MotorStorm
MotorStormは、Evolution Studios、BigBig Studios、およびVirtuosが開発し、Sony Computer Entertainmentが公開したレーシングビデオゲームシリーズでした。タイトルは、独自の長所と短所を備えたさまざまな種類の車両と、車両の操作を妨げたり改善したりする可能性のあるさまざまな地形のトラックを備えたオフロードレースゲームです。
シリーズの中心的な前提は、「モーターストームフェスティバル」というタイトルのイベントのためのオフロードレース愛好家の集まりです。 MotorStormフェスティバルの参加者は、あらゆるイベントでの車両の選択に限定されるものではなく、スロートレーシングが推奨されます。レースでは、1つのイベントで車両の任意の組み合わせを一緒に使用できます。
Sonyは2016年3月22日にEvolution Studiosを閉鎖し、 MotorStormの知的財産の所有権を保持しています。 2016年4月、CodemastersはほとんどのEvolutionスタッフを追加の開発チームとして雇いました。
ゲーム
2014年7月4日現在。ゲームMetacritic MotorStorm (PS3)84 MotorStorm:Pacific Rift (PS3)82 MotorStorm:Arctic Edge (PSP)79(PS2)72 MotorStorm:Apocalypse (PS3)77 MotorStorm:RC (Vita)78
MotorStorm (2006)
最初のゲームは、2006年12月に日本で、2007年3月6日に北米およびヨーロッパで2007年3月23日にリリースされました。最初のMotorStormゲームには、バイクからビッグリグまで、さまざまなクラスの車両が含まれており、それぞれに能力と弱点があります。バイクとATVは、ラリーカーと並んでゲーム内でより高速な乗り物の一部ですが、非常に弱く、他のライダーによって打ち抜かれたり、大型の乗り物によって破壊されたりする傾向があります。バギーは、スピード、ハンドリング、ほとんどの地形を横断する能力に関して、軽量性を利点として使用する四輪車です。ラリーカーは直線で最速の車両ですが、起伏の多い地形とゆるい表面に悩まされているため、他の大型車両によって簡単に減速したり損傷したりします。ラリーカーよりわずかに大きいレーシングトラックは、バランスの取れたパフォーマンスで注目されており、ほとんどの状況に対処できます。泥プラグャーは中重量車であり、見つけた地形に取り組むことができますが、スピードに関しては優れていません。ビッグリグはゲーム内で最も重い車両です。彼らはほとんどの地形、特に泥を好むが、彼らの加速は非常に遅く、これはより速い車両とレースをするときに問題になる可能性がある。経験則として、車両が大きければ大きいほど、よりゆるくて泥だらけの表面を移動する能力が大きくなります。
砂丘から岩だらけの峡谷まで、ゲームの設定のモニュメントバレーでレースできる8トラックがあり、PlayStation Storeから購入できる合計4トラック、合計で最大12トラックです。たとえば、「マッドプール」は泥で満たされたキャニオンで構成されており、軽量の車両に大きな不利を与えているため、より高い地面に維持する傾斜路とルートを使用することを余儀なくされています。 「ダストデビル」は砂浜の砂漠と高速ストレートで構成され、あらゆる車両に適していますが、燃え尽きた車両の山や岩の露頭など、多くの危険が存在します。
BoostはMotorStormで大きな役割を果たし、対戦相手に追いつくか、相手から引き離すために使用されます。プレイヤーはブーストメーターに注意する必要があります。ブーストメーターは、車両のエンジンの温度を示しています。ブーストが長く保持されるほど、エンジンは熱くなります。エンジンが臨界温度に達したときにブーストが保持されると、爆発します。ブーストの結果として生じる爆発は通常、プレイヤーの車両を前方に飛ばすので、フィニッシュラインを越えて別のレーサーを追い払うために使用できます。これは、背後にいる場合に非常に役立ちますが、相手が優位になった場合は常に機能しません。
それ以来、 MotorStormは300万部を超える世界販売を達成しています。
MotorStorm:Pacific Rift (2008)
2番目のゲームは、2008年10月28日に北米で、2008年11月7日にヨーロッパでリリースされました。このゲームは、2008年12月9日時点で100万枚以上を売り上げました。このゲームは、最初のゲームのモニュメントバレーとは大きく異なる、緑豊かな火山島で行われます。
初めてモンスタートラックを含む、元の7つの車両クラスが戻ります。 Monster Truckは、Mud Pluggersと同様に、あらゆる地形を処理できます。驚くほど速いだけでなく、他のモンスタートラックやビッグリグを含む他の乗り物を乗り越えて押しつぶす可能性があるため、かなり致命的です。ただし、クラッシュには非常に脆弱であり、重心が高いため転倒する傾向があります。
プレイヤーのブースト温度に影響する新しい機能がPacific Riftに導入されました。たとえば、水の中を運転するとブーストが冷め、火の中または溶岩の近くを運転すると加熱され、ブースト爆発の危険があります。このシリーズのもう1つの新機能は、他の車両を手動で押し込み、自転車/ ATVに乗っている相手にパンチを投げる機能です。 「スピード」イベントも導入されます。このイベントでは、時間がなくなる前に設定されたチェックポイントを通過する必要があります。プレイヤーは、性別やレーシングスーツのデザインが異なるドライバーを選択することもできます。
レース中に一時停止メニューから写真モードに入ることができ、画像をPlayStation 3のHDDにエクスポートできます。さらに別の新しい追加機能は、コンソールのXrossMediaBarを介してユーザーの音楽を再生する機能です。
MotorStorm:アークティックエッジ (2009)
3番目のゲームは、Bigbig StudiosによってPlayStation 2およびPlayStation Portable用に開発されました。 2009年9月にリリースされました。これまで、PlayStation 3に表示されない唯一のMotorStormタイトルです。
Pacific Riftの「クールダウン」システム( Arctic Edgeの水または深い雪の中を運転して、ブースト冷却の速度を上げます)が残ります。 Arctic Edgeの新機能は、車両に新しいボディキット、リバリー、排気システムを装備できることです(ただし、車両のパフォーマンスに影響を与える拡張機能はありません)。スポンサーデカールも車両に適用できます。
レーサーが注意する必要がある新しい危険は、雪崩です。これは、車両の爆発または警blowingを吹くことによって引き起こされる可能性があります。雪の波が雪崩エリアの山腹を駆け下り、車両の強度に関係なく、その下に閉じ込められた車両を一掃します。アイスブリッジは、 Arctic Edgeに固有の別の新しい障害をもたらします。小型車はアイスブリッジを通過できますが、重量のある車は氷の橋を壊して崩壊させ、ショートカットを使用できなくしますが、他の競合他社がそれを使用して利益を得ることもできません。
MotorStorm:黙示録 (2011)
4番目のゲームは、2011年3月16日にヨーロッパで、5月3日に北米でリリースされました。これは、2011年の東日本大震災の遅れによるものです。 2011年6月、日本でのゲームのリリースは不明な理由でキャンセルされました。これは、PlayStation 3に登場するシリーズの3番目のゲームです。Apocalypseは、自然環境とは対照的に、都市環境で設定された最初のMotorStormゲームです。 。競技者は、これらの遺跡を駆け抜けながら、レース中にルートを積極的かつ視覚的に再定義する崩壊した建物、爆発、および振戦を回避することが求められます。敵は、プレイヤーとともに、バイスタンダーがシリーズで初めてハザードを提示するため、2つの戦う派factに注意する必要があります。民間人の「クレイジー」が街中をさまよい、アイテムを清掃し、お互いに戦いを始め、岩やモロトフカクテルを投げているのが見られます。民間軍事請負業者のDuskLiteは、「クレイジー」をコントロールし、フェスティバルのレースを中止しようとします。ゲームでは、元の車両に加えて、スーパーバイク、スーパーカー、スーパーミニス、マッスルカー、チョッパーという5つの新しい車両クラスも追加されます。
MotorStorm:Arctic Edgeのように 、プレイヤーは幅広いパーツ、スポンサーステッカー、ビニールなどで車両の外観をカスタマイズできます。一部のパーツは、他のプレイヤーを破壊したり漂流したりするなど、オンラインプレイ中に特定のタスクを進めることでロックを解除する必要があります、およびジャンプでエアタイムを獲得します。プレイヤーは、Call of Duty 4:Modern Warfareと同様の方法で、シリーズで初めてオンラインレースの特典を装備することもできます。
ゲームのメインフェスティバルモードには、2日間のフェスティバルで競う3人のレーサー、つまり「The Rookie」、Mash、「The Pro」、Tyler、および「The Veteran」、Big Dogに関するストーリーが含まれています。各キャラクターは難易度レベルを表し、マッシュのレースが最も簡単であり、ビッグドッグが最も困難です。
MotorStorm:RC (2012)
5番目の(最終)ゲームは、PlayStation VitaおよびPlayStation 3向けに2012年2月22日にヨーロッパで、2012年3月6日に北米で、2012年3月29日に日本でリリースされました。
このゲームには、以前のゲームのエリアからの合計16のユニークなトラックと、ダウンロードする10のトラックが追加されています。リモート制御車両の形式をとる8つの車両クラスがあります。このゲームには、両方のバージョンのオンラインゴーストタイムマルチプレイヤーおよびシングルプレイヤーも搭載されています。