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ゲームリザーブ

ゲームリザーブ野生動物保護区またはゲームパークとも呼ばれます )は、野生動物が安全に生活するか、またはスポーツのために制御された方法で狩られる土地の広い領域です。狩猟が禁止されている場合、ゲームリザーブは自然保護区と見なされます。ただし、ゲームリザーブの焦点は特に動物(動物)です。一方、自然保護区は、等しくないにしても、その地域で自然に発生する生命のすべての側面(植物、動物、昆虫など)に関係します。

多くのゲームリザーブはアフリカにあります。ほとんどが一般公開されており、観光客は一般的に観光サファリを利用しています。歴史的に、最もよく知られている狩猟対象の中には、アフリカのいわゆるビッグファイブゲームがありました:サイ、ゾウ、ケープバッファロー、ヒョウ、ライオン。狩りの難しさと危険性からそう呼ばれていました。

保護区では、生態系が保護されており、通常は保全が重要です。自然の生息地に生息する先住民族の野生生物は、自然な割合で数が増加する環境を提供するのに役立ちます。

いくつかのゲームリザーブには、谷の茂み、サバンナの草原、フィンボスから川の森やアカシアの森林まで、複数の生態系、時には5つの生態系が含まれています。これにより、存在する野生生物の種類と、これらの環境で繁栄する多数の鳥類が劇的に改善されます。

野生生物保護

野生生物の保護は、ほとんどのアフリカ諸国にとって費用のかかる取り組みです。野生生物の保護を提供する持続可能な経済を確立するための収入を生み出すより一般的な形態の1つは、野生生物観察観光として知られています。しかし、この魅力はまだ野生生物の保護を確立するのに十分ではありません。政治的および経済的不安定に苦しむ地域の場合。適切な収入を得るには、持続可能なトロフィー狩りが唯一の実現可能な収入源である可能性があります。確立された後、考慮すべき別の側面は、狩猟に使用されている土地の管理です。当然、野生生物は人間の存在の増加とともに減少し、狩猟の質に負担をかけます。一般に、狩猟事業者が狩猟用の土地を管理し続けることを奨励するために、狩猟譲歩のリースは一度に複数年にわたって持続するように設定されていますが、狩猟の質が低下するにつれて、リースが短縮され、これにより全体的にマイナスになります経済への影響。

多くのアフリカ諸国は、コミュニティベースの保全から利益を得ています。この概念は、野生生物と人間との関係を調査し、特定の動物は人間の生命と作物を脅かすため、すべての動物を保護することも持続可能ではないという概念を探ります。コミュニティベースの保全を支援する最大の議論の1つは、人々が野生生物から経済的利益を得ることを可能にすることであり、保全のインセンティブが順番に提供されるということです。この戦略を採用することで恩恵を受ける国の1つがザンビアです。ザンビア政府は、野生生物保護基金を設立し、狩猟産業からの資金を野生生物保護とコミュニティ開発に再配分する責任者として活動しています。

倫理的な問題

保全ツールとしてゲームハンティングを使用すると、アフリカのさまざまな国で厳しい制限が課されるという否定的な認識があります。狩猟禁止を促進する活動には、缶詰の狩猟、若い動物や珍しい動物の射撃、車両からの射撃、餌の使用、スポットライト、猟犬などがありますが、これらはすべて多くの倫理的問題に疑問を投げかけるものです。