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ライン(アイスホッケー)

アイスホッケーでは、 ラインとは、ゲーム中にグループでプレーする、または「シフト」するフォワードのグループです。

完全な前線は、左翼、中央、右翼で構成されています。一方、一緒にプレイする2人の防御者は「パートナー」と呼ばれます。通常、NHLチームは4行と3組の防衛人に沿って12のフォワードを着装しますが、一部のチームは7番目の防衛人または13番目の着装を選択します。アイスホッケーでは、プレーヤーは「オンザフライ」で置換されます。つまり、適切なプロトコルが守られている限り、プレーの途中でも置換が行われます(通常のアイスホッケーのルールでは、置換されたプレーヤーはベンチから短い距離内で、パックを積極的に演奏しない);停止中も代替を行うことができます。通常、調整されたプレーヤーのグループ( ラインメイトと呼ばれる)は、 ライン変更と呼ばれるもので同時に置き換えられます 。ラインメイトは、コーチの裁量により、試合中変更される場合があります。

アイスホッケーは数え切れないほどのスポーツの1つであり(アメフトとバスケットボールは2つの最も有名なスポーツです)、無制限の無料交代を可能にし、さまざまな状況に合わせて複数の選手セットのシステムを使用します。ホッケーでラインを使用しているため、アイスホッケーチームは、氷上にいる選手の数に比べて比較的大きな名簿を持っています(通常のNHLチームでは23、試合当日は20人、いつでも6人が氷上で活動しています)。相対的な名簿のサイズが大きいのはグリッドアイアンフットボールのみです(NFLには53人のプレイヤーがいて、試合当日に46人、フィールドに11人います)。

線の種類

  • 通常、 最初の行は、チームで最も攻撃的なプレイヤーで構成されます。チームはこのラインに大きく依存しており、チームの得点の大部分を生成します。これらのプレーヤーは、多くの場合、ゲームのフォワードの中で最も高い分数を見ており、通常はチームの開始ラインナップの一部です。
  • 2行目は通常、2段目の攻撃プレイヤーで構成され、1行目で生成された攻撃に追加の攻撃を追加する一方で、攻撃重視のスコアリングラインよりも双方向のプレイに貢献します。ハイエンド(通常は1行目)のプレイヤーを2行目に配置して、スコアをラインアップ全体に広げ、対戦相手が防御するのをより難しくします。これは、同じポジションでプレーする2人のハイエンドプレーヤーがチームにいる場合によく起こります。
  • 3番目の行は、多くの場合、チェック行と呼ばれ、一般に、より防御的に指向された前方およびグラインダーで構成されます。多くの場合、このラインは、相手の得点を減らし、物理的に消耗させるために、相手の1行目または2行目と対戦します。 3行目は、1行目または2行目よりも攻撃が少なくなりますが、通常は4行目よりも多くなります。
  • 4番目のラインは、しばしば「エネルギーライン」と呼ばれます。シフトが他のプレーヤーに休息の機会を与えるため、また身体的指向のプレーがチームメイトに感情的な後押しを与えると言われているためです。それは通常、得点の可能性は限られているが、物理的なプレイが強く、可能な限りスケート能力が高い旅人で構成されています。氷の時間を最小にすると、彼らは自分たちのペースを合わせるのではなく、短いバーストで遊ぶ傾向があります。害虫と執行者は通常、主なスキルが対決に勝つセンターが行うように、4行目を果たします。 4行目はチェック行にすることができます。
  • ペナルティキルラインは、 ペナルティのためにチームがショートハンドになったときに使用される4人または3人のプレイヤーからなる特別なラインです。名前が示すように、これは主に相手のチームがパワープレイ中に得点するのを防ぐための防衛線です。
  • 対戦チームがペナルティーを要求され、ショートハンドである場合、 パワープレイラインは、 5人または4人のプレーヤーからなる特殊なラインです。このラインは、ショートハンドの相手チームに対するスコアリングを利用することを意図した、主に攻撃的なラインです。