲームの多く。 1980年代のある時点で、すべての英国のゲーム売上の7%がオリバーツインズに起因すると報告されました。
1990年にInteractive Studiosを設立し、後にBlitz Games Studiosになりました。 2013年10月、彼らはLeamington Spaに拠点を置くRadiant Worldsを、長年の友人で同僚のRichard Smithiesと設立しました。
歴史
学校(トローブリッジでクラレンドン・スクール)で、彼らの最初のゲームは、同じ年、1983年にコンピュータやビデオゲームの雑誌で書かれたコードとして公開した彼らが全国放送のテレビの競争の中で一等賞を獲得しながら、フィリップ・アンドリュー・オリバーは、最初のコンピュータゲームをプログラミング始めました( サタデーショー )でコンピューターゲームを設計します。彼らの最初の非常に成功したゲーム、アムストラッドCPCのスーパーロビンフッドは、1985年にCodemastersによって公開されました。
コードマスター
Codemastersの出版関係は、 DizzyシリーズとSimulatorシリーズの起源につながりました。 Codemastersを使用している間、彼らは10を超える英国のナンバーワンベストセラーと300万を超える販売を担当していました。 1986年には、英国の全ゲーム売上の推定7%がオリバーツインズに起因すると報告されました。
Interactive Studios(Blitz Games Studios)
1990年に22歳で、彼らは後にBlitz Games Studiosと呼ばれるInteractive Studiosを開始しました。オリバーツインズは、独自のゲームとは別に、 テーマパークやシンジケートなど、他の著名なゲームをセガプラットフォームに移植する役割も担っていました。
23年後、2013年にBlitz Gamesは175人のスタッフを失い、数百万の債権者を負いました。
輝く世界
2013年10月、英国のリーミントンスパに本拠を置くRadiant Worldsを、長年の友人で同僚のリチャードスミシーズと共に設立し、SkySaga:Infinite Isles for Korean-based Smilegateを開発したSkySagaは、Blitz Games Studiosチームのメンバーによる独自のコンセプトに基づいた、野心的なオンラインボクセルベースのゲームでした。 2017年8月、SmilegateはSkySagaを保留にし、OliversとSmithiesは会社を売りに出しました。 2018年1月、英国のゲーム開発者および出版社であるRebellionは会社を購入し、Rebellion(Warwick)に名前を変更しました。双子は2019年2月までRebellionにとどまり、その時点でゲームコンサルティングビジネスを立ち上げました。
めまいの復活
2015年、オリバーツインズはWonderland Dizzyをリリースしました。これは22年前に書きましたが、忘れていました。このゲームはもともとNES用に作られましたが、オンラインで無料でプレイできます。 2016年に、彼らは、もともと双子は、彼らが20年以上にわたって彼らの最初の、新しいディジーゲーム上で作業すると発表した2017年5月では1993年に任天堂のリリースに予定されていた謎の世界ディジーを 、第二失ったディジーゲームをリリースしました。 ZX Spectrum Next Kickstarterキャンペーンの楽しいビデオで、彼らはゲームが作家L.フランクバウムによる古典的なオズの魔法使いに触発され、Wonderful Dizzyと呼ばれることを明らかにしました。
リーダーシップ
オリバーは両方とも、英国のゲーム業界をサポートする上で積極的な役割を果たしています。 Philip Oliverは、開発者の業界団体TIGAの創設者の1人であり、2001年の設立以来、現役取締役(現在は取締役)を務めています。また、 e-skills UKの取締役を数年間務めました。
兄弟は、電子ゲーム業界の地域的および国際的な成長への貢献が認められ、2008年にコベントリー大学から名誉博士号を取得しました(それぞれフィリップおよびアンドリューの経営管理(DBA)およびテクノロジー(DTech))。 2010年の王立芸術協会のフェロー。
フィリップは、英国のゲーム業界が直面する課題について、2011年2月に英国政府の次世代レポート( Livingstone -Hopeレポートとも呼ばれます)の立ち上げに参加した後、Made in Creative UKを設立しました。英国に拠点を置く世界クラスのゲーム開発者とデジタルクリエイティブ開発者の認知度を高めるキャンペーン。このキャンペーンには、350を超える支援企業と、Sajid Javid MP(文化長官およびビジネス、イノベーション、スキル担当国務長官)を含む多くの著名な支持者がいます。
オリバーツインズの初期のゲームとストーリーは、多くの人々にビデオゲームをキャリアとして発展させるきっかけとなりました。これは、クリスウィルキンスとロジャーキーンの著書 『 レッツゴーディジー:ストーリーオブザオリバーツインズ』で 、Fusion Retro Booksを通じて公開されました。
Videogame Legends – Computerphileという本の発売時に撮影されたビデオは、Minecraftの作成者であるMarkus Persson 'Notch'に、オリバーツインズのゲームに触発された人物の1人であるとツイートするよう促しました。作業。"
2018年9月、ギネス世界記録はオリバーツインズに「最も多作な8ビットビデオゲーム開発者」を授与し、「フィリップとアンドリューオリバー(別名オリバーツインズ)は、1984年から1992年にかけて8ビットコンピューターおよびコンソール用に26の市販ゲームを開発し、当時のさまざまなプラットフォーム(特にDragon 32、BBC Micro、Amstrad CPC、Spectrum、Commodore 64、NES、Master System、Game Gear)を考慮して、49のリリースされた8ビットゲーム、また、Amstrad CPCシリーズのコンピューターで14のナンバーワンゲームを、Spectrumで12のナンバーワンゲームを開催し、8で最も象徴的なキャラクターの1つであるDizzyもプロデュースしました。彼らはまだ英国のゲーム業界で活躍しています。最初のゲームはロードランナーで、1983年にC&VGでタイプインとして公開されました。」
開発されたゲーム
- ロードランナー -(C&VG Magazine)1983年12月-Dragon 32 (タイプインリスト)
- Gambit (当初戦略と呼ばれていました)-(Acornsoft)1984年4月-BBC モデルB
- Tellscope- (Acornユーザー)1984年11月-BBC モデルB
- Easy Art- (Interceptor) -Amstrad CPC (FirebirdのBBC Model B用に作成されたが、リリースされていない)
- Cavey- (プレイヤー) -BBC モデルB
- パンダスプライト -(インターセプター)- アムストラッドCPC
- 救助ミッション -(Beebug)-BBC モデルB
- 魔法の数学 -(プレイヤー)- アムストラッドCPC
- マジッククロック -(プレイヤー)- アムストラッドCPC
- キラピード -(プレイヤー)- アムストラッドCPC
- Excaliber-完全な未リリース-Amstrad CPC
- スーパーロビンフッド –(コードマスター)1986年11月– アムストラッドCPC 、ZXスペクトル、C64、ST、アミガ、NES
- ゴーストハンター –(コードマスター)1987年2月– アムストラッドCPC 、 ZXスペクトル 、C64
- グランプリシミュレーター –(コードマスター)1987年4月– アムストラッドCPC 、ZXスペクトラム、C64、アタリST、アミガ
- ディジー-究極の漫画アドベンチャー -(コードマスター)1987年6月- アムストラッドCPC 、 ZXスペクトル 、C64
- プロフェッショナルスキーシミュレーター –(コードマスター)1987年10月– アムストラッドCPC 、 ZXスペクトル 、C64、アタリST、アミガ
- 3D Starfighter –(Codemasters)1987年11月– Amstrad CPC 、 ZX Spectrum
- フルーツマシンシミュレータ –(Codemasters)1988年2月– ZX Spectrum、 Amstrad CPC 、C64、Atari ST、Amiga
- トレジャーアイランドディジー –(コードマスター)1988年8月– アムストラッドCPC 、 ZXスペクトル 、C64、アタリST、アミガ、NES、PC DOS
- 高度なピンボールシミュレーター –(コードマスター)1988年10月– アムストラッドCPC 、 ZXスペクトル 、C64
- Pro BMX Simulator –(Codemasters)1988年11月– C64、 Amstrad CPC 、 ZX Spectrum 、Atari ST、Amiga
- Fast Food Dizzy –(Codemasters)1988年12月– Amstrad CPC 、 ZX Spectrum 、C64、Atari ST、Amiga、PC DOS
- グランプリシミュレーターII –(コードマスター)1989年2月– アムストラッドCPC 、 ZXスペクトル 、C64
- 時間との戦い–(コードマスター)1989年5月– アムストラッドCPC 、 ZXスペクトル 、C64
- Jet Bike Simulator –(Codemasters)1989年9月– Amstrad CPC 、 ZX Spectrum 、C64、Atari ST、Amiga
- 信じられないほどの縮小圏 –(Activisionから発行)1988年10月– C64、 アムストラッドCPC 、 ZXスペクトラム 、アタリST、アミガ
- Fantasy World Dizzy –(コードマスター)1989年10月– Amstrad CPC 、 ZX Spectrum 、C64、Atari ST、Amiga、PC
- ゴーストバスターズII (Activisionから発行)1989年8月– C64、 アムストラッドCPC 、 ZXスペクトラム 、アタリST、アミガ
- Operation Gunship –(コードマスター)1989年8月– Amstrad CPC 、 ZX Spectrum 、C64
- Kwik Snax –(コードマスター)1989年11月– Amstrad CPC 、 ZX Spectrum 、C64、Atari ST、Amiga、PC
- CDゲームパック –(コードマスター)1989年12月– C64、 アムストラッドCPC 、 ZXスペクトラム
- Magicland Dizzy –(Codemasters)1990年2月– Amstrad CPC、ZX Spectrum、C64、Atari ST、Amiga、PC
- めまいパニック! –(Codemasters)1990年5月– Amstrad CPC、ZX Spectrum、C64、Master System、Game Gear
- Dizzy Prince of the Yolkfolk –(コードマスター)1990年8月– Amstrad CPC、 ZX Spectrum 、C64、Atari ST、Amiga、PC
- Bubble Dizzy –(Codemasters)1990年11月– Amstrad CPC、ZX Spectrum、C64、Atari ST、Amiga、PC
- Spellbound Dizzy –(コードマスター)1990年12月– Amstrad CPC、ZX Spectrum、C64、Atari ST、Amiga、PC
- Dizzy Down the Rapids –(Codemasters)1991年4月– Amstrad CPC、ZX Spectrum、C64
- Fantastic Dizzy –(Codemasters)1992年4月– NES 、Amiga、Mega Drive / Genesis、PC、ゲームボーイ、マスターシステム、ゲームギア。
- Firehawk –(コードマスター)1992年9月– NES 、Atari ST、Amiga
- クリスタルキングダムディジー –(コードマスター)1992年12月–アムストラッドCPC、ZXスペクトラム、C64、アタリST、アミガ、PC
- ロビンフッドレジェンドクエスト –(コードマスター)1993年1月– NES (クワトロアドベンチャー)、アタリST、アミガ、
- Dizzy The Adventurer –(Codemasters)1992年11月– NES (アラジンにバンドル)
- 行け!ディジーゴー! –(コードマスター)1992年11月– NES (Quattro Arcade)
- BMXシミュレーター –(コードマスター)1993年3月– NES (クワトロスポーツ)
- The Excellent Dizzy Collection –(Codemasters)1993年11月–マスターシステム、ゲームギア
- ワンダーランドディジー –(FusionRetro Kickstarter)2015年11月– NES
- Dreamworld Pogie –(FusionRetro Kickstarter)2017年5月– NES
- ミステリーワールドディジー –(FusionRetro Kickstarter)2018年2月– NES
フォーマットのキー...
それらはリリース順であり、リストの最初が最初のメインバージョンであり、そこから他のバージョンが派生しました。
太字オリバーツインズが設計および執筆。
他の人によってこれらの形式に変換されたプレーンフォント。
太字+斜体 The Oliver Twinsによってこれらの形式に変換されます。
その後のゲーム(1993年以降に開発)
Complex Software、Interactive Studios、Blitz Games Studios、およびRadiant Worldsによって作成または公開されたゲーム:
- ブーツの小娘 (2011年第4四半期)
- マイケル・フェルプス:限界を押し広げる (2011年第4四半期)
- スポンジボブのサーフィンとスケートロードトリップ (2011年第4四半期)
- ファンタスティックペット (2011)
- ヨースター2 (2011)
- ドロップリッツディライト (2010)
- SFGサッカー:フットボールフィーバー (2010)– Blitz 1UPが発行
- 最大の敗者:究極のワークアウト (2010)
- 最大の敗者の挑戦 (2010)
- Dead to Rights:Retribution (2010)
- オールスター空手 (2010)
- 最大の敗者 (2009)
- カラオケ革命 (2009)
- iCarly (2009)
- KrissX (2009) -Blitz 1UP発行
- Fluttabyes (2009) -Blitz 1UP発行
- Mole Control (2009)-Blitz 1UPが発行
- Clover:A Curious Tale (2009)-Blitz 1UPが発行
- 無敵の虎:ハンタオの伝説 (2009年第4四半期)
- ドロップリッツ (2009年第3四半期)
- PowerUp Forever (2008)
- Buccaneer:The Pursuit of Infamy (2008)-発行者Blitz 1UP
- カラオケレボリューションプレゼンツ:アメリカンアイドルアンコール2 (2008)
- あなたは5年生より賢いですか?グレードを作る (2008)
- ブラッツガールズリアリーロック (2008)
- タークとグロスの守護者 (2008)
- Project Aftermath (2008)-Blitz 1UPが発行
- カラオケレボリューションプレゼンツ:アメリカンアイドルアンコール (2008)
- SpongeBob SquarePants – Underpants Slam (2007)
- Bratz:The Movie(ビデオゲーム) (2007)
- カラオケレボリューションプレゼンツ:アメリカンアイドル (2007)
- ビッグ・バンピン ' (2006)
- ポケットバイクレーサー (2006)
- スニークキング (2006)
- SpongeBob SquarePants:Krusty Krabのクリーチャー (2006)
- ブラッツ:Forever Diamondz (2006)
- 貯水池犬 (2006)
- パックマンワールド3 (2005)
- ブラッツ:ロック・エンジェルズ (2005)
- かなり奇妙な親:影の対決 (2004)
- バッド・ボーイズ:マイアミ・テイクダウン (2004)
- バービーホースアドベンチャー:ワイルドホースレスキュー (2003)
- かなり奇妙な親:Breakin 'Da Rules (2003)
- ザッパー:ワンウィキッドクリケット (2002)
- タズ:募集 (2002)
- リロとスティッチ:天国のトラブル (2002)
- フジオン・フレンジー (2001)
- ミイラの帰還 (2001)
- チキンラン (2000)
- リトルマーメイドII:リターントゥザシー (2000)
- フロッガー2:スワンピーズリベンジ (2000)
- アクションマン:デストラクションX (2000)
- アクションマン:ミッションエクストリーム (1999)
- グラバー (1999)
- WarGames (1998)
輝く世界
- SkySaga:Infinite Isles(Alphaは2014年第4四半期にリリース)