スポーツ
メジャーリーグゲーム
Major League Gaming Corp. ( MLG )は、プロのスポーツ組織です。 MLGはニューヨーク州ニューヨーク市に本社を置き、2002年にサンダンスディジョバンニとマイクセプソによって設立されました。 MLGは、米国とカナダで公式のビデオゲームトーナメントを開催しています。 Boost Mobile MLG Pro Circuitは、2006年と2007年のHalo 2 MLGトーナメント、ESPN.com、およびその他のブロードバンドサイトのテレビ放送でした。同社はテレビ制作やゲーム開発にも携わってきました。 MLGの目的は、コンピューターおよびコンソールゲームトーナメントを実行可能な競争力のある観客イベントに引き上げることです。
2016年1月、ビデオゲームの出版社Activision Blizzardは、メジャーリーグゲームの買収を発表しました。同社は、MLGの共同設立者であるマイクセプソが率いる独自のeスポーツ部門を持ち、eスポーツに焦点を当てたテレビネットワークを構築する計画の一環として購入を活用するつもりであると述べました。
プロサーキット
MLG Pro Circuitの名簿には、現在、PC用のStarcraft IIとLeague of Legendsが含まれています。プレイステーション3のMortal Kombat 、 Soul Calibur V 、 King of Fighters XIII 、および任天堂のゲームキューブのSuper Smash Bros. Meleeのみがコンソールゲームです。格闘ゲームは、Juicebox Abel、Tom Brady(NFLクォーターバックと混同しないでください)、およびBibulusによってコメントされています。 League of Legendsのキャスターはまだ発表されていません。
メジャーリーグゲームはまた、全国選手権につながるオンライン限定のプロサーキットタイトルのための一連のオンライン予選ラダーをホストしています。過去に、MLGは2004年から2006年のMLGサーキットおよびHalo:Combat Evolved 、 Halo 2 、 Tekken 5 、 Gears of War 、 Tom Clancy's Rainbow Six:Vegas 、 Shadowrun 、 Tom Clancy'sなどの他のゲームでスーパースマッシュブラザーズ近接トーナメントを開催しましたRainbow Six:Vegas 2 、 Call of Duty 4 、 Gears of War 2 。
各チーム/プレーヤーは、チームパスを購入して競争する必要があります。これらのパスは通常、次のプロサーキットイベントの数週間前に発売されます。パスは限られているため、参加者は販売開始後すぐにパスを購入することをお勧めします。
コールオブデューティプロリーグ
スポーツ | コール・オブ・デューティ |
---|---|
就任シーズン | 2014年シーズン1 |
中止 | 2015 |
と取り換える | MLG Pro Circuit Call of Dutyイベント |
チーム数 | 16 |
会場 | オンライン(レギュラーシーズン) MLGコロンバスアリーナ(プレーオフ) |
大陸 | 北米 |
最終 チャンピオン | FaZeクラン(Clayster、Enable、ZooMaa、Attach) |
ほとんどのタイトル | OpTic Gaming(3) |
資格 | オンライン予選 |
関連する 大会 | コールオブデューティワールドリーグ |
MLGプロリーグはコールオブデューティリーグで、2014年と2015年にそれぞれゴーストとアドバンストウォーフェアで開催されました。年間3つのシーズンがあり、シーズンごとに16チームが競い合いました。レギュラーシーズンは、2か月にわたってラウンドロビントーナメント形式でオンラインで行われました。各シーズンの終わりに、下位4チームは降格トーナメントに送られ、上位8チームはオフラインプレーオフトーナメントに招待されました。
joinDotaが後援するDota 2 Pro Leagueもありました。
Call of Duty受賞者のリスト
シーズン | 日付 | 勝者 | 準優勝 | チーム数 |
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幽霊シーズン1 | 2014-02-17—2014-03-26 | compLexityゲーム | 厳密にビジネス | 10 |
ゴーストシーズン2 * | 邪悪な天才 | |||
幽霊シーズン3 | チームEnVyUs | |||
高度な戦争シーズン1 | OpTic Gaming | |||
高度な戦争シーズン2 | OpTic Gaming | |||
高度な戦争シーズン3 | FaZeクラン |
* MLG Anaheim 2014として開催
歴史
メジャーリーグゲームは2002年にサンダンスディジョバンニとマイクセプソによって設立されました。 2006年、MLGは米国で最初のテレビゲームコンソールゲームリーグになり、 Halo 2 ProシリーズがBoost Mobile MLG Pro Circuitの USA Networkで放送されました。設立後しばらくして3 Park Avenueに移動しました。
2009年2月、MLGはリッチーキャピタルマネジメントから1,000万ドルの資金調達を受けたことが発表されました。 2009年2月6日、MLGコミッショナーのジョン・ネルソンは、2009年のプロサーキットの形式を変更することについてMLGコミュニティに話しました。セミプロチームは現在、プロのステータスを獲得する機会があります。ローリングランクポイントシステムとチャンピオンシップブラケットも変更されました。 2009年8月18日、メジャーリーグゲームはAgora Gamesを買収しました。 CEOのMatthew Brombergは、「私たちはすでに世界最大のオンライン競争ゲームプロパティを運営しています。Agoraは、世界のマルチプレイヤーコミュニティの主要な開発者です。Agoraと協力することで、最大の強みを倍増できます。」
2010年3月、格闘ゲームはプロサーキットに復帰し、 Tekken 6はPlayStation 3のみで、そしてSmash Bros.の競争はSuper Smash Bros. Brawlに復帰すると発表されました。これらの2つのゲームはオーランドのシーズン開幕戦に登場し、リーグの旗艦であるHalo 3がリーグ3シーズン目に入りました。
Call of Duty:Modern Warfare 2は、MLGのPlayStation 3のGameBattles WebサイトのOnline Pro Circuitでデビューしました。当初、ゲームはXbox 360とPlayStation 3の両方で行われました。その「Pro Circuit」ブランドは削除されました。賞金の支払いは両方のコンソールで同じままです。 PlayStation 3プレイヤーは、プロポイントを獲得できます。オンラインプロサーキットの第3シーズンの終わりに十分なプロポイントを獲得した人は、ダラスで開催されたMLGナショナルズでライブで競技する資格があります。 Xbox 360で競合するプレイヤーはプロポイントを獲得できず、チャンピオンシップはオンラインで開催されます。 2010年7月30日、StarCraft IIがPro Circuitに追加されることが発表されました。 MLGローリーで公式にデビューしました。
2011サーキットには、 Halo:Reach 、 Starcraft 2 、 Call of Duty:Black Ops 、 League of Legendsのミッドシーズンの追加という4つのタイトルがありました。また、MLG Pro Circuitが2005年以来見ていなかったものがプールプレイです。上位16チームは5チームの4つのプールにシードされ、5番目のチームは無敗のアマチュアチームと対戦します。プールプレーで最高の記録を残したチームは、勝者の準決勝まで進み、トップ6のフィニッシュを獲得しました。
2012 MLG大会では、プロサーキットで多くのタイトル変更が行われました。 スタークラフトIIは、リーグのメインタイトルとして持ち込まれました。 PS3とLeague of Legendsの格闘ゲームが追加タイトルとして発表されました。 Halo:ReachはPro Circuitにはなく、 Call of Duty:Black Opsにもありません。 Call of Dutyは、MLGがPlayStationからタイトルを獲得するために受け取った資金がないため、サーキットから除外されました。 2012年のトーナメント形式も大幅に変更され、季節性イベントが導入されました。新しい形式では、四半期ごとに4つの季節があります。各シーズンには2つのアリーナと1つのチャンピオンシップがあります。チャンピオンシップにはすべてのプロサーキットのタイトルがあり、無料のSD放送オプションがあります。アリーナはペイパービュー(PPV)イベントであり、現在はStarcraft IIのみをフィーチャーしており、ニューヨークのMLGのスタジオから高解像度(HD)で放送されています。
また、2012年にはMLGの多くの新しいパートナーシップが生まれました。これまでのところ、MLGはCBS Interactive(CBSi)と提携して放送機能を強化し、CBSiのWebサイトであるGameSpot.comと統合しています。この新しいパートナーシップは、MLGをよりカジュアルな聴衆にさらすことを期待しています。
2012年、MLGは複数年の契約でKeSPA(韓国スポーツ協会)と提携しました。この契約により、MLGはKeSPAのStarcraft :Brood Warプレイヤーに排他的にアクセスできます。このパートナーシップにより、KeSPA Brood Warのプロが年間を通じてMLGイベントに参加するために米国にやってくることがわかります。参加者は、MLGの承認なしに、他の外国のトーナメントに出場することはできません。 KeSPA Brood WarのプロがMLG Anaheimでの展示会イベントに参加した6月に取引が発効しました。
2012年11月2日、テキサス州ダラスでのMLG Fall Championshipの開始に伴い、 Haloはプロサーキットに再導入されました。 11月6日に公開されたHalo 4は 、MLGダラスでの競技プレイが予定されている5つのゲームの1つでした。
2013年1月、 Call of Duty:Black Ops 2がPro Circuitに導入されました。
2013年8月14日、 Call of Duty:Ghostsは、MLGコロンバスおよび2014年シーズンイベント向けのMLGのファーストパーソンシューティングゲームであると発表されました。 2014年6月8日から10日まで、MLGはX Games for Call of Duty:Ghostsでトーナメントを開催し、最終的に勝者はファンのお気に入りのMatt "Nadeshot" HaagとSeth "Scump" Abnerを含むOpTic Gamingとなりました。
2014年4月、MLGはLai Fung Holdings Limited(Lai Fung)およびeSun Holdings Limitedと提携し、マカオ近くの中国の恒慶島にMLGアリーナを建設したと発表しました。 2017年に完了する予定のアリーナは、恒慶で計画されている「創造文化都市」開発の一部です。
2014年10月、MLGはオハイオ州コロンバスに14,000平方フィート(1,300 m2)のMLG.tvアリーナをオープンしました。イーストンタウンセンターの近くにあります。アリーナで開催された最初のイベントは、シーズン3コールオブデューティプレーオフでした。
Activision Blizzardによる買収
2015年12月31日に、MLGの資産の「ほぼすべて」がActivision Blizzardによって46百万ドルで買収され、CEOのSundance DiGiovanniがMLGの元CFOグレッグチショルムに置き換えられることが報告されました。アクティビジョンブリザードは、ベテランスポーツテレビエグゼクティブのスティーブボーンスタイン、MLGの共同設立者マイクセプソが率いるアクティビジョンブリザードメディアネットワークスの社内eスポーツ部門を運営し、消滅したIGNプロリーグから資産を取得しています。 Activision BlizzardはCall of DutyおよびStarcraftフランチャイズを所有しています。これらはeスポーツとして人気があります。報告によると、MLGは閉鎖され、購入価格の大部分は会社の債務の返済に充当されることが示されました。
Activision Blizzardは2016年1月4日に購入を確認しました。したがって、Activision CEOのRobert Kotickは、買収の主な目標はMLGのストリーミングオペレーションMLG.tvであると説明しました。 Kotickは、 The New York Timesに 、彼らの最終目標は「ビデオゲームのESPNを構築する」ことであると説明しました。テレビケーブルチャンネルは、eスポーツのカバレッジと分析に専念しますActivisionのスタッフまたは外部のプロデューサーが作成した広告主。買収にもかかわらず、MLGはActivision Blizzardの子会社によって公開されていないゲームに関連するイベントを引き続き開催します。
2016年5月、MLGは「Enhanced Viewing Experience」、ライブデータと統計表示を統合する新しいストリーミングプレーヤーの設計を発表しました。
全国選手権のリスト
MLG.tv
MLG.tvは、メジャーリーグゲーミングのストリーミングメディアサービスです。 Matt "Nadeshot" Haagを含むプロのCall of Dutyプレイヤーは、ストリーミングサービスとの独占契約を結んでいます。 2015年第1四半期の終わりに、MLGはmlg.tvの視聴率が253%増加したと発表しました