スポーツ
フィールディング(クリケット)
クリケットのスポーツにおけるフィールディングは、打者が打った後にボールを収集する野手のアクションであり、打者が得点するランの数を制限したり、飛行中にボールを捕ったり走ったりして打者を追い出す打者出て。認識されるフィールディングポジションは多数あり、それらはフィールドのオフサイドとレッグサイドに分類できます。
野手またはフィールドマンは、体のどの部分でもボールを打つことができます。ただし、ボールがインプレー中に故意にそれを守った場合(帽子を使用するなど)、ボールはデッドになり、打つ側または回避しようとしない打者を打たない限り、打球側に5回のペナルティランが与えられますボール。野手をカバーするほとんどの規則はクリケット法の法律28にあります。
テストクリケットの初期には、守備は優先事項ではなく、多くのプレーヤーは守備に関してはずさんでした。後にフィールディングはより専門的になり、その後、リミテッドオーバークリケットマッチの出現により、ランニングの保存がさらに重要になりました。
偽の守備とは、打者を間違えて間違えるためだけに守備しているように、身体の一部を動かすときに野手が引き起こす行動です。現在、新しいICC規則の下では罰せられる犯罪です。
フィールディング位置の名前と場所
チームには11人のプレーヤーがいます。1人はボウラー、もう1人は改札キーパーです。したがって、他の9人のフィールディングポジションのみがいつでも占有できます。フィールダーが配置される場所は、フィールディングチームのキャプテンが行う戦術的な決定です。キャプテン(通常はボウラーやチームの他のメンバーと相談しながら)は、ボウラーが打者にボウリングをしているときを除き、いつでもプレーヤーを守備位置に移動させることができます。
名前の付いた基本的なフィールディングポジションがいくつかありますが、そのうちのいくつかは非常に一般的に使用され、その他はあまり使用されません。ただし、これらの位置は固定も正確にも定義されておらず、野手は基本位置とは異なる位置に配置できます。位置の命名法はやや難解ですが、おおよそ極座標のシステムに従います。1つの単語(脚、カバー、ミッドウィケット)は打者からの角度を指定し、時には打者からの距離を表す形容詞(愚か、短い、深い、長い)。 「後方」、「前方」、「正方形」などの単語は、角度をさらに示すことができます。
この画像は、右利きの打者に基づいて、ほとんどの指名された守備隊の位置を示しています。 (ビューの打者の視点から-ボウラーに面する)右利き打者の左側の領域は、右へのオフ側であるが、 足側または側と呼ばれます。打者が左利きの場合、脚とオフサイドが逆になり、守備位置は示されているものの鏡像です。
キャッチポジション
一部のフィールディング位置は攻撃的に使用されます。つまり、プレーヤーは、ランのスコアリングを停止または減速するのではなく、打者を捕まえることを主な目的としてそこに配置されます。これらの位置は、スリップが挙げられる(しばしば複数のスリップがある改札キーパーから外側番号等お互い、指定された第1のスリップ 、 第二スリップ 、 三スリップ 、隣-まとめスリップコルドンとして知られている)だけでエッジボールをキャッチすることを意味オフザバット;溝;フライスリップ;レッグスリップ;脚ガリ; 短くて愚かなポジション。 短い脚 ( バットパッドとも呼ばれます)は、意図せずにバットとレッグパッドを打つボールをキャッチするために特別に意図された位置であり、したがって脚側に1メートルまたは2メートルしかありません。
その他の役職
- 改札キーパー
- 境界に向かって改札キーパーの後ろに立っているロングストップ(通常、改札キーパーが不適切であると考えられている場合。プロのクリケットではほとんど見られない)。この位置はsometimes曲的に非常に細い脚と呼ばれることがあります。
- スイーパー、 ディープカバー 、 ディープエクストラカバー、またはディープミッドウィケット ( オフサイドまたはオンサイドの境界付近)の別名で 、通常は防御的で、4の得点を防ぐことを目的としています。
- カウコーナー、 深いミッドウィケットとロングオンの境界上の位置を表す非公式のあいまいな用語。
- 45で。シングルを防御する、レッグサイドの位置。後方の短い脚または短い細い脚の代替説明。
また、ボウラーはボールを配った後、ピッチでのランニングを避けなければならないので、通常は馬鹿げたミッドオンまたはバカなミッドオフの近くでフィールディングしますが、ピッチにいくらか近づきます。
修飾子
野手として閉じる改札からの迅速な単一、通常約15〜20ヤード(14〜18メートル)を実行してから、打者を防止することが必要であるような一つの保存又は単一で 。 2個のセーブ野手は、打者が2回、通常は改札から50〜60ヤード(46〜55 m)走るのを防ぐために必要な距離を保ちます。 右 、文字通りの右境界上。 ディープ 、 長い遠く離れ打者から。打者へのショートクローサー。 愚かな打者に非常に近い、そうすることの危険性が認識されているため、いわゆる。飛び出るしわの想像上の延長線に沿った正方形 。四角形の後ろに野手を記述するとき、切り株を二等分ピッチの中央に沿った仮想線の延長線に細かいクローサー。正方形の前に野手を説明する際に、切り株を二等分ピッチの中央に沿った仮想線の延長線に直線クローサー。切り株を二分ピッチの中央に沿った仮想線の延長線よりさらに広いです 。 前方 広場の前。ボウラーが占める端に向かって、ストライキの打者が占める端からさらに離れます。 正方形の 後方 ;ストライキで打者が占める端に向かって、ボウラーが占める端からさらに離れます。さらに、フィールドプレースメントの詳細を議論するコメンテーターまたは観客は、「ガリーは通常よりも少し広い」(通常よりも脇にいることを意味する)、「ミッドオフが深すぎる、彼はより短く入るべきです」(彼はあまりにも遠くにあり、打者の近くに配置されるべきであることを意味します)。
フィールド配置の制限
野手は、次の規則に従って、フィールドのどこにでも配置できます。ボールがボウルに入れられたとき:
- 野手は、ピッチの上(体の一部がピッチ(ウィケット間の競技場の中央帯))の上に立ったり、立ったりしてはいけません。彼の体がピッチの上に影を落とす場合、打者がボールでプレーした(またはプレーする機会を得た)まで、シャドウは移動してはいけません。
- 四角い足の後ろのフィールドの四分円に立つウィケットキーパー以外の野手は2人までです。この規則が存在する理由の詳細については、ボディラインを参照してください。
- 一部の1日の試合では:
- イニングの指定オーバー(Powerplayを参照)では、フィールド上にマークされた楕円形の線の外側に立って、半径30ヤード(27 m)の各改札の中央の切り株を中心とする半円で、ピッチに平行な直線。これは、フィールディングサークルと呼ばれます。
- オーバーなし11–40(powerplay 2)、30ヤードのサークルの外に4人までの野手がいるべきではありません。
- オーバーなし41〜50(powerplay 3)最大5人の野手が30ヤードのサークルの外にいることが許可されています。
これらのルールのいずれかに違反した場合、審判は配達をノーボールと呼びます。さらに、プレーヤーは、ボールがインプレーになった後、ボールがストライカーに到達する前に大きな動きをすることはできません。これが発生した場合、審判は「デッドボール」を呼び出して合図します。近距離野手にとっては、ストライカーに対するスタンスやポジションの微調整以外は重要です。外野では、野手はストライカーまたはストライカーの改札口に向かって移動できます。実際、彼らは通常そうします。ただし、ラインからのわずかな移動またはストライカーからのわずかな移動以外は重要と見なされます。
フィールド配置の戦術
9人の野手のみ(ボウラーと改札キーパーを除く)で、守備側チームのキャプテンは、守備する守備側のポジションと空席を残す側のポジションを決定する必要があります。野手の配置は、守備隊長にとって重要な戦術上の考慮事項の1つです。
攻撃と防御
守備隊長の主な決定は、 攻撃フィールドと守備フィールドの設定のバランスを取ることです。攻撃フィールドとは、野手が捕まえる可能性が高く、打者を追い出す可能性があるような位置にいるフィールドです。このようなフィールドには、通常、打者の近くに多くの野手、特に複数のスリップ( コルドンと呼ばれる)とガリーがあります。ミスショットをキャッチするための共通の位置です。
守備フィールドは、フィールドの大部分が野手によって覆われているフィールドです。そのため、打者は多数のランを獲得するのが難しいと感じるでしょう。これには通常、打者から遠く、彼の前に、彼がボールを打つ可能性が最も高い位置に多くの野手がいることが含まれます。
以下を含む多くの要素がフィールド配置の決定を管理します。試合の戦術的状況。どのボウラーがボウリングしていますか。打者がどれくらいの期間いましたか。ボールの摩耗;改札の状態;光;またはプレイの間隔にどれだけ近いか。
一般的な原則:
攻撃……新しい打者親しみが足りないということは、イニングの早い打者が計算ミスやラッシュショットを行う可能性が高いことを意味します。 …新しいボールの場合速いボウラーは、新しいボールで最大のスイングとバウンスを得ます。これは、エラーを犯さずに打つのを難しくする要因です。 …プレーの休憩から戻る場合、打者は、休憩(新しいセッション、悪天候、怪我など)後にプレーを再開するときに、再びバッティングリズムに落ち着かなければなりません。そうしている間、彼らは間違いを犯す可能性が高くなります。 …質の高いボウラーを使用するチームの最高のボウラーは、打つのが最も難しいボールを提供する傾向があるため、攻撃フィールドのサポートから最大の利益を得ます。 …ピッチがボウラーを助けるとき湿ったピッチは速いボウラーがボールの予測不可能なシームの動きを得るのを助けますが、乾燥した砕けるピッチはスピンボウラーが予測できないスピンと湿気を得るのを助けます。 3つの状況はすべて、攻撃を仕掛ける野手を捕まえるために飛んでくるキャッチにつながります。 …バッティングチームにプレッシャーがかかっている場合バッティングチームの成績が悪い、または士気が低い場合は、フィールドで攻撃してプレッシャーを増やします。 …ファーストクラスの試合でチームがかなり遅れており、プレーする時間があまりない場合に、バッティングサイドが引き分けのためにプレーしているとき、コントロールするよりもサイドをボーリングしてゲームを終了することがより重要になります実行します。守れ……打者が落ち着いたとき打者が長い間打っていて、ボウリングに慣れているとき、打者を追い出すのは難しい。最善の戦術は、多くの場合、ランスコアリングレートを防御し、スローダウンさせることです。これにより、打者がラッシュショットをプレイするのを妨げます。 ...バッティングチームが素早くスコアを実行する必要がある場合バッティングチームがアドバンテージを獲得または押すために素早くスコアリングする必要がある状況(たとえば、リミテッドオーバーイニング終了時の「デスオーバー」)で、スコアリングが遅くなります打者を退けようとするよりも重要です。 …バッティングチームが素早く得点する場合打者が素早く走り点数を稼いでいる場合、彼らがそれらを逃すために多くの機会を提供しそうにないので、走点率を下げます。 …ボールとピッチがボウラーに役に立たないときボールの動きがなく、打者が毎回快適に打つことができる場合、多くの密接なキャッチ野手を持つことはほとんど意味がありません。 …弱いボウラーを使用する場合比較的貧しいボウラーが何らかの理由でボウリングをしなければならない場合、最良の戦術は、ランのフリースコアリングを含めることによって潜在的なダメージを制限することです。オフサイドおよびレッグサイドフィールド
フィールドを設定する際のもう1つの考慮事項は、ピッチの両側に何人の野手がいるかです。 9人の野手が配置されるため、分割は必然的に不平等でなければなりませんが、不平等の程度は異なります。
フィールド設定を説明する際、オフサイドとレッグサイドの野手の数はしばしば短縮形に短縮され、オフサイドの番号が最初に引用されます。たとえば、 5〜4フィールドとは、オフ側に5人、レッグ側に4人の野手を意味します。
通常、ほとんどの野手はオフサイドに配置されます。これは、ほとんどのボウラーが配達のラインをオフスタンプの外に集中する傾向があるため、ほとんどのショットがオフサイドにヒットするためです。
攻撃するとき、3または4のスリップと1または2のガリーがあり、その地域だけで最大6人の野手を使用する可能性があります。これには通常、ミッドオフ、ミッドオン、および細かな足が伴うため、7–2のフィールドになります。足側には野手が2人しかいませんが、ボウラーが切り株の外でラインを維持している限り、比較的少ない仕事しか得られません。このタイプのフィールドは、改札口の前に大きな隙間を残し、打者がそこを攻撃するように仕向けるために使用されます。
フィールドが次第に防御的になるにつれて、野手はスリップアンドガリーエリアから出てフィールドをさらにカバーし、6–3および5–4フィールドになります。
ボウラー、通常はレッグスピンボウラーが、打者を強打しようと打者の足を攻撃したり、彼の足の後ろでボウリングをしたり、足側にキャッチを誘発したりする場合、フィールドは4-5を足側に積み重ねることができます。四角い足の後ろに配置できる野手は2人以下でなければならないという制限があるため、足側に5人以上の野手がいるのは珍しいことです。
時々、スピナーは脚理論をボウリングし、脚側に7人の野手を持ち、スコアリングを防ぐために脚切り株のかなり広いボウリングをします。多くの場合、ボールが非常に広いため、打者は静止したまま真っ直ぐにボールを打つことができず、逆スイープやプルなどの非正統的で危険なショットを試みたり、利き手を切り替えたりしない限り、オフサイドに打つことはできません。打者はオフサイドを打つために脚の側に戻ることができますが、そうすることで彼らの切り株を露出することができます。
逆戦術は、高速ボウラーと低速ボウラーの両方で、オフサイドに7人または8人の野手を配置し、切り株のはるか外側にボウリングすることで使用できます。打者は、切り株を打つことを恐れることなく、安全にボールを通過させることができますが、得点しません。得点したい場合は、幅の広いボールのエッジを危険にさらし、パックされたオフサイドを打つか、ボールを切り株のはるか外側からまばらな人口の足側にドラッグしてみてください。
脚側のもう1つの攻撃的な配置は、 脚のサイドトラップです 。これは、打者がボールを空中に引っ掛けるように、深い正方形と後方の正方形の脚とボウリングバウンサーの境界近くに野手を配置することを伴います。遅いボウラーの場合、レッグトラップのフィールドマンは、四角の後ろのバットから10〜15 m以内に配置され、脚の視線とスイープをキャッチする傾向があります。
保護具
ウィケットキーパー以外の守備側のメンバーは手袋または外部レッグガードを着用できませんが、野手(特にバットの近くに守備している選手)は、すねプロテクター、,径部プロテクター(「ボックス」)および胸部プロテクターを着用することもできます衣類。改札キーパーとは別に、手または指の保護は審判の同意がある場合にのみ着用できます。
野手はヘルメットとフェイスガードを着用することが許可されています。これは通常、打者に近いために頭に直接射撃を避ける時間がほとんどない、愚かなポイントや愚かなミッドウィケットなどの位置で使用されます。ヘルメットが一方の端からのオーバーにのみ使用されている場合、使用されていないときはウィケットキーパーの後ろに配置されます。一部のグラウンドには、ピッチの下にある空洞の形の専用の一時保管庫があり、約1 m×1 m×1 m(3フィート3インチ×3フィート3インチ×3フィート3インチ)のサイズで、ハッチからアクセスできます芝生と同じ高さで、ヘルメット、すねパッド、または守備側の飲み物の保管に使用できます。ボールが野手のヘッドギアに触れた場合、ボールが打たれたり避けようとしない打者を打ったことがない限り、打球側に5回のペナルティランが与えられます。このルールは、ハット(多くの場合、シルクハット)を使用してフィールダーがキャッチするのを防ぐために、19世紀に導入されました。
クリケットボールは硬く、バットから高速で移動できるため、怪我を防ぐために保護具を使用することをお勧めします。クリケットでは数人の死者が記録されていますが、それらは非常にまれであり、常に守備に関連するとは限りません。
フィールディングスキル
クリケットのフィールディングには、さまざまなスキルが必要です。
緊密なキャッチャーには、高度な一貫性で迅速な反応キャッチを行う能力が必要です。キャッチャーはゲーム全体で1回キャッチするだけでよいので、これにはかなりの集中力が必要になりますが、そのキャッチの成功は試合の結果にかなりの影響を与える可能性があります。
内野手は打者から20〜40ヤード離れています。ボールはしばしば非常に激しく打たれ、彼らは優れた運動能力と、ボールが通り過ぎるのを止める勇気を必要とします。内野でのキャッチは、「ドリー」として知られる単純で動きの遅いチャンスから、壮大なダイビングキャッチを必要とする激しいボールにまで及びます。最後に、内野手はクリケットの試合の主な消耗品であり、ボールに素早く到達し、まっすぐに強く投げて切り株に直接ヒットする能力は重要なスキルです。
コウモリから最も遠く、通常は境界の端にある外野手フィールド。彼らの主な役割は、ボールが境界を越えて4、6回の得点をするのを防ぐことです。彼らはフィールドを素早く走り抜けるために良い足速と、50-80ヤードのスローをするための強い腕が必要です。外野手はまた、しばしば内野を越える高打球をキャッチする必要があります。
フィールディング専門
多くのクリケット選手は特に1つのフィールディングポジションに熟達しており、通常はそこにいます。
- スリップとバットパッドには、素早い反応、ボールがエッジに到達するとすぐにボールの軌道を予測する能力、および集中力が必要です。ほとんどのトップスリップ野手は、優れた手と目の協調を必要とする両方のスキルであるため、トップオーダーの打者である傾向があります。改札キーパーとバットパッドは、チームの中で最も背が低いプレイヤーである傾向があります。
- ペースボウラーは、ボウリングをしている人の間のオーバー中に、しばしば3番目の男のフィール、細い脚、深い後方の四角い位置にいます。これらの位置は、ボウリングオーバーの正しい端にあることを意味します。彼らは、反応するのに十分な時間のある比較的小さなフィールディングアクションを見るべきであり、オーバーの間で休むことができます。彼らは通常、ボールを正確に長距離投げる能力も持っています。
- 敏g性、加速性、グラウンドダイビング、スローの正確さで注目される選手は、ポイント、カバー、ミッドウィケットなどの内野の位置にいることがよくあります。
ただし、選手はフィールディングスキルのために純粋に選択されることはめったになく、すべての選手が専門の打者またはボウラー(または両方)としてチームでの地位を獲得することが期待されます。これは、一般的に有能な中級の打者であると予想される改札キーパーにも当てはまり、複数の改札キーパーをフィールドでの交代としてプレイすることができます。一部の改札キーパーは、ボウルに呼ばれることもあります。
クリケットボールを投げる
クリケットのボールを最も遠くに投げるための競技が多くありました。特にゲームの初期の年です。 ウィズデンは、記録が1882年ごろにどのように設定されたかを、ダーラムサンズ競馬場のロバートパーシバルが140ヤード2フィート(128.7 m)で記録したことを説明しています。元エセックスのオールラウンダーであるイアン・ポンは、1981年にケープタウンで138ヤード(126.19 m)のボールを投げました。ボール150ヤード。
スペシャリストフィールディングコーチ
プロのクリケット内でのバッティングおよびボウリングの専門コーチの傾向に続いて、専門のフィールディングコーチの使用が近年ますます普及しています。