ファミリードッグ(TVシリーズ)
1987年のショーの第2シーズンで放映されたオリジナルのアメージングストーリーエピソードでは、ジョナ(単に「犬」と呼ばれるブルテリア)という犬が主人公であり、3つの物語で描かれています。
最初の物語は、家の周りの一般的な不運な出来事を含んでおり、ジョナは無視され、元々はビンフォード家と名付けられた所有者にやや虐待されました。
2番目の部分は、家族が語るクリスマスの「ホームムービー」で、ヨナがハムを食べることで終わります。
最後の最も長いセグメントでは、家族が映画を見ている間に数人の強盗が家に侵入します。ジョナが泥棒から家を二度と守れなかったとき、父親は彼をゲルタ・ルストレンジの犬服従学校に送ります。それで彼は「犬の恐怖の震える、うなる、白熱球」になる方法を学ぶことができます。強盗は再び家を襲い、攻撃的な犬から逃げますが、隠れ家に戻って、彼が歯で泥棒の腕に固定されていることを発見します。強盗を調査している警官が家を襲撃し、すぐに犬に襲われます。強盗はジョナを強盗で使用することを決定し、「犬ギャング」として名声を得ました。ヨナは最終的に犯罪者をオンにし、パトカーに衝突して逮捕されるという自動車事故を引き起こしました。ジョナはビンフォード家に戻り、今では彼をヒーローと見なします。最後のギャグで、父親は家から締め出され、裏庭に忍び込み、そこで犬に襲われ、財産を正当に守りました。
ダニー・エルフマンとスティーブ・バーテックの音楽とともに、ブラッド・バードによって書かれ、監督され、アンブリン・テレビ/ユニバーサル・テレビの週刊アンソロジー・テレビ・シリーズ、 アメージング・ストーリーズの最も人気のあるエピソードの1つでした。ストーリーは、ダンジュップ、ラルフエグルストン、クリスバック、スークロイアー、グレッグヴァンゾ、デビッドカトラー、ロブミンコフ、アランスマート、ティルバートンのアニメーション制作デザインのダレルルーニーによってアニメーション化されました。アニメーションの制作は、Hyperion Pictures(当時はThe Kushner-Locke Companyに委託)に委託され、オーストラリアのシドニーで、アニメーションディレクターCam FordのCinemagic Animated Filmsによって撮影されました。
アニメーションを使用してエピソードを作成するというスピルバーグの選択-特に高品質のアニメーションの費用と有名な声優との組み合わせ-は、当時危険で大胆であると考えられていました。スペシャルの前半は、スピルバーグが制作したもう1つのプロジェクトThe Land Before Timeの劇場公開に付属していました。これは、映画の長さが1時間を超えているためです。
開発
最初のアメージングストーリーエピソードの6年後、このエピソードに基づくCBSシリーズは、スティーブンスピルバーグとティムバートン(プロダクションとキャラクターデザインに貢献した)によって制作されました。デニス・クライン、シェリ・ストーナー、ポール・ディニによって書かれ、ネルバナによってアニメーション化されましたが、ショートの前提がテレビ番組として機能するとは考えていなかったため、元の作家で監督のブラッド・バードの関与は特に欠けていました。スピルバーグの関与により大いに宣伝されたが、シリーズは生産の遅れに悩まされていた。 13エピソードの元のネットワーク順序を超えていませんでした。 10エピソードは台湾のWang Film Productionsアニメーションハウスによって終了しましたが、プロデューサーは結果に不満を持っていたため、最後の3エピソードで制作を中止し、10エピソードを「修正と完了」のためにNelvanaに外注しました。シリーズは1991年3月20日にデビューする予定でした(そして1991年2月のグラミー賞の放送中に大幅に宣伝されました)が、アニメーションはこの初演に間に合うように完成しなかったため、シリーズは最終的に1993年まで押し戻されました。フレデリック・コフィンはもともとスキップ・ビンズフォードの声としてキャストされましたが、スピルバーグは最初の3つのエピソードでアニメーションが完成した後、マーティン・マルに置き換えることを決めました。
アメージングストーリーズは、新しいフォックスネットワークの発売の2か月前に放映されましたが、 ザシンプソンズ ショーシーは、トレイシーウルマンショーの一部でしたが、最終的にファミリードッグは、「ビッグスリー」のために制作された失敗したプライムタイムアニメシリーズのカテゴリにまとめられましたABCのキャピトル・クリッターズおよびCBS自身のフィッシュ・ポリスとともに、シンプソンズと競争するためのネットワーク。すべてのプログラムは数週間後にキャンセルされました。 CBSは、1993年の夏に6週間で家族の犬を焼き払いました。
受信
ショーがデビューしたとき、それはその粗雑なスクリプトと安価な生産価値のために丸くパンされました。どちらもシリーズを生み出したエピソードよりも劇的に低い品質です。
ホームメディア
シリーズ全体がLaserDiscボックスセットとしてリリースされ、ショーのさまざまなエピソードがほぼ同時期にVHSでリリースされました。 Family Dogのシリーズ全体がUniversal Studios Home EntertainmentからのDVDおよびBlu-Rayリリースのために計画されていた場合、言葉はありません
テレビゲーム
このショーは、日常の家族の犬の生活に関するスーパーNESビデオゲームに適応されました。プレイヤーは、犬が住んでいる家、犬のポンド、森などの3つの場所に行って、犬のキャッチャーや猫などの典型的な障害や敵を倒さなければなりません。