デジタルメディアプレーヤー
デジタルメディアプレーヤー ( DMP )は、ホームネットワークに接続して音楽、写真、デジタルビデオなどのデジタルメディアをストリーミングできる家庭用娯楽機器です。デジタルメディアプレーヤーは、パーソナルコンピューター、ネットワーク接続ストレージ、または別のネットワークメディアサーバーからファイルをストリーミングして、ホームシネマ用のテレビまたはビデオプロジェクターディスプレイでメディアを再生できます。ほとんどのデジタルメディアプレーヤーは10フィートのユーザーインターフェイスを利用しており、多くはリモートコントロールを介して操作されます。一部のデジタルメディアプレーヤーには、ユーザーがインターネットやストリーミングサービスから映画やテレビ番組のデジタルバージョンなどのメディアをストリーミングできるようにするスマートテレビ機能もあります。
デジタルメディアプレーヤーは2000年に初めて導入されました。2010年代には、ほとんどのデジタルメディアプレーヤーと最新のセットトップボックスの主な違いは、TVチューナーを持つ義務でした。セットトップボックスには、一般に少なくとも1つのTVチューナーが含まれており、ケーブルテレビ、衛星テレビ、無線テレビ、またはIPTVからの放送信号を受信できます。
概要
2010年代には、ポータブルメディアプレーヤーとデジタルカメラの人気、高速インターネットダウンロード速度、比較的安価な大容量ストレージにより、多くの人々が、従来のアナログHiFiなしでは再生できないデジタルメディアファイルの大規模なコレクションを所有するようになりましたコンピューターをアンプまたはテレビに接続する。これらのファイルを、テレビに永続的に接続されているネットワーク接続されたデジタルメディアプレーヤーで再生する手段は、利便性と考えられています。オンラインコンテンツの可用性の急速な成長により、消費者はこれらのデバイスを使用してコンテンツを取得しやすくなりました。たとえば、YouTubeは、ほとんどのネットワークデバイスで利用可能な一般的なプラグインです。 Netflixはまた、多くの家電メーカーと契約を結び、ストリーミング加入者向けにデバイスのメニューでインターフェースを利用できるようにしました。このNetflixと家電メーカーの共生関係により、Netflixは米国最大のサブスクリプションビデオサービスになり、ピーク時に米国の帯域幅の最大20%を使用するようになりました。
メディアプレーヤーは、多くの場合、コンパクトで手頃な価格で設計されており、デバイスの電源がオンになっているかどうかを示す単純なLEDライト以外の小さなハードウェアディスプレイまたは存在しないハードウェアディスプレイがあります。テレビのインターフェイスナビゲーションは通常、赤外線リモコンで行われますが、より高度なデジタルメディアプレーヤーには、統合されたタッチセンサーを使用してインターフェイスを制御できる高性能のリモコンが付属しています。一部のリモコンには、基本的なモーションゲームを可能にするエアマウス機能用の加速度計も含まれています。ほとんどのデジタルメディアプレーヤーデバイスは、物理的なオーディオまたはビデオメディアを直接再生することができず、代わりに、ユーザーが別のコンピューターとソフトウェアを使用してこれらのメディアを再生可能なデジタルファイルに変換する必要があります。また、通常、オーディオまたはビデオを記録できません。 2010年代には、DVDプレーヤー、セットトップボックス、スマートテレビ、さらにはビデオゲームコンソールなどの他の家電製品に統合されたデジタルメディアプレーヤーの機能を見つけることも一般的です。
用語
デジタルメディアプレーヤーは、一般に「デジタルメディアエクステンダー」、「デジタルメディアストリーマー」、「デジタルメディアハブ」、「デジタルメディアアダプター」、または「デジタルメディアレシーバー」とも呼ばれます( AVレシーバーと混同しないでください) デジタルメディアレンダラーとも呼ばれます)。
デジタルメディアプレーヤーのメーカーは、さまざまな名前を使用してデバイスを説明しています。より一般的に使用される代替名には次のものがあります。
- 接続されたDVD
- 接続されたメディアプレーヤー
- デジタルオーディオレシーバー
- デジタルメディアアダプター
- デジタルメディア接続
- デジタルメディアエクステンダー
- デジタルメディアハブ
- デジタルメディアプレーヤー
- デジタルメディアストリーマー
- デジタルメディアレシーバー
- デジタルメディアレンダラー
- デジタルビデオレシーバー
- デジタルビデオストリーマー
- HDメディアプレーヤー
- HDDメディアプレーヤー
- メディアエクステンダー
- メディアレギュレーター
- ネット接続メディアプレーヤー
- ネットワーク接続されたメディアプレーヤー
- ネットワークメディアプレーヤー
- ネットワーク化されたデジタルビデオディスク
- ネットワーク化されたエンターテイメントゲートウェイ
- スマートテレビメディアプレーヤー
- スマートテレビプレーヤー
- ストリーミングメディアボックス
- ストリーミングメディアプレーヤー
- ストリーミングビデオプレーヤー
- ワイヤレスメディアアダプター
- OTTプレーヤー
- オーバーザトッププレイヤー
- YouTubeプレーヤーのサポート
歴史
2000年11月までに、オーディオのみのデジタルメディアプレーヤーがSimpleDevicesと呼ばれる会社によって実証され、2006年にこの発明に関する2つの特許を取得しました。2001年後半にMotorolaによってSimpleFiという名前で開発されたデザインは、Cirrus Arm- 7プロセッサおよび住宅市場で802.11bより前のワイヤレスHomeRFネットワーク標準。 2001年の他の初期の市場参入者には、Turtle Beach AudioTron、Rio Receiver、SliMP3デジタルメディアプレーヤーが含まれていました。ビデオ対応のデジタルメディアプレーヤーの初期バージョンがFC Jengらによって発表されました。国際会議で。 2002年にコンシューマエレクトロニクスで使用されました。ネットワークインターフェイスカード、オーディオおよびビデオデコード用のメディアプロセッサ、アナログビデオエンコーダ(テレビへのビデオ再生用)、オーディオ再生用のオーディオデジタル/アナログコンバータ、およびIR(赤外線レシーバー)リモート制御インターフェース用。
デジタルメディアプレーヤーの概念は、2002年にIntel Developer Forumの「Extended Wireless PC Initiative」の一環としてIntelによって導入されました。IntelのデジタルメディアプレーヤーはXscale PXA210プロセッサに基づいており、802.11bワイヤレスネットワークをサポートしていました。デジタルメディアプレーヤーにLinux組み込みオペレーティングシステムとUPnPテクノロジーを最初に使用したネットワークオーディオプレーヤーとDVDプレーヤーは、デジタルメディアプレーヤー機能を統合した最初のコンシューマデバイスの1つです。オーディオのストリーミング、DVD再生とPCからのRhapsodyオーディオのストリーミング機能を統合したGoVideo D2730ネットワークDVDプレーヤー、DVDプレーヤーとデジタルメディアプレーヤーを組み合わせたBuffalo LinkTheater最近、MicrosoftのXbox 360ゲームコンソールデジタルメディアプレーヤーを統合した最初のゲームデバイスの1つでした。ユーザーがホームネットワーク経由でリモートでPCのメディアセンター機能にアクセスできるようにするWindows Media Center Extenderの概念。最近、Linksys、D-Link、およびHPは、720pおよび1080pの高解像度ビデオ再生をサポートし、Windowsエクステンダーと従来のデジタルメディアプレーヤー機能の両方を統合できる最新世代のデジタルメディアプレーヤーを導入しました。
典型的な機能
デジタルメディアプレーヤーは、ワイヤレス(IEEE 802.11a、b、g、およびn)または有線のイーサネット接続を使用してホームネットワークに接続できます。デジタルメディアプレーヤーには、ユーザーがデジタルメディアライブラリをナビゲートしたり、メディアファイルを検索したり、再生したりできるユーザーインターフェイスが含まれています。一部のデジタルメディアプレーヤーは音楽のみを処理します。音楽や写真を扱う人もいます。音楽、写真、ビデオを扱うものもあります。他の人は、インターネットブラウジングを許可したり、TVチューナーを備えたPCからライブTVを制御したりできます。
デジタルメディアプレーヤーによって達成されるその他の機能には次のものがあります。
- ローカルハードディスク、フラッシュドライブ、またはメモリカードの音楽CDの再生、カタログ化、保存、CDアルバムアートの表示、デジタル写真の表示、DVDやBlu-rayまたはその他のビデオの視聴。
- 有線または無線ネットワーク経由で映画、音楽、写真(メディア)をストリーミングする
- デジタル画像の表示(1枚ずつ、または画像スライドショーとして)
- NetflixやYouTubeなどのサービスからオンラインビデオをテレビにストリーミングします。
- Angry Birdsなどのビデオゲームをプレイします。
- インターネットを閲覧し、メールをチェックし、ダウンロード可能なアプリケーションを介してテレビでFacebook、Twitter、LinkedInなどのソーシャルネットワーキングサイトにアクセスします。
- ウェブカメラとマイクを接続してビデオ会議。
2010年代には、AC Ryan、Asus、Apple(例:Apple TV)、NetGear(例、NTVおよびNeoTVモデル)、Dune、iOmega、Logitech、Pivos Group、Miccaのスタンドアロンデジタルメディアプレーヤーが市場に出回っています。 Sybas(Popcorn Hour)、Amkette EvoTV、D-Link、EZfetch、Android TV、Pinnacle、Xtreamer、Rokuなどがあります。モデルは頻繁に変更されるため、現在のモデル名については、Webサイトにアクセスすることをお勧めします。
プロセッサー
これらのデバイスには低消費電力プロセッサまたはSoC(システムオンチップ)が搭載されており、MIPSまたはARMアーキテクチャプロセッサとSoC(またはMPSoC)パッケージに統合されたDSP GPUを組み合わせたものが最も一般的です。また、RAMメモリと、ある種の組み込みタイプの不揮発性コンピューターメモリ(フラッシュメモリ)も含まれます。
内蔵ハードドライブ機能
HDメディアプレーヤーまたはHDDメディアプレーヤー ( HDMP )は、デジタルメディアプレーヤーとハードドライブ(HD)エンクロージャーを、オーディオ、ビデオ、写真をテレビで再生するためのすべてのハードウェアおよびソフトウェアと組み合わせたコンシューマー製品です。これらはすべて、個別のコンピューターまたはネットワーク接続を必要とせずにコンピューターベースのメディアファイルをテレビで再生でき、一部は従来の外付けハードドライブとしても使用できます。これらのタイプのデジタルメディアプレーヤーは、空のシェルとして販売され、ユーザーがハードドライブを自由に選択できるようにすることがあります(一部のハードディスク容量は無制限で、その他の容量は1TB、2TB、3TB、4TBなど)。また、同じモデルが、内蔵ハードドライブが既に取り付けられている場合と取り付けられていない場合があります。
フォーマット、解像度、ファイルシステム
デジタルメディアプレーヤーは通常、PCMでH.264(SDおよびHD)、MPEG-4パート2(SDおよびHD)、MPEG-1、MPEG-2 .mpg、MPEG-2 .TS、VOBおよびISOイメージビデオを再生できます。 、MP3およびAC3オーディオトラック。また、画像(JPEGやPNGなど)を表示したり、音楽ファイル(FLAC、MP3、Oggなど)を再生したりすることもできます。
オペレーティング・システム
従来、ほとんどのメディアプレーヤーはオペレーティングシステムとしてLinuxベースのプロプライエタリまたはオープンソースソフトウェアフレームワークを実行していましたが、多くの新しいネットワーク接続メディアプレーヤーはAndroidプラットフォームに基づいており、Google Playストアのアプリケーションやゲームの点で優位性を提供します。 Androidがなくても、一部のデジタルメディアプレーヤーは、アプリケーション(「アプリストア」デジタル配信プラットフォーム経由で利用できる場合があります)、インタラクティブなオンデマンドメディア、パーソナライズされた通信、ソーシャルネットワーキング機能を実行できます。
接続
エクステンダーを中央のメディアセンターまたはHTPCサーバーに接続するには、有線と無線の2つの方法があります。メディアエクステンダーとその中央のメディアセンターとの間にワイヤレス接続を確立できます。マイナス面として、干渉は「最適以下」の接続を引き起こし、ネットワークの混雑を引き起こし、音が途切れたり、ビデオからフレームが失われたり、その他の異常が発生する可能性があります。 802.11a以上を使用し、できるだけ短い距離で使用することをお勧めします。
ストリーミングおよび通信プロトコル
初期のデジタルメディアプレーヤーは独自の通信プロトコルを使用してメディアサーバーとインターフェイスしていましたが、今日ではほとんどのデジタルメディアプレーヤーはSMB / CIFS / SAMBAやNFSなどの標準ベースのプロトコルを使用するか、UPnP(ユニバーサルプラグアンドプレイ)とDLNAの一部のバージョンに依存しています(デジタルリビングネットワークアライアンス)標準。 DLNA準拠のデジタルメディアプレーヤーとメディアサーバーは、メーカーに関係なく、最小限の機能セットとデジタルメディアプレーヤーとサーバー間の適切な相互運用性を保証することを目的としていますが、残念ながらすべてのメーカーが完全に標準に準拠していないため、互換性が失われる可能性があります。
メディアサーバー
一部のデジタルメディアプレーヤーは、PCにインストールされている特定のメディアサーバーソフトウェアにのみ接続し、コンピューターから発信される音楽、写真、録画またはライブTVをストリーミングします。たとえば、Apple iTunesは、テレビに接続するApple TVハードウェアでこのように使用できます。 Appleは、iTunes Store、パーソナルコンピュータ、iOSデバイス、AppleTVデジタルメディアレシーバーを使用して、緊密に統合されたデバイスとコンテンツ管理エコシステムを開発しました。 AppleTVの最新バージョンは99ドルで、その前身に含まれていたハードドライブを失い、ストリーミングインターネットコンテンツまたはホームネットワーク上のメディア用の別のコンピューターに完全に依存しています。
接続ポート
テレビ接続は通常経由で行われます。コンポジット、SCART、コンポーネント、HDMIビデオ、光オーディオ(TOSLINK / SPDIF)を備え、有線イーサネットまたはワイヤレスWi-Fi接続のいずれかを使用してローカルネットワークおよびブロードバンドインターネットに接続します。リモコンとゲームパッドまたはジョイスティック。一部のプレーヤーには、ローカルメディアコンテンツの再生を可能にするUSB(USB 2.0またはUSB 3.0)ポートが付属しています。
つかいます
従来のテレビサービスに対する市場の影響
コンテンツ、テクノロジー、ブロードバンドアクセスの収束により、消費者は有料テレビプロバイダーと競争しながら、テレビ番組や映画を高解像度テレビにストリーミングできます。調査会社SNL Kaganは、Over The Topサービスを使用して、2015年までにケーブル、衛星、または電話会社のビデオサービスがなくなると、およそ10%の1,200万世帯を予想しています。これは、インターネットを介して映画やテレビを視聴するためのオプションのリストが急速に成長するにつれて、放送テレビ業界の新しい傾向を表しています。また、従来のテレビサービスプロバイダーが顧客ベースを削減しているにもかかわらず、ブロードバンドインターネットの顧客を追加していることも調査で示されています。ほぼ7660万人の米国の家庭が、大手ケーブルおよび電話会社からブロードバンドを利用していますが、高品質のビデオストリーミングをサポートするのに十分な速度を備えているのは一部だけです。ホームエンターテインメント用のコンバージェンスデバイスは、放送テレビの将来においてはるかに大きな役割を果たす可能性が高く、消費者に多くのオプションを提供しながら、従来の収益ストリームを効果的にシフトします。
研究者NPD In-Statのレポートによると、インターネット対応のWeb対応テレビまたはデジタルメディアプレーヤーを持っている米国の家庭は約1200万世帯にすぎませんが、In-Statの推定によると、米国のテレビ世帯約2,500万世帯は組み込みのネットワーク機能。また、In-Statは、北米と西ヨーロッパの1億の住宅が、2016年までに従来のプログラムとインターネットコンテンツを融合するデジタルメディアプレーヤーとテレビを所有すると予測しています。
違法ストリーミングに使用する
少なくとも2015年以来、ディーラーは、Androidオペレーティングシステムを実行し、「 フルロード 」としてブランド化されたデジタルメディアプレーヤーを販売しており、映画やテレビ番組などの著作権で保護されたメディアコンテンツへの無料ストリーミングアクセスを提供するものとして宣伝されていますテレビチャンネルのライブフィード。これらのプレーヤーは一般に、それぞれの著作権所有者の許可なしにこのコンテンツをストリーミングするサービスへのアクセスを可能にするプラグインがプリロードされているオープンソースのメディアプレーヤーソフトウェアKodiにバンドルされています。これらの「フル装備の」セットトップボックスは、多くの場合、Amazon.comやeBayなどのオンライン市場や地元の小売店で販売されています。これらのプレーヤーの普及は、その使いやすさ(Netflixなどの法的サブスクリプションサービスと同様のユーザーエクスペリエンスを備えた)と低コスト、およびボックスにプリインストールされているサービスから提供されるコンテンツに起因しています。
「完全にロードされた」セットトップボックスは、特にユーザーエクスペリエンスによってエンドユーザーが実際に海賊版コンテンツをストリーミングしていることに気付かない可能性があるため、法的論争の対象となっています。英国では、著作権盗難防止連盟(FACT)が、著作権で保護されたコンテンツへのアクセスが事前にロードされたデジタルメディアプレーヤーを販売する権利者に代わって訴訟を起こしました。 2017年1月、個々の売り手は、技術的保護手段を回避するデバイスのマーケティングおよび配布の罪を問わないことを認めます。 2017年3月、高等裁判所は、BTグループ、Sky plc、TalkTalk、およびVirgin Mediaが、プレミアリーグのフットボールの試合を違法にストリーミングするために、そのようなセットトップボックスで使用されていたサーバーをブロックする必要があると判断しました。月の後半、Amazon UKは、著作権で保護されたコンテンツを違法にストリーミングするためのソフトウェアがプリロードされた「特定のメディアプレーヤー」の販売を禁止しました。 2017年4月26日、欧州司法裁判所は、著作権で保護された著作物の無許可のストリームにアクセスできるセットトップボックスの配布は、それらを公衆に伝達する独占的権利を侵害したと裁定しました。 2017年9月、そのような箱の英国の販売者は、効果的な技術的保護手段を回避できるデバイスの販売について、著作権、意匠および特許法の違反に対して有罪を認めました。
カナダでは、ストリーミングコンテンツの一時的な性質は、コンテンツがカナダの著作権法に違反してダウンロードされていることを必ずしも意味しないため、これらのセットトップボックスは法的グレー領域に収まると当初は考えられていました。ただし、2016年6月1日、カナダのメディア企業のコンソーシアム(BCE Inc.、Rogers Communications、およびVideotron)は、Androidベースのセットトップボックスの5つの小売業者に対する一時的な連邦差し止め命令を取得しました。テレビ事業に損害を与え、デバイスの主な目的は著作権侵害を促進することでした。裁判所は、被告が公に利用可能なソフトウェアを備えたハードウェアデバイスのみを販売していると述べ、被告が「コンテンツにアクセスする許可された方法を回避するために消費者と潜在的なクライアントを故意に奨励している」との主張を拒否しました。その後、さらに11人の被告が訴訟に追加されました。被告の1人の弁護士は、小売業者はユーザーの行動に責任を負わないべきだと主張しました。あらゆる種類のコンピューティングデバイスが理論上は法的または違法な目的で使用される可能性があるからです。 2017年4月、連邦控訴裁判所は、事件の結果が出るまで差止命令の解除を要求する控訴をブロックしました。
このソフトウェアは無料で使用できますが、Kodiの開発者は、著作権侵害を促進するためのアドオンまたはKodi搭載のデバイスを承認していません。 XBMC Foundation(Kodiソフトウェアの開発を監督する非営利組織)のNathan Betzen社長は、Kodiの評判は、「Kodiを修正して、壊れた著作権侵害をインストールするサードパーティの小売業者によって損なわれた」と主張しました。アドオン、Kodiで無料の映画やテレビを視聴できる広告、ユーザーがボックスを購入すると消えてしまい、販売されていたアドオンがごつごつしていて混乱を招くことがわかりました。」 Betzenは、XBMC財団は、著作権侵害を促進するKodiベースの製品を宣伝するためにXBMC財団を使用する人々に対して商標を強制することを望んでいると述べました。
Dish NetworkによるTVAddonsに対する訴訟の後、2017年6月に、Kodiやそのようなデバイスでよく使用されるストリーミングアドオンを提供するWebサイトは、グループがアドオンとWebサイトをシャットダウンしました。技術アナリストは、トレントトラッカーがそうであるように、将来的に別の名前でサービスが最終的に再登場する可能性があると推測しました。 6月、サービスの運営者は、著作権侵害を誘発したとして、Bell / Rogers / Videotronコンソーシアムによって訴えられました。
2017年6月、Televisaは、サードパーティがライセンスのないコンテンツを含むデバイスのサブスクリプションテレビサービスを運営していたと申し立てられたため、メキシコでのすべてのRoku製品の販売を禁止する裁判所命令を受けました。コンテンツは、ハッキングを通じてデバイスに追加される非公式アプリを通じてストリーミングされます。 Rokuはこの申し立てに反対し、これらのサービスは会社または公式のChannelsプラットフォームの一部によって認定されておらず、そのサービス条件には提供するコンテンツをストリーミングする権利が必要であると述べました。 Rokuはまた、著作権を侵害しているチャンネルの報告に積極的に協力していると述べました。 Rokuは、Rokuがプラットフォームから不正なコンテンツを含むチャネルを削除するための追加の措置を講じた後、2018年10月に覆されました。
2018年5月、連邦通信委員会は、Amazon.comおよびeBayのCEOに、そのようなデバイスを市場から削除するための支援を求める手紙を送りました。この手紙は、マルウェアのリスク、FCC認定マークの不正使用、および主要なオンライン市場でのマルウェアの流通が、それらが合法かつ正当な製品であることを誤って示唆する可能性があることを引用しています。