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フードファイト(ビデオゲーム)

Food FightCharley ChuckのFood Fightとも呼ばれます)は、General Computer Corporationによって開発され、1983年3月にAtari、Inc.によってリリースされたアーケードゲームです。 4人のシェフが彼を止めようとするのを避けながら。このゲームでは、1,951個のアーケードキャビネットが販売されました。

フードファイトは、1987年にAtari 7800コンソール用にリリースされ、同じ年に当時の新しいAtari XEGS用にスタイル化されたAtari 8ビットファミリーカートリッジとしてもリリースされました。 Atari 2600のポートがキャンセルされました。

ゲームプレイ

ゲームプレイのスクリーンショット

Food Fightでは、プレイヤーはCharley Chuckという男の子を操作します。ゲームの目的は、オープンプレイフィールドの反対側にあるアイスクリームコーンを食べることです。アイスクリームはゆっくりと溶けており、完全に溶ける前に消費する必要があります。チャーリーとアイスクリームの間に立つのは、アンジェロ、ジャック、オスカー、ゾルバという4人のシェフです。

シェフはレベルの床の穴から現れ、チャーリーを追いかけます。シェフは、トークの形によって識別されます。アンジェロは短くて長方形です。ジャックは湾曲しています。オスカーは大きくて丸い。ゾルバは背が高くて細い。

レベル全体に散在しているのは、パイ、エンドウ豆、トマト、バナナなどの食べ物の山です。プレイヤーとシェフの両方が山から食べ物をつかんで互いに投げることができます。ほとんどの食品の供給は限られていますが、特別なレベルでのみ、または後のレベルで他の食品とともに表示されるスイカの供給は無制限です。プレイヤーまたは他のシェフのいずれかが投げた料理にシェフが当たった場合、それらは数秒間解体されます。プレイヤーがヒットすると、命が失われます。また、シェフがチャーリーに触れた場合、チャーリーが開いた穴から落ちた場合、または食べる前にアイスクリームが溶けた場合、プレイヤーはライフを失います。

プレイヤーが投げた食べ物によってヒットした各シェフ(それぞれ最大1,000ポイント)に対してポイントが獲得され、開いた穴にシェフを誘い、レベルに残っている食べ物の山ごとにポイントが獲得されます。アイスクリームは、レベル50から最後のレギュラーレベルであるレベル125までの最大25,000ポイントまで、500ポイントにレベル番号を掛けた価値があります。

プレイヤーがレベル中にシェフと空飛ぶ食べ物との少なくとも1つの緊密な呼び出しを持っている場合、ゲームは音楽の再生中にレベル全体のインスタントリプレイを再生します。 Atari 7800ポートでは、まれですが、インスタントリプレイ中にチャーリーチャックが食べ物やシェフに襲われる可能性があります。これが発生すると、ゲームに「ALMOST MADE IT」と表示され、失われたばかりの生活が復元されます。

開発

Food Fightは、Atari 7800のカスタムチップを設計し、MidwayのMs. Pac-Manを製造したGeneral Computer Corporation(GCC)によって開発されました。 Ms. Pac-Manと同様に、GCCのAtariとの関係は、著作権侵害の非難から生まれました。同社は、Atariのミサイルコマンドアーケードマシンを高速化するキットを製造していましたが、General Computerは修正されたゲームの著作権を主張しています。知的財産権を恐れて、AtariはGCCを1500万ドルで訴えました。この訴訟は法廷外で決着し、アタリはFood FightQuantumを含む彼らのためにビデオゲームを制作するためにGCCと契約しました。

ジョナサン・ハードはインタビューで、GCCの全員が開発に貢献したと述べました。 Food Fightの作成に最も深く関わった人々のイニシャルは、高得点表にあります。

Hurdによると、ゲームには1つの重大なバグがあります。インスタントリプレイをトリガーするラウンドの最後の瞬間にコーンが食べられると、ゲームがリセットされます。

世界記録

ゲームのデフォルト設定を使用したフードファイトの世界記録の高得点は、1984年1月に奥村健が設定した103,103,100ポイントです。トーナメントの設定では、世界記録は2018年4月にジャスティンエモリーが設定した1,424,400ポイントです。

レガシー

TRS-80カラーコンピューター用のFood FightクローンFoodwarMudpiesは1983年にリリースされ、 Mudpiesは1985年にAtari ST向けに公開されました。

Food Fightのアーケードバージョンは、Xbox 360およびMicrosoft Windows用のGame Pack 012コンパイルに含まれており、Microsoftの現在では機能しないゲームルームサービスを使用しています。