知識ベース

ケビン・イーストマン

ケビンブルックスイーストマン (1962年5月30日生まれ)は、 ティーンエイジミュータントニンジャタートルズとピーターレアードの共創で最も有名なアメリカの漫画家であり作家です。イーストマンは、雑誌Heavy Metalの編集者および発行者でもあります。

生い立ちとキャリア

イーストマンはメイン州ポートランドで生まれました。彼はメイン州ウェストブルックのウェストブルック高校に通い、漫画本のイラストレーター、スティーブ・ラヴィーンと一緒にいた。ケビンは「キリスト教の家庭で育った」。

1983年に彼はレストランで働き、コミックの出版社を探しました。彼はマサチューセッツ大学アマーストに通っていたウェイトレスに会い、彼女をマサチューセッツ州ノーザンプトンまで連れて行った。彼の作品を出版するために地元の地下新聞を探している間、彼はピーター・レアードとの専門的な関係を開始し、二人は短期間様々なコミックプロジェクトで協力しました。

1984年5月、イーストマンとレアードは、 ティーンエイジミュータントニンジャタートルズの最初の白黒号を自費出版しました。 40ページの特大コミックは、3,275部の最初の印刷物を持ち、主にイーストマンの叔父クエンティンからの1000ドルのローンによって資金提供されました。デュオのMirage Studiosによって出版されました。これは、Eastmanが言うように、「実際のスタジオはなく、キッチンテーブルとラップボードを備えたソファしかなかった」ために選ばれた名前です。 1985年9月までに、彼らの最初の号は3つの追加の印刷物を受け取りました。

ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ

Lairdの新聞の経験から、2人は4ページのプレスキットを作成しました。これには、ストーリーの概要とアートワークが含まれていました。彼らはプレスキットを180のテレビ局やラジオ局、AP通信およびユナイテッド・プレス・インターナショナルに送った。これにより、 ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズとミラージュ・スタジオ自体の両方が広く報道され、コミックへの需要が生まれました。イーストマンとレアードのタートルズのコミックは、2回目の発行で急速に成功を収め、最初の発行の最初の5倍の15,000部を事前注文しました。これにより、EastmanとLairdはそれぞれ2,000ドルの利益を獲得し、フルタイムのコミックブッククリエイターになりました。

タートルズ現象は、1984年の第10回年次アトランタファンタジーフェアでデュオが最初のコミックコンベンションに招待され、ラリーニーヴェン、フォレストJアッカーマン、フレッドヘンベックなどの著名なコミッククリエイターと混ざりました。

ティーンエイジミュータントニンジャタートルズの第5号は1985年11月にリリースされ、より一般的なアメリカのコミック形式とサイズに縮小されました。前の4つの問題も、このサイズと形式で新しい色のカバーで再版されました。また1985年に、Solson Publicationsは、 How to Draw EastmanとLairdのTeenage Mutant Ninja Turtlesをリリースしました。ソルソンは、6冊のティーンエイジミュータントニンジャタートルズ認定マーシャルアーツトレーニングマニュアルと、1987年にティーンエイジミュータントニンジャタートルズが空手を教える 1冊でこれをフォローします。

免許

MirageのTurtlesコミックは、ヒーローのためのメディアの存在感を広げました。イーストマンとレアードは、彼らの財産を広く商品化し始めました。ダークホースミニチュアは、ロールプレイングゲーマーとコレクター向けに15組のリードフィギュアを製作し、パラディウムブックスはタートルズをフィーチャーしたロールプレイングゲームを製作し、ファーストコミックスは、カラートレードペーパーバックコレクションとして最初の11巻を4巻に再版しました。

パラディウムのロールプレイングゲームにより、タートルズはライセンスエージェントのマークフリードマンに注目され、さまざまなキャラクターがTシャツ、ハロウィンマスク、マグカップ、その他の道具にすぐに登場しました。タートルズに基づく5部構成のテレビアニメシリーズは、1987年12月にデビューしました。30分のエピソードは吉岡修が制作し、アニメーションは脚本のデイビッドワイズとパティハウースの笠井義勝が監督しました。ミニシリーズは成功し、フルシリーズとなり、ミニシリーズが最初のシーズンを形成しました。このシリーズは、9年、10シーズン、193エピソードの実行でした。ボブ・バーデンは書いています:

それが放映されてから数日以内に、TMNTがテレビの視聴者に人気があり、漫画の読者に人気があったことは明らかでした。そこから、サージライセンシングは、ライセンシングおよびマーチャンダイジング業界の卓越性の新しい基準を設定する、止められない創造的なマーケティングの大国を形成しました。

1988年1月、イーストマンとレアードはプレイメイトトイを訪問しました。プレイメイトトイはコミック本やアニメシリーズに基づいたアクションフィギュアの販売を望み、タートルズの歴史的地位をさらに強固にし、イーストマンとレアードを大成功に導きました。

マルチメディア

他にも複数のタートルズのコミック、おもちゃ、本、ゲーム、その他の商品アイテムが登場し、監督され、時にはイーストマンとレアードによって完全に作成されました。これらの中には、5つの実写映画があります: ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ (1990)、 ティーンエイジミュータントニンジャタートルズII:ザシークレットオブザウーズ (1991)、 ティーンエイジミュータントニンジャタートルズIII (1993)、 ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ (2014) Teenage Mutant Ninja Turtles:Out of the Shadows (2016)、イーストマンは後者で短いカメオを作りました。さらに4つのテレビシリーズも作成されました。NinjaTurtles:The Next Mutation (1997)、 Teenage Mutant Ninja Turtles (2003)、 Teenage Mutant Ninja Turtles (2012)では、イーストマンが第5シーズンのエピソード「ローンラットアンドカブス」を書きました。 ティーンエイジミュータントニンジャタートルズの上昇 。また、アニメーション長編映画、 TMNT (2007)がありました。

イーストマンとレアード:別れの道

創造的な違いがイーストマンとレアードのパートナーシップに負担をかけ始めました。 2002年のインタビューで、レアードは1993年以来2人はあまり時間を費やしていないと指摘しました。イーストマンはカリフォルニアに移り、レアードはマサチューセッツに留まりました。

2000年6月1日、レアードとミラージュグループは、 ティーンエイジミュータントニンジャタートルズの不動産および企業のイーストマンの所有権を購入しました。イーストマンは他のプロジェクトに移りたかった。買収は2008年3月1日に完了しました。

2011年に、イーストマンは、 TMNTシリーズで再びIDWコミックシリーズの作家およびアーティストとして、またティーンエイジミュータントニンジャタートルズ映画シリーズの2014年のリブートに関するアドバイザーとして働き始めました。イーストマンは医者として映画にカメオを持っていると言われ、2012年のCGIシリーズでキャラクターのアイスクリームキティを表明しました。

ツンドラ

基礎

Mirage Studiosを共同管理している間、EastmanとLairdは、彼らの作品の創造的なコントロールを維持することの難しさについてしばしば語りました。イーストマンは、自分の個人的な知識とつながりを使って他のクリエイターを支援することで、この問題に対処することにしました。彼のアイデアでレアードに近づいたとき、イーストマンは肯定的な反応に満たなかった。

最初に考えられたのは、Mirageの出版部門を拡大することでした。しかし、2人のパートナーのうちより正気な人は、「お前は何だ?」 ... eは、カメだけでほとんどフルタイムで働いていました。ピートは私に言った、そして私は同意した、彼はその時点で出版に関して彼の脳に他のものを持ちたくないと言った。そこで彼の祝福を受けて、私はツンドラ出版を始めました。

意図と出力

イーストマンは、個人的なプロジェクトやその他のプロジェクトを実現するために、1990年にTundra Publishingを設立しました。彼は、Scott McCloudやDave Simなどの他のコミッククリエーターと協力して、クリエイターの権利章典を作成しました。イーストマンは、それを理論を超えて実践に拡大する義務を感じており、コミッククリエイターが作品の所有権を維持しながら出版社のために働くためのフォーラムを提供しています。

Rick Veitchは次のように書いています:

計画の1つは、Tundraが既存の自己出版社の外骨格として機能することでした。マーケティング力、高い生産価値、印刷コストの支払い、ページレートの前払いを提供します。

さらに、Eastmanは、MarvelとDCのクリエイターが他の方法では実現できないプロジェクトに取り組むためのフォーラムを提供しました。

基本的に、私はコンベンションで彼らに会いました、そして彼らはスパイダーマンをし続けていると言いました、彼らには家に妻と子供がいて、彼らはやりくりしなければなりませんでした。しかし、彼らが本当にチャンスがあれば、彼らは本当にこれをするだろうと言って、私はこれを繰り返し聞くでしょう。それで、お金があったのでそれらのアーティストに戻って、彼らにチャンスを与えると言いました。私は彼らに何をしたいのか尋ねました。彼らは彼らがやりたい夢のプロジェクトを選ぶことができ、彼らが生き残ることができるように資金を提供し、彼らは1年間スパイダーマンをする必要がなく、私はプロジェクトに資金を提供し、私の会社を維持するために利益から私のお金を返します。

ツンドラによって実現されたプロジェクトは、(部分的に)含ま:アラン・ムーアとビル・シエンキーウィックツの大きな数字 、ムーア&エディ・キャンベル地獄から 、ムーア&メリンダ・ゲビーのロスト・ガールズ (も一部に公開したステファン・R・ビセットのタブーアンソロジー、中にシリアライズされたオリジナルの最後の2つをタンドラ)、 The Crow、 Mike AllredのMadman 、Dave McKeanのCagesなど。

彼は迅速に気づいものの、イーストマンは、最初は「かなり良いパブリッシャがどうあるべきかを把握し、どのような出版社が行う必要があるが、」ミラージュでの彼の経験が彼に与えたことを考えた「タンドラはカメを公開したいといませんでした。」

難しさ

イーストマンのツンドラのデザインの一環として、タートルズ指向のミラージュが向けられたよりも大人の自然の個人的なプロジェクトを作成することで、これはタンドラが怪しげな中盤に収まるのを見ました。本屋。イーストマンは、「観客は実際よりもはるかに大きいと思った」と言い、読者は「 X-Menを通じて成長し、 サンドマン 、そしてダークナイトウォッチマン 、そしてその先を発見するだろう」という個人的な仮定を引用した。コミックやグラフィックノベルの書店への比較的新しい進路は、当時ツンドラに対して働いていました。

イーストマンは、ツンドラとカメがかなり異なっていることをすぐに認識しました。特に、後者は「動き続ける」ためにいくつかの「微調整」を行い、効果的に自分自身を動かすのに十分成功したからです。一方、ツンドラは、「ゼロから構築する」必要があり、イーストマンが予想していたよりもはるかに多くの作業であり、快適さのためにはるかに急速に成長し、かなりの時間とお金の注入を必要とする新しいプロパティを扱いました、収益性があるというよりも。

1992/93年に話すイーストマンは、会社が「最終的に個々のプロジェクトに必要な時間と注意を与えるのに十分なほど遅くなった」と楽観的でした。その後まもなく、TundraはKitchen Sink Pressに買収され、わずか3年で(単独の)ドアを閉め、Eastmanを900万〜1400万ドル失いました。

余波

多大な金銭的損失にもかかわらず、イーストマンはツンドラとの仕事について哲学的であり、次のような類似性を引き出しています。

タートルズをすることは大学に行くようなもので、タンドラ出版は私の修士号を取得するようなものでした。だから私はカメで多くのことを学び、私が知っておく必要があることの残りを学びました。私がツンドラをしたとき。

彼は、ハーディ賞やアイズナー賞など、1年目と2年目にタンドラが受け取った複数の賞のノミネートについて言及していますが、批判的な称賛にもかかわらず、同社はタイトルでお金を稼いでおらず、生産を停止しなければならなかったと述べています。彼は、Tundraが「Imageが本格化する前」およびDark Horse Comicsの「Legends line」の前の初期のクリエイター所有企業の1つであったことに注目しています。

イーストマンは、ツンドラがあまりにも早くやりすぎたことを認め、それに応じて困難に直面した。彼はまた、「1冊の本がお金を稼いだ」ことを示唆しています。彼はまた、Tundraの没落の一部が、MarvelとDCの従業員がクリエイターが所有する個人的なプロジェクトに取り組む機会を提供したことに関係していると考えています。彼はインタビューで次のように述べています。

私個人の意見では、デイブ・マッキーン、ニール・ガイマン、アラン・ムーア、リック・ベイチ、マイク・アレッドなどの作物アーティストのクリームをたくさん取り除いた... 2つの大企業は主要な販売代理店に行く力を持っていて、それらを短くしたデイブ・マッキーンがタンドラで仕事をしている今、デイブはアーカム・アサイラム 2をやっておらず、アラン・ムーアはウォッチメン 2をやっていないので、彼はスワンプ・シングをやっていないので、船の下で売って、____ ingはこれらの男を埋めますFrom Hell with Tundra ....基本的に、私たちは契約の生の終わりを得ました。」

ヘヴィメタル

ケビン・イーストマンは、その内容の多くは、サイエンスフィクションとファンタジー誌の長年のファンフランス語から翻訳され、 ヘビーメタルは唯一のアメリカ・ライセンスの化身となっている元の金属Hurlantの出版物に登場したされています。彼はこの出版物を、ジャック・カービーに次いで、アーティストとしての彼にとって「二番目に大きな影響」としてリチャード・コーベンに注意を向けたと述べています。彼はその前に米国で見ていなかったページヨーロッパの芸術だけでなく、それにもかかわらず、「アンダーグラウンド・コミックスの一部のように過酷なまたは極端ではなかったアンダーグラウンド・コミックスの感性で見た-しかし... 確かにするためのもの古い読者。」

ヘビーメタルは、雑誌のターゲットオーディエンスとの重複、漫画に多くの大人の感性(と成熟した、大人の読者を )持って、売りに出され、ツンドラの述べた目的の一つとされていた発見、イーストマンは、 ヘビーメタル最終であると判断しましたパズルのピース」を購入し、購入を検討しました。それに注意してください:

私の人生では、あまりにも多くのことが、奇妙で、たわごとのようなファッションで起こりました。

イーストマンは1992年1月に雑誌を購入しました。

重金属とTundraの意図する製品(およびより成熟したテーマのコミック全般)の視聴者はほぼ同様の人口統計であるにもかかわらず、Eastmanは最初から「 重金属を読むほとんどの視聴者は新聞売り場で購入します。彼らはコミック本屋には行かない」と彼の意図は「コミッククリエーターの最先端からの多数のクロスオーバー」を生み出し、雑誌業界の読者をコミック業界だけでなく、クロスオーバーできるメディア。」

イーストマンはまた、いくつかのヨーロッパのハードカバーコミックをアメリカに持ち込もうとしました。 ヘビーメタルを使用してそれらをシリアル化し、コストを負担し、読者を増やしました。しかし、最初の関心は「かなりクール」でした。

イーストマンは、この雑誌を2014年1月にデジタルおよび音楽のベテランであるデビッドボクセンバウムと映画プロデューサーのジェフクレリッツに売却しました。イーストマンは引き続きこの雑誌の発行者であり、新しいヘビーメタルの少数株主です。

アートコレクション

イーストマンは、1984年に彼とレアードが参加したアトランタファンタジーフェアで、最初のオリジナルアートワーク(「マイケルゴールデンが鉛筆で描いたページと、マーベルコミックのハワードザダックのためにボブマクレオドがインクを塗ったページ」)を購入しました。その後、彼にとって「非常に中毒」となり、彼や他の人のコミック作品を「アート」として認めた経験と結びついて、彼はレンガとモルタルとして機能するWords&Pictures Museumを設立しました1992〜1999年の博物館。

私生活

イーストマンは、1997年の エルチュパカブラの銃 や2003年の「ロックンロール警官」など、少数の映画に出演しています。2004年のTroma映画「 テイルズフロムザクラッパー」でも支持的役割を果たしました。その前に、彼は2000年のThe Toxic Avengerの続編でCitizen Toxie:The Toxic Avenger IVと呼ばれるカメオを持っていました。ガベージコレクターとして最初のTMNT映画で小さな役割を果たしました。

Facebookページによると、KevinはIDW Publishingで新しいTMNTシリーズに取り組み、Heavy Metalを編集するために創造的な時間のほとんどを費やしています。彼は作家、監督、プロデューサーのロバート・ロドリゲスと提携して、ヘビーメタルにインスパイアされたアニメーションと実写映画の新しいシリーズを開発しました。イーストマンと彼の妻は、息子のシェーンとペットのダックスフントとサンディエゴに住んでいます。

その他の漫画作品

複数のティーンエイジミュータントニンジャタートルズプロジェクトでの仕事の他に、Tundra Publishingの出版社として、イーストマンはさまざまなコミック作品を作成しています。これらのプロジェクトの1つは、西部とホラーのスパゲッティの影響をブレンドした黒と白のグラフィック小説であるFistful of Bloodでした。この本は、サイモンビスリーによるアートを特集し、ヘビーメタルから出版されました。

彼はドキュメンタリー映画「 インディペンデント 」と「 タートルパワー:ティーンエイジミュータントニンジャタートルズの決定的な歴史」のインタビューを受けています。