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公式Xboxマガジン

公式XboxマガジンエディターStephen AshbyCategoriesXbox、Xbox 360、Xbox OneFrequency13年間循環425,000 /月(米国)および66,894 /月(英国)最初の発行2001年11月CompanyFuture plcCountryUnited States United States / United Kingdom / Canada / AustraliaLanguageEnglishWebsiteOfficial websiteISSN1534-7850

Official Xbox Magazine (略してOXM)は、オリジナルのXboxの発売を中心に2001年11月に始まった月刊ビデオゲームマガジンです。プレビューの問題はE3 2001でリリースされ、2001年11月に別のプレビューの問題がありました。この雑誌には、ゲームデモ、プレビュービデオと予告編、ゲームやXboxのアップデート、無料ゲーマーなどのコンテンツが含まれたディスクがバンドルされていました。これらのディスクは、ブロードバンドおよびXbox Liveアクセスのないユーザー向けに、オリジナルのXboxゲームの下位互換性を確保するためのXbox 360のソフトウェアも提供しました。 2012年1月現在、OXMにはデモディスクが含まれていません。 2014年半ば、米国版はウェブサイトで英国版に統合されました。これは、Future plcが、FutureがEdgeComputerを含む他のすべてのウェブサイトとともにウェブサイトを閉鎖すると発表するまで数か月しか続きませんでした。 ビデオゲーム 。 2015年2月、 OXMおよびFutureのすべてのビデオゲームWebサイトがGamesRadarにリダイレクトされました。この雑誌自体は、英国、米国、オーストラリアで引き続き発行されています。

コンテンツ

ディスク上 (2012年に廃止)

元々、各号にはXbox 360とXbox Live Arcadeゲームの両方を含むデモディスクが含まれていました。しかし、2012年1月からOXMはデモディスクの収録を停止し、「DVDがもう必要ないということを言ってきたので、聞きました...」と言いました。各デモには、ゲーマーの写真や隠れたデモなどのロック解除可能なコンテンツが含まれていました。 「OXM Universe」と呼ばれるシムのようなゲームもありました。ゲーマーはディスクでゲームをプレイし、ディスク上のビデオを見てポイントを獲得しましたが、ロック解除可能なコンテンツには800ポイントしか必要ありませんでした。ポイントには、ゲーマーがゲーム内ゲーム「OXM Universe」の機器を調査および構築するためにポイントを使用する別の用途がありました。 「OXMU」はOXMの第100号で廃止されました。

We Heart Xboxこのセクションでは、主流のパブリックまたはユーザーが変更したハードウェア(コンソールやフェイスプレートなど)にまだ表示されていない新しいゲームがここに表示されました。メッセージセンター読者のメールを表示する以外に、OXMクルーは「トップ5」現時点で彼らの心に。 「トップ5」の伝統は2008年7月の問題#85で破られました。スタッフは代わりに「あなたの最悪の習慣は何ですか-それを破りたいですか」という質問に答えました。 Xbox Nextこのセクションでは、今後のゲームをハイライトしてプレビューします。機能このセクションでは、ゲームのプレビューを延長したり、特定のゲームについてOXMが6〜10ページの独占レビューを行うことができます。 Issue#77の「HDTV Buyer's Guide」などの特別なコンテンツもあるかもしれません。XboxNowこれは、すべてのXbox、Xbox 360、Xbox Live Arcadeゲーム、ダウンロード可能なコンテンツがレビューされるセクションでした。Xbox365

このセクションには、Xboxのビジネス記事、ゲームニュース、「Hard Stuff」(Xbox本体に関する仕掛けをレビューするセクション)、「2,000 Pennies or Less」(XboxまたはXbox 360)、今月のコード、「Forza Showroom」(人々が作ったForza Motorsport 2の最高の車のデザインの一部を示した短いコラム)、 Lost PlanetHaloなどのゲームでOXMクルーと競うためのセクション3Gears of Warなど、「Media Ho!」 (映画、書籍、およびゲームに関連するその他のアイテムについて説明したセクション)、「ライブスペース」(ゲーマーのXbox Liveゲーマータグを表示したセクション、「Dr。ゲーマーに尋ねる」(ゲーマーがヘルスドクターに尋ねるセクション、 Freddy Chen、ゲーム関連情報)、および「The(ここに何かを挿入)」(Xboxゲームの世界のビジネスやその他のことについて話したセクション。「The Business of Xbox」はGeoff Keighleyによって書かれました。 2007年5月号ですが、2015年まで、コラムはそれほど頻繁ではありませんが、Chris Morris(コラムニスト)によって書かれました。第71号では、ゲームクリエーターのTim Schafer、Denis Dyack、ランディ・ピッチフォード。

スタッフ

英国および米国版

  • 編集者:クリス・バーク
  • 副編集者:ダニエラルーカス
  • スタッフライター:アダムブライアント
  • プロダクションエディター:ドリュースリープ
  • シニアアートエディター:ウォーレンブラウン

レビューシステム

問題#52まで、 オフィシャルXboxマガジン(OXM)は100ポイントシステムを使用し、1.0刻みで10.0から得点しました。少なくとも9.0を獲得したゲームには、エディターズチョイス賞が授与されました。問題#53(2005年ホリデー)から、US OXMは20ポイントのスコアリングシステムに切り替わり、10.0から0.5刻みでゲームをスコアリングしました。しかし、英国版は10点満点の10点得点システムに切り替え、10点満点のゲームを採点しました。この評価尺度は、各号のレビューセクションの紹介ページで詳しく説明されています。 10.0のスコアは完全とは見なされませんでしたが、「クラシック」と呼ばれ、「これらの珍しい、最高のゲームの1つ」と見なされます。 OXMのレビュースケールには「パーフェクト」として11.0(「メカゴジラの選択」と呼ばれる)のスコアが含まれていましたが、そのスコアの説明は「ユニコーン。決して起こらない。決してありません」でした。

20のゲームがOXMから10/10スコアを獲得しましたが、 BioShockThe Elder Scrolls V:Skyrim 、およびGrand Theft Auto Vのみが、米国版と英国版の両方でこのスコアを与えられました。米国版の10/10ゲームには、 ファイトナイトラウンド3ギアーズオブウォーフォールアウト3ヘイロー3コールオブデューティ4:モダンウォーフェアマスエフェクトギアスオブウォー3バットマン:アーカムシティが含まれます。一方、英国版の9つの10/10ゲームには、 Grand Theft Auto IVProject Gotham Racing 4Call of Duty:Modern Warfare 2The Elder Scrolls IV:OblivionMass Effect 2Halo:ReachPortal 2Deusが含まれていました例:人間革命質量効果3

OXMは、Xbox Liveダウンロード可能コンテンツ(DLC)のレビューを、3段階の尺度で開始しました:購入、ファンボーイのみ、および拒否。例外は、問題70のThe Elder Scrolls IV:Shivering Isles拡張パックで、ゲームのサイズのために、「単純なマップパックよりもはるかに大きい」ことが通常の20ポイントスケールでレビューされ、8.5(グレート)を受け取りました。 (ゲームは後にDVDの拡張としてリリースされました。)

ボーナス資料

一部のディスクには、Xboxゲーム用の追加素材が付属しています。初期の問題のデモデ​​ィスクには、 Dead or Alive 3およびイースターエッグへの衣装拡張が含まれており、コントローラーを介してコードを入力することでロック解除できます。 Xbox Liveでのダウンロードのみが可能な資料は、デモディスクに含まれていました。 2015年まで、米国のほとんどのデモディスクには、ゲームを中心としたゲーマーの写真が含まれていました。

  • Issue#53には、 Final Fantasy XIの無料限定ベータ版が含まれていました。
  • Issue#67には、 The Elder Scrolls IV:OblivionのWizard's TowerとThieves Denクエストが含まれていました。
  • Issue#69には、 Tom ClancyのGhost Recon Advanced Warfighterの第2章が含まれています。
  • 問題#73には、日本のRPG Eternal Sonataの独占デモが含まれていました。
  • Issue#74にはBeautiful Katamariの独占デモが含まれていました。
  • Issue#77には、 Guitar Hero III:Legends of Rockの特別なデモが含まれていました。 (デモはTony HawkのProving Groundのコピーにもあります。)
  • Issue#80には、Harmonixトラックパック01が含まれていました。人気のあるビデオゲームRock Bandの 3つの独占曲です。
  • Issue#82には、ダウンロード可能な曲Halo Theme MJOLNIR Mix for Guitar Hero III:Legends of Rockが含まれていました
  • 問題#46(英国版)には、Xbox 360ダッシュボードのNXE更新が含まれていました。
  • Issue#54(英国版)には、 Left 4 Dead 2 Xbox 360テーマが含まれていました。
  • 課題#116には、暗殺者の信条のパンフレットが含まれていました。

ポッドキャスト

オーディオポッドキャスト

KOXMは、週刊の公式Xbox Magazineポッドキャストで、OXMのシニアエディターDave Ruddenが主催しました。ショーは以前、Ryan McCaffreyが主催し、IGNで働くために公式Xbox Magazineを去りました。ダンアムリッチはかつてマカフリーの共同ホストでしたが、雑誌とポッドキャストを辞めてActivision / Blizzardで働きました。オーディオポッドキャストでは、過去1週間のイベントとゲームリリースの要約、2つのトリビアコンテスト( Name That Xbox Sound Effect and Stick it to the Dan (以前のDan's Useless Trivia))が賞品(通常はTシャツまたはXbox Liveアーケードゲーム)で紹介されました)、および開発者インタビュー。ショーはアンディ・バウマンによってプロデュースされました。

ビデオポッドキャスト

2015年まで、OXMビデオポッドキャストの更新頻度ははるかに低く、1か月以上のギャップがありました。ビデオポッドキャストは、2008年にOXMが一部になった短いXbox LiveプログラムであるInside Xboxの形で再び取り上げられるまで遅くなりました。InsideXboxのOXMレポートは、オリジナルのビデオポッドキャストと同様のビデオコンテンツを取り上げましたが、 Gears of War 2Mirror's Edgeなどのゲームに関するタイムリーな情報は、隔週日曜日にXbox Liveに掲載されました。

受賞歴

2007年10月12日、英国版はGames Media Awardsで「Best Xbox Magazine」を受賞しました。