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ネクロマンサー(ビデオゲーム)

Necromancerは、ビルウィリアムズがAtari 8ビットファミリー向けに作成し、1982年にSynapse Softwareによって公開されたアクションゲームです。1983年にコモドール64への移植版がリリースされました。 1987年のAtari XEGS。

プレイヤーは、墓地を占領しようとするネクロマンサーのテトラゴルンと彼の邪悪な手下を攻撃するために木々の軍隊を育てようとする魔法使いイルミナールを制御します。ゲームはユニークなゲームプレイを持つ3つのセクションに分かれており、それぞれのプレイヤーの成功はそれに続くものに影響します。

ゲームプレイ

ネクロマンサーは、3幕演劇のように、3つのセクションで構成されています。

最初の例では、イルミナールは画面の中央に固定されています。ジョイスティックを動かすと、魔法のブーメランのようなデバイスである「wisp」が制御されます。火災ボタンを押すと、種が植えられ、それが数段階でゆっくりと成長して大人になります。鬼は画面の両側から現れ、画面を水平に横切って歩きます。彼らが未熟な木を歩くと、木は成長の1つの段階を縮め、最終的に消えます。クモは定期的に表示され、画面上をランダムに動きます。彼らが完全に成長した木の上を移動すると、それは毒になり、最終的には死にます。両方の敵は、ウィスプで彼らに触れることで打ち負かすことができます。追加のシードを含むアイポッドが定期的に表示され、ウィスプでピックアップできます。アクションの速度は、最後に非常に多忙になるまで、レベルを通して連続的に増加します。

最初のレベルを生き残ったすべてのツリーは、2番目のレベルでイルミナの味方になります。ここでは、プレイヤーはクモの卵で満たされた地下室の5レベルのサイドビューマップに入ります。ウィスプを使用して、プレイヤーは木を選択し、その根がmovesの屋根に成長するcoの上にそれらを移動し、最終的に破って下に横たわっている卵を粉砕します。時間がかかりすぎると、クモがhatch化し、木が倒れるまで木を攻撃します。定期的にHands of Fateが屋根から降り、その下にあるものを拾い上げ、時には賞品を落とします。このすべてが行われている間、プレイヤーは地下室を移動し、低いレベルに到達するために必要なはしごを伸ばすために疑問符の賞品を獲得しなければなりません。このレベルでは、ジョイスティックを動かすと通常Illuminarが動きますが、発射ボタンを押したままにすると定位置に固定され、代わりにウィスプが動きます。

イルミナールとテトラゴーンの最終的な対立は墓地で行われます。テトラゴルンの出現を防ぐために、それらの上を歩いて破壊する必要がある墓石が表示されます。彼がそうするとき-そしてこれを保証するのに常に十分な墓石があります-彼は動き回るときにイルミナを傷つける火の跡を撃ち落とします。地下室で破壊されなかったクモの卵も、イルミナールを攻撃するクモに変わります。ウィスプはいずれかの敵を追放するために使用できますが、使用中はイルミナールは固定されたままです。

イルミナールで敵が命中するたびにパワーが低下し、最終的に彼を殺しますが、定期的に小さなパワーリングが出現すると、彼の生命力が再び向上します。

受信

ネクロマンサーは、奇妙なコンセプトと熱狂的なゲームプレイで知られていました。 Creative Computingのレビューでは、「私が今までアタリコンピューターでプレイした中で最も奇妙でありながら最も想像力に富んだゲームの1つ」であり、「Necromancerはよく考えられて美しく実装されています。サウンドとグラフィックはこの世界から外れています」ブライアン・バグナルは、それがウィリアムのアタリに関する最も注目すべきリリースの1つであり、注目に値する経歴の1つだと考えました。レビュアーは、数十年後も絶賛を浴び続け、レトロゲーミングに関する記事の一般的な備品のままです。