ファームヴィル
ファームビルは、それはハッピーファーム 、 ファームタウン 、そして、そのような四季シリーズのストーリーなどのビデオゲームに似て2009年にZyngaのが開発したと発表され、農業シミュレーションソーシャルゲームです。そのゲームプレイには、土地の耕作、植え付け、成長、収穫、作物の収穫、家畜の飼育など、農地管理のさまざまな側面が含まれます。続編であるFarmVille 2は2012年9月にリリースされました。
このゲームは、ソーシャルネットワーキングWebサイトFacebookおよびMicrosoftのMSN GamesからAdobe Flashアプリケーションとして入手できます。以前は、2010年にiPhone、iPod Touch、iPad向けのモバイルアプリとして短期間利用できました。このゲームは無料でプレイできます。ただし、ゲーム内で迅速に進行するために、プレイヤーは実際の通貨で購入可能なFarm Cash ( FarmVille )またはFarm Bucks ( FarmVille 2 )を使用することをお勧めします。
2009年にFacebookでローンチした後、 FarmVilleはこのサイトで最も人気のあるゲームになり、2年以上その地位を保持しました。 2010年3月にピークを迎えたこのゲームのアクティブユーザー数は、8376万人でした。毎日のアクティブユーザーのピークは3,450万人でした。 2011年以降、ゲームの人気は大幅に低下し始めました。 2012年5月までに、このゲームは依然として7番目に人気のあるFacebookゲームとしてランクされました。 2016年4月30日の時点で、そのランクは毎日アクティブなユーザーが測定した100分の1の最も人気のあるFacebookゲームに落ちており、 FarmVille 2は40秒に登っていました。
ゲームプレイ
プレイヤーが農場を始めると、まずカスタマイズ可能なアバターを作成します。これはいつでも変更できます。
プレイヤーは、空の農場と、ゲームの主要通貨である固定数の農場コインで始まります。プレイヤーは、土地の耕作やアイテムの購入など、ゲームで特定のアクションを実行するとXP(経験値)も獲得します。特定のXPベンチマークでは、プレーヤーのレベルが上がります。プレイヤーがより多くのアイテムを取得し、レベルを経て進むにつれて、作物や動物は「マーケット」経由で入手できるようになります。そこでは、ファームコインまたはファームキャッシュを使用してアイテムを購入できます。ファームキャッシュは、レベルアップまたはオファーの完了によって獲得されるか、リアルマネーで購入されます。
作物
プレイヤーが2つのゲーム内通貨の重要度が低いファームコインを獲得する主な方法は、作物を収穫するか、隣人を訪問することです。プレイヤーは、土地の単位を耕すためにコインを支払うことでこれを行います。これにより、種子を植えるための土地の準備が整い、最終的には一定の時間後に収穫されます。作物が成熟するまでにかかる時間、および収穫時に作物がどれだけの収入を得るかは、植えられた作物に依存し、「市場」ダイアログでのエントリに記載されています。作物固有の時間が経過すると枯れたり、役に立たなくなったりします。この時間は、作物の栽培にかかる時間の2.5倍に相当します(たとえば、作物に8時間かかる作物2.5×8 = 20時間後には成長しなくなります)。ただし、プレーヤーは、ファームキャッシュ(実世界の現金で購入可能)を使用して「枯れ草」を購入し、作物を若返らせるか、複葉機を「インスタントグロース」で使用して、作物をすぐに収穫できるようにすることができます。複葉機はコインで購入できますが、この特別な機能はファームキャッシュでのみ利用できます。プレイヤーがレベルアップするにつれて、より高い見返りと経済性を持つ作物が利用可能になります。作物には、植えるために農場現金がかかる許可が必要になる場合があります。
プレイヤーは、友人や家畜から、桜や鶏などの樹木やブッシェルを購入したり受け取ったりすることもできます。これらは枯れず、代わりに前回の収穫から一定の時間、事前に設定された金額で収穫の準備が整います。木や家畜は死ぬことはありません。
社会的相互作用
ほとんどのZyngaゲームと同様に、 FarmVilleはFacebookのソーシャルネットワーキングの側面をゲームプレイの多くの領域に組み込んでいます。他のプレイヤーに連絡することで、彼らの助けを農場の手として利用したり、彼らを助けて報酬を得たりすることで、農場をより迅速に改善することができます。多くの場合、他のプレイヤーの支援は、ゲームの購入可能なゲーム内通貨であるファームキャッシュの代わりになり、プレイヤーにFarmVilleのメッセージやリクエストを友人に送信するか、実際の現金を支払うかを効果的に選択できます。最近、 FarmVilleでは、プレーヤーがFacebookの友達ではない隣人を追加できるようになったため、プレーヤーは多くの隣人を手に入れることができました。プレイヤーは、Facebookの友達ではない友達や他のプレイヤーを隣人として招待し、「訪問」することで、お互いの農場で1日に5つのアクションを実行できるようにします。隣人はまた、互いに贈り物や物資を送り、報酬のために特別なタスクを一緒に完了し、「協同組合」に参加することができます-特定の作物を一定量成長させるための共同の努力。ギフトは、高価ではあるがランダムなアイテムを含むミステリーギフトとして送られたり、建築資材を使った特別な配送として、または送信する特定のアイテムを選択することによって送信されます。送信ユーザーに費用は一切かかりません。 FarmVilleの2歳の誕生日には、一連のさまざまなミステリーギフトがギフトページに追加されました。
デコレーション
装飾品は、市場でコインやゲーム現金で購入したり、無料ギフトの形で送信したりできます。装飾には、建物、干し草のles、フェンス、くるみ割り人形、ノーム、旗などの多くのアイテムが含まれます。バレンタインデー、ハロウィーン、冬休みなどのテーマを祝う限定版のアイテムが時々あります。装飾は、コストに応じて経験値(XP)も与えます。 Zyngaは、以前は廃止されていた装飾を期間限定で販売する場合があります。
ゲーム内購入
2つの主なゲーム内通貨、Farm CoinsとFarm Cash( FarmVille内 )またはFarm Bucks( FarmVille 2内 )は、Zyngaから実際のお金で購入できます。コインは、タスクを完了したり作物を売ったりすることでゲーム内で「獲得」することもでき、種などの基本的なゲーム内アイテムに使うこともできます。 Farm CashとFarm Bucksはゲーム内で取得するのが難しく、レベルアップやタスクの完了などの特別なアクションによってのみ、ファームの経済システム内で獲得することはできません。ファームキャッシュとファームバックスは、ファームの追加動物などのゲーム内アイテムをさらに取得したり、動物飼料、水、燃料、電力などのゲーム内リソースを取得したりするためのルートを提供します。獲得するプレイヤー。
拡張
FarmVilleは、イングランド、ハワイ、日本、アトランティス、冬のホリデーロケーション、オーストラリアなどを含む新しいロケールでプレイヤーが農場を営むという、ゲームの存続期間にわたって多数の拡張を追加しました。 2014年現在、 FarmVilleは約6週間ごとに新しいファームをリリースしています。
クリティカルレセプション
ゲームの最初の成功にもかかわらず、批評家、ビデオゲームデザイナー、および人格から否定的な反応を受けました。 タイム誌は、このゲームを「Facebookゲームで最も中毒性が高い」ことと「デジタルファームでの心のない仕事」であるため、このゲームをここ数十年で「50の最悪の発明」の1つと呼びました。
2010年12月のGamasutraへのインタビューで、ゲームデザイナー兼プログラマーのJonathan Blowは、ネガティブな雰囲気を作り出すように設計されていること、 FarmVilleを非難し、ゲームへの前例のないコミットメントを必要とし、ユーザーが友人を悪用することを奨励しました。
ビデオゲームの研究者であるIan Bogostは、Cow ClickerをFarmVilleおよび類似のZyngaゲームの風刺として設計し、そのようなゲームの反復性と不条理を解体しました。
マーサスチュワートはテレビシリーズマーサのいくつかのエピソードでゲームを批判しました。 Stewartの議論は、 FarmVilleがスタッフや観客の間で、実際のガーデニングではなく仮想農業に時間を費やすゲームのファンにとっての言い訳であるという考えに触れました。
パートナーシップ
FarmVilleは 、ユーザーが別の会社の仮想ファームにアクセスして、ブランドロゴのあるアイテムを購入または受け取ることができるゲーム内パートナーシップを時折実行しています。たとえば、2011年6月9日の時点で、ユーザーは無料のマクドナルドの熱気球、McCafe製品、およびマクドナルドの仮想農場を訪れることができます。その他のブランドパートナーシップには、Minion、Frito Lay、Capitol One、American Express、Lady Gaga、Rio(映画)、Haiti Relief Fund、Discover Card、Cascadian Farm、Megamind、Farmers Insurance、Microsoft Bing、および7-Elevenが含まれます。 FarmVilleは、ユーザーがSVnetworkと呼ばれる広告プラットフォームを通じて無料のFarm Cashと引き換えにブランドと対話できるエンゲージメント広告も提供します
短編アニメーション
FarmVilleは、2011年12月に「 A Very FarmVille Christmas 」というタイトルのアニメーション短編をリリースしました。
受賞歴
FarmVilleは、2010年の「Best New Social / Online Game」のGame Developers Conferenceで賞を受賞しました。
ファームヴィル2
2012年6月26日に、 FarmVille 2が発表され、その後2012年9月にリリースされました。元のFarmVilleとはいくつかの点で異なります。
- グラフィックスは、オリジナルの等角投影ではなく、よりアニメーション化された透視投影であり、Flare3Dゲームエンジンを使用しています。
- 作物の成長サイクルは、植物、水、待機、収穫であり、以前に使用した区画を再度使用する前に耕す必要はありません。散水するためには、プレーヤーは十分な水が利用可能でなければなりません。水は、最大容量までの間隔でプレーヤーに自動的に入金され、井戸から入手したり、友人から受け取ったりすることもできます。また、木は実を結ぶ前に水やりをしなければなりません。
- 収穫された作物やその他のリソースは、プレイヤーにすぐにコインをクレジットしなくなりました。むしろ、彼らはプレイヤーのインベントリに行きます。これらの保存されたリソースは、コイン用に販売したり、商品を作成したりするために使用できます。ほとんどの作物(ただし、工芸品や動物資源は除く)を使用して動物飼料を作ることもできます。動物飼料は、資源を生産するために動物に与えなければなりません。
FarmVille 2:カントリーエスケープ
FarmVille 2:モバイルデバイス(iOS、Android、Windows Phone、Windowsオペレーティングシステム)のCountry Escapeは2014年4月10日にリリースされ、 The New York Timesから好意的なレビューを受けました。 FarmVilleシリーズの他のゲームとは異なり、 FarmVille 2:Country Escapeはオフラインでプレイできます。
ボードゲーム
2012年、ZyngaはHasbroと共同で、「Hasbro Gaming」のインプリントでFarmVilleをベースにした複数の子供向けの「動物ゲーム」をリリースしました。これには、 メモリー (「ディスコダンシングシープ」ポーチ)、 ゴーフィッシュ (「グルーヴィーチキン」ポーチ)、 オールドメイド (「ロックスターカウ」ポーチ)、およびハングリーハングリーハード ( ハングリーハングリーのリデュース)が含まれます。馬、豚むしゃむしゃをGobbling文字をカバ 、羊を間食して)オリジナルのゲームでカバを交換牛をムシャムシャ。
これは、物理的なボードゲームバージョンとしてリリースされるZyngaゲームライブラリのいくつかのゲームの1つです。その他には、 Draw Something 、 Words with Friends 、 CityVilleエディションのMonopolyなどがあります。