歴史
エルダー(ウォーハンマー40,000)
Warhammer 40,000の架空の設定では、 Eldarは卓上ミニチュアウォーゲームのレースでプレイ可能な軍隊です。ファンタジー小説のハイエルフを模したパターンです。長生き、慢、そして偉大な精神力を持っています。エルダーはかつて銀河を支配し、人類や他のウォーハンマー40,000種族から古い支配権を取り戻そうとしました。
卓上ゲームの仕組み
汎用性の高い部隊を持つ他の軍隊とは異なり、エルダーには多くの専門家がおり、多くの役割を担うことのできる部隊は少数です。たとえば、エルダーハウリングバンシーは近接攻撃のスペシャリストであり、パワー武器やその他の特別なルールにより、近接戦闘で重装甲歩兵ユニットを殺すのに優れていますが、遠距離攻撃に使用すると失敗することがよくあります。対照的に、Eldar Dark Reaperは長距離戦闘に優れていますが、中程度のスキルを持つ/装備している近接ユニットによってもほぼ確実に近接戦闘で倒されます。ただし、ダイア・アベンジャーズは格闘や遠隔戦闘のいずれかを装備できますが、より専門的な側面ほどの能力はありません。
Eldarの車両は、歩兵とは異なり、回避と遮蔽の利点が多いため、非常に頑丈で殺すのが困難です。最大の装甲値を持つエルダー車はありませんが(14)、これを補うことができ、より重い車よりも効果的なアップグレードと特別な能力があります。ほとんどのエルダー車には、さまざまな目的のために設計された武器を装備することもできます。いくつかの例には、Brightlance(重戦車を殺すために設計された)、Star Cannon(重歩兵を殺すために設計された)、およびScatter Laser(軽歩兵を殺すために設計された)が含まれます。これは、Star Engine、Holo-Fields、Spirit Stonesなどの他のアップグレードに追加されます。歩行者を除いて、すべてのエルダー車はスキマーであり、ボード上で「自由に」移動でき、アップグレードにより、ダークエルダーとタウの軍隊にしか一致しない速度で移動できます。欠点は、Eldarの乗り物はゲーム内での出費が高いことです。例としては、ゲームで最も高価な専用輸送車両の1つであるEldar Wave Serpentがあります。
エルダーの比較的弱い装甲と高い守備コスト、しかし比較的強力な武器と速い速度のため、成功するゲームプレイはしばしば、敵を凌outし、報復の機会を得る前にチーム全体を殺す、数の多いエルダーユニットによって様式化されます。これは、エルダーのゲームプレイが「容赦ない」と見なされる原因でもあります。スペースマリーンズやネクロンとは異なり、重装甲、高い靭性、何らかの形の耐傷性を誇っています。エルダーはしません。この持続力の欠如のため、エルダー歩兵はしばしば、悪い戦術的決定または一連の貧弱なロールの後で、深刻で、時には回復不能な損失にさらされます。
架空の概要
数百万年前、エルダーはかつて銀河を支配していました。ネクロンの敗北とオールドワンの衰退の後、彼らに挑戦する深刻な敵も彼らに負担をかける労働もなかった彼らは、銀河の孤独な巨匠になりました。しかし、数千年の間に、挑戦されていないエルダーは想像できる限りで最も極端な退廃に陥りました。エルダーは非常に精神的なので、この振る舞いは過剰で快楽主義のカオス神、スラーネシュの創造につながりました。 Slaaneshがついに生まれたとき(約30世紀)、精神的な衝撃波はEldar種族のほとんどを殺しました。
エルダーの少数派は、どういうわけか彼らの退廃から生じる差し迫った破滅を見て、以前は彼らの同族のery放を拒否し、「クラフトワールド」と呼ばれる巨大な宇宙船を建設していました。本当に巨大なこれらのCraftworldsは、数十万のEldarとその技術的な驚異を収容する能力があり、来るべき激動の時代からの避難所になるでしょう。一部のクラフトワールドは精神的な衝撃波から逃れるのに十分ではなかったが、他の人はそうしました。残りのCraftworldは銀河の周りに広がっています。巨大なホロフィールド、高度なステルスシステム、および宇宙自体の広大さは、その存在をほとんど覆い隠しており、ごく少数しか知られていません。 10,000年後、エルダーは出生率が非常に低く、人間のオークや帝国などの銀河の他の力との対立のため、まだ回復していません。
Eldarモデルの範囲
Craft WorkshopとDark EldarのGames Workshop Codexブックに記載されている通常の歩兵と車両の大半は、会社の多くの大通り店またはメールオーダーサービスのいずれかを介して、プラスチックまたは「ファインキャスト」樹脂キットとして入手できます。一部の限定モデルは、Craftworld Eldar向けに生産されていますが、2012年2月の時点では、これらはオープンスタイルの古いスタイルの「リード」キャストとしてのみ利用可能です。超重量ユニットとエルダータイタンのモデルとルールは、Forge Worldでのみ利用できます。会社のゲームワークショップは、独立した小売業者に提供しています。また、主な焦点が卓上ウォーゲームであるこれらのディストリビューターのいくつかは、Forge Worldからより複雑な樹脂キットを注文できます。両社には、オンラインで購入できるウェブサイトがあります。 Eldarは40Kユニバースに登場するオリジナルレースの1つであるため、多くのバリエーションの分隊、分隊指導者、歩兵モデルを含む古典的な鉛とプラスチックのミニチュアの広範なバックカタログがあり、店舗でもオンラインでも販売されています検索する忍耐を持つもの。
ゲームワークショップが制作したエルダーシーナリーキットには、草に覆われた廃andとウェブウェイゲートが含まれており、メインのウォーハンマー40,000ルールブックとGWの月刊誌White Dwarfの両方で、エルダーアーキテクチャと目標の構築方法について簡単に説明されていますこのような出版物には、Games WorkshopのWebサイトとともに、標準範囲のEldarモデルを組み立て、変換し、ペイントする方法に関する多くの記事が含まれています。
ファンタジーカウンターパート
ウォーハンマー40,000レースは、以前の(そして現在も存在する) ウォーハンマーファンタジーバトルゲームと並行するという意味で、エルダーのレースはエルフの人々を反映しています。
エルダーは一般に5つの異なる側面で構成されています。クラフトワールドエルダー(単にエルダーと呼ばれることも多い)は、ハイエルフに似ています。ダークエルフに似たドゥルカリ。森のエルフに似たエクソダイト。笑う神、セゴラックの召使、道化師。そして、イナリは、イネアッド神を崇拝するエルダーの新しい派ionです。ただし、これらの同等性は非常に一般的なテーマの用語にすぎません。レースの背景の主要な詳細は、 ウォーハンマーファンタジーの対応物とは大きく異なるためです。たとえば、ダークエルフはウォーハンマーファンタジーのハイエルフの主な敵対者として長い間存在していましたが、 Game Workshopはもともとウォーハンマー40,000ユニバースのクラフトワールドエルダーにハイとダークエルフの両方の要素を組み込みました。 1998年になってようやく、彼らはダークエルダーを独立した軍隊として創設しました。エルダーとダークエルダーのライバル関係にはほとんど裏話がありません。 Exoditesは主にWarhammer 40,000のバックグラウンドマテリアルに存在し、卓上ゲームで使用する特定のモデルや専用の軍用書籍はありませんでしたが、Alaitoc Craftworld EldarはExoditesと密接に関連しています。
エルフとエルダーの両方がいくつかの神を共有しています。血まみれのゴッドカイネは、エルフ(ハイエルフとダークエルフ)とクラフトワールドエルダーの両方に繰り返し存在する存在です。たとえば、アエナリオンはカインの剣を描いて最初の混osの侵略を打ち負かし、一方、イリエル王子はトワイライトの槍を使ってハイヴ艦隊クラーケンをアイアンデンのクラフトワールドから撃退した。一般的に魔女エルフとして知られているケインの花嫁は、ダークエルフの階級の力の一つです。一方、Craftworld EldarはKhaineのアバターを召喚できます。
外観
Eldarは通常、軽量で滑らかなフォーム、有機的な輪郭、明るい色で様式化されています。これは、かさばるOrkzに対する直接的なフォイルであり、「手錠」技術と、しばしば鈍いまたは「汚い」配色が使用されています。さまざまなEldar Craftworlds(Space Marine Chaptersに類似)には、それぞれ独自の配色があります。例としては、ウルスウェーの黒い鎧と骨のヘルメット、アライトックの青い鎧と黄色のヘルメット、サイムハンの赤い鎧と白いヘルメットがあります。さまざまなEldarパス(以下で説明)にも独自の配色があります。たとえば、ハウリングバンシーズの配色は、骨の鎧、緑の腰布、赤いヘルメットの縁取りです。印象的なスコーピオンの配色は、緑の鎧とヘルメット、黒い武器、金のトリムです。これにもかかわらず、多くのプレイヤーは、均一性のために、選択したCraftworldの色をアスペクトウォリアーにペイントする傾向があります。
Eldarの車両は、過酷なエッジや平らな表面を避けすぎるという上記の方針にも従います。代わりに、装甲板は湾曲しており、他のエッジ/ラインに平行または垂直に走るさまざまな挿入線で交差していることがよくあります。いずれかのペイントされた例については、Games-Workshop WebサイトのEldar armyセクションを参照してください。
ひらめき
エルダーは、 ウォーハンマー40,000の他の種族と同様に、さまざまな文化から現在の状態を取ります。 Eldarの命名スキームは、通常ゲール語から派生しています。いくつかの例は、CraftworldsのSaim-Hann、Ulthwé、Biel-Tan、Alaitocなどです。エルダーの背景とペルソナは、ロード・オブ・ザ・リングのエルフから大きく派生しています。 、鋭い感覚を持ち、非常に隠clus的で慢です。これは、絶滅に近いことと、あらゆる種類の有機/自然にインスパイアされた工芸品の両方に加えてです。実際、エルダーという名前自体は、トールキンの作品に由来しています。彼らの武器と戦闘は生理学に基づいているため、機敏であり、速度と精度に依存します。アジアの影響は、手裏剣兵器技術のような武器の一部と、近接武器の一部で見ることができます。他のいくつかは、ルネサンスのヨーロッパから取られたハーレクインのようなヨーロッパの起源を持っています、それは死のバレエダンスのように見える彼らの戦闘スタイルは言うまでもなく、彼らの武器のいくつかにも見られます。古代エジプトのルーツは、古代の象形文字の書き物に似ている彼らの衣服とその記号と書き物、そしてその階層と精神性にも見られます。エルダネーシュの神々は、多くの異教の文化に見られる一般的な異教の神々の良い組み合わせです。