知識ベース

レフ・マノビッチ

レフ・マノビッチは、ニューメディア理論に関する本の著者であり、ニューヨーク市立大学大学院コンピューターセンターの教授、米国サースフェーの欧州大学院の客員教授です。マノビッチの研究と教育は、デジタル人文科学、ソーシャルコンピューティング、ニューメディアアートと理論、ソフトウェア研究に焦点を当てています。

彼の作品の1つであるThe New Language of New Mediaは 、13の言語に翻訳されました。 Manovichの最新の学術書籍Software Takes Commandは2013年にBloomsburyによって発行され、以前のドラフトバージョンはCreative Commonsライセンスの下でリリースされました。

彼の研究ラボである文化分析ラボ(ソフトウェア研究イニシアチブ2007-2016と呼ばれる)は、関連するプレスリリースで、画像とビデオの膨大なコレクション(文化分析)の計算分析の最初の試みとして説明されました。彼の研究室は、Google、ニューヨーク公共図書館、ニューヨーク近代美術館(MoMA)の文化的データセットの視覚化を作成するよう依頼されました。

経歴

マノビッチはソ連のモスクワで生まれ、そこで絵画、建築、コンピューターサイエンス、記号論を学びました。美術の練習に数年を費やした後、1981年にニューヨークに移りました。彼の関心は静止画像と物理3D空間から仮想空間、動画、メディアでのコンピューターの使用へと移りました。ニューヨークにいる間、彼は実験心理学の修士号を取得し(NYU、1988年)、1984年から1992年にかけて3Dコンピュータアニメーションの専門家としても働きました。その後、博士号を取得しました。 1993年にロチェスター大学で視覚および文化研究の学位を取得。MiekeBalの監督下。彼の博士号論文構成主義からコンピューターへの視覚の工学は 、コンピューターメディアの起源をたどり、1920年代のアバンギャルドに関連付けます。

Manovichは、1984年以来、アーティスト、コンピューターアニメーター、デザイナー、プログラマーとしてコンピューターメディアを扱っています。彼のアートプロジェクトには、 Little Movies 、Web用に設計された最初のデジタルフィルムプロジェクト(1994-1997)、 Freud-Lissitzky Navigator 20世紀の歴史をナビゲートするためのソフトウェア(1999)、およびストリーミング小説(2000)のアンナとアンディ 。また、「ボルヘスからHTMLへの新しいメディア」(2001年)や「シンボリックフォームとしてのデータベース」(1998年)など、洞察力に富んだ記事でも有名です。後者の記事で、彼はデータベースの人気の背後にある理由を説明し、データベースをアルゴリズムや物語などの概念と並べて説明しています。彼の作品は、ニューメディアアートの多くの重要な国際展示会に含まれています。 2002年にロンドンのICAで、彼はLev Manovich:Adventures of Digital Cinemaというタイトルでミニ回顧展を発表しました。

マノビッチは1992年以来、新しいメディアアートを教えてきました。また、カリフォルニア芸術大学、UCLA、アムステルダム大学、ストックホルム大学、ヘルシンキ芸術大学の客員教授でもありました。 1993年、UCLA Lab for New Mediaの彼のデジタル映画制作クラスの学生は、データベースシネマなどの新しいメディアに関する彼のアイデアに基づいて、最初のデジタル映画祭のいくつかを開催したPost-Cinematic Societyを設立しました。

2007年、マノビッチは2016年からカルチュラルアナリティクスラボの名前で活動している研究室ソフトウェア研究イニシアティブを設立しました。

2012年11月8日、マノビッチは、大学院のデジタルイニシアチブを強化する目的で、2013年1月にニューヨーク市立大学大学院センターの教員に加わることになると発表されました。

厳選された本とプロジェクト

ニューメディアの言語

彼の著書The Language of New Media (2001)は、文化的ソフトウェアの多くの側面をカバーしています。たとえば、ワードプロセッシングからビデオ編集プログラムまで商用ソフトウェアを支える多くの主要なツールまたはプロセス(「オペレーション」と呼びます)を特定します。 。これらには、「カットアンドペースト」コピー、検索、削除、変換などの規則が含まれます。選択した抽出は、マノビッチが関係する新しいメディアの重要な「新しい」側面を強調しています。彼は視覚文化、特に動画に関心があることが多いため、最初のセクション「データベース」および「データベースとアルゴリズム」では、コンピューターが情報を保存および操作する独特の方法(ここでは、動画など)フッテージ)。これを従来のフィルムストックの操作と編集の手法と比較します。「Navigable Space」抽出物も動画に関係していますが、これは仮想空間のマッピングまたはモデリングとしての動画です。ビデオゲームDoomの廊下を探索する内臓的で暴力的な喜びに至るまで、仮想空間は、デジタル以前の視覚的および映画的な文化を利用した重要な新しい文化形態として議論されています。

「ボルジェスからHTMLへの新しいメディア」(2001年)で、マノビッチは「新しいメディア」の8つの定義について説明しています。

  1. ニューメディアとサイバーカルチャー
  2. 配信プラットフォームとして使用されるコンピューター技術としての新しいメディア
  3. ソフトウェアによって制御されるデジタルデータとしての新しいメディア
  4. 既存の文化的慣習とソフトウェアの慣習の混合としての新しいメディア
  5. すべての新しい現代メディアとコミュニケーション技術の初期段階に伴う美学としてのニューメディア
  6. 以前に手動または他の技術で実行されたアルゴリズムの高速実行としての新しいメディア
  7. モダニストアヴァンギャルドのエンコーディングとしての新しいメディア。メタメディアとしての新しいメディア
  8. 第二次世界大戦後の芸術と現代のコンピューティングにおける類似したアイデアの並列的明確化としての新しいメディア

ソフトシネマ

彼のデジタルアートプロジェクトSoft Cinemaは、ZKMからFuture Cinema(2002–03)の展示のために委託されました。 「映画はおなじみの映画のジャンルに似ていますが、それらが作成されたプロセスは、ソフト(ウェア)映画の可能性を示しています。「映画」、つまり人間の主観性とカスタムソフトウェアによるさまざまな選択が組み合わさって、同じ画像シーケンス、画面レイアウト、および物語を正確に繰り返すことなく無限に実行できるフィルムを作成します。各ソフトシネマの実行は、観客にユニークな視聴体験を提供します。映画のほぼすべての部分を変更できる一連のパラメーターを使用します。」

ソフトシネマプロジェクトは、ソフトウェア文化、映画、およびアーキテクチャの交差点における創造的な可能性を掘り起こします。その兆候には、映画、動的な視覚化、コンピューターによるインストール、建築デザイン、印刷カタログ、DVDSが含まれます。

ソフトウェアがコマンドを取得

別の本、 Software Takes Commandは2013年にBloomsbury Academicから出版されました。シリーズ編集者のフランシスコ・J・リカードによって設立されたシリーズ「 クリティカルメディア美学の国際テキスト」の一部です。

Instagramと現代の画像

Manovichの最新の本は、Creative Commonsライセンスの下でリリースされたInstagram and Contemporary Image (2017)です。 2018年に、日本語に翻訳され、9人の日本人作家の貢献により特別版で出版されました。

  • Tekstura:ビジュアルカルチャーに関するロシアのエッセイ 、編集者、Alla Efimova(シカゴ:シカゴ大学出版局、1993)。
  • Info Aesthetics 、進行中のセミオープンソースの本/ Webサイト。プロジェクトは2000年8月に開始され、最終更新は2001年10月です。
  • Metamediji (セルビア語)(ベオグラード:現代美術センター:2001)。
  • ソフトシネマ 、Andreas Angelidakis、Jason Danziger、Andreas Kratky、およびRuth M. Lorenz(Karlsruhe:ZKM Center for Art and Media Karlsruhe、2002)の寄稿。
  • The Language of New Media (マサチューセッツ州ケンブリッジ:MIT Press、2001)。
  • ブラックボックス-ホワイトキューブ (ドイツ語)(ベルリン:Merve Verlag、2005年)。
  • ソフトシネマ:データベースのナビゲート、 Andreas Kratky(ケンブリッジ、マサチューセッツ:MIT Press、2005)。
  • ソフトウェア文化 (イタリア語)(Milano:Edizioni Olivares、2010年)。
  • Software Takes Command (ニューヨーク:ブルームズベリーアカデミック、2013年)。
  • イリュージョン (マサチューセッツ州ケンブリッジ:MIT Press、2014)。
  • データドリフト:21世紀のメディアとデータアートのアーカイブ 、編集者、Rasa SmiteおよびRaitis Smits(リガ:RIXC、LiepU MPLab、2015年)。
  • Instagramとコンテンポラリーイメージ (ニューヨーク、2017年)。
  • ソフトウェア文化の理論 (ロシア語)(ニジニノヴゴロド:Krasnaya Lastochka、2017年)。
  • InstagramおよびContemporary Image (日本語)、キリトリメデル、久保田章博、甲Yoshi義明、柴尾幸一郎、筒井順也、永田耕介、バルボラ、前川修、増田信宏(東京:BNN、2018年)