韓国の文化
韓国の現代文化は 、初期の韓国の遊牧部族で流行していた韓国の伝統文化から発展しました。古代中国文化の影響を受けた数千年の古代韓国文化を維持することにより、韓国は1948年の韓国の分割以来、北朝鮮文化から離れて独自の文化発展の道を切り開きました。韓国の工業化、都市化、西洋化、特にソウルは、韓国人の生活に多くの変化をもたらしました。経済とライフスタイルの変化により、大都市への人口集中(および田舎の過疎化)が発生し、多世代世帯が核家族生活に分かれています。今日、韓国の多くの文化的要素、特に大衆文化が世界中に広がり、世界で最も顕著な文化的勢力の1つになりました。
文献
参照:1948年までの韓国文学、その後韓国文学。20世紀以前、韓国文学は古典中国文学の影響を受けていました。中国の書道はまた、韓国文学で千年以上にわたって韓国人によって広く使用されました。現代文学はしばしばハングルの発展と結びついており、それがリテラシーを支配的な階級から女性を含む一般の人々に広めるのを助けました。しかし、ハングルは19世紀後半に韓国文学で支配的な地位に達しただけであり、韓国文学の大きな成長をもたらしました。 たとえば 、 Sinsoseolはハングルで書かれた小説です。
現代の詩では、特に20世紀初頭のエズラ・パウンドやTSエリオットなどの初期のアメリカ現代の翻訳において、イマジストと現代の詩法を導入する試みがありました。共和国初期には、愛国心が強い作品は非常に成功しました。
叙情詩は1970年代以降に支配されました。詩は、出版された作品の数の点でも、文章を書く点でも、現代の韓国では非常に人気があります。
ジャーナリズム
韓国には10の主要な新聞と3つの主要な放送局があります。日刊紙のトップ3は、朝鮮日報、中港日報、東亜日報です。 Hankyorehは左寄りの新聞です。 KBS、MBC、およびSBSが主要なTVチャンネルです。また、学生および成人教育向けのEBSがあります。
韓国には、新聞や雑誌の出版物もいくつかあります。最も人気のあるものの1つは朝鮮日報で、韓国の日刊紙朝鮮日報のオンラインプレゼンテーションです。他の雑誌は、K Scene Magazine、JoongAng Daily、Korean Post、Korea Times、Yonhap News Agency、OhmyNews Internationalです。 Korea HeraldとPRKorea Timesは、外国人向けの英語の新聞であり、世界中からのライブストーリーを提供しています。
主な新聞は韓国語および/または英語のオンラインコンテンツを提供していますが、オンライン専用の出版物がいくつかあります。いくつかのオンライン出版物は、デジタルチョスニルボ、ソウルタイムズ、韓国政府のホームページ、および韓国語のニュースを複数の言語で提供するオンラインサービスであるDonga.comです。 OhmyNewsは、2000年にOh Yeon Hoによって設立された韓国のウェブサイトで、一般の人々が電話またはメールで報告し、ボランティアやプロの編集者が編集したストーリーについて多くの意見を持っている。オーミーニュースは当時の会長エレノ・ムヒョンの最初のインタビューを行いました。
外国の影響
韓国は歴史的に中国の影響を受けており、近年では西側諸国、特に米国の影響を受けています。西洋文化と急速な近代化の影響により、人々の食習慣も変わりました。現在、多くの人々が伝統的な韓国料理に加えて西洋料理やその他のアジア料理を楽しんでいます。ピザは韓国人の間で人気のある外国料理の1つですが、西洋料理のピザとは異なる傾向があり、多くの場合、コーン、サツマイモ、マヨネーズ、ブルゴギなどのさまざまな食材を使用しています。多くの西洋のハンバーガー、チキン、コーヒー、アイスクリームチェーンも韓国で非常に人気があります。 2010年に12の主要ブランドが運営するコーヒーハウスは2,000か所以上に増え、「coffice」(커피스)という用語は、カフェをオフィスとして使用することを表すために造られました。
最近、韓国語には英語の単語が大量に流入しており、Konglishとして表現されることもあります。 Konglishの例は次のとおりです。
- アイショッピング (ai syopping아이쇼핑)は、「ウィンドウショッピング」を指します。
- サービス (seobisseu서비스)は通常、購入または保証サービスのあるギフトなどの「無料」を意味します。
- 携帯電話 (hendeu pon핸드폰)は「携帯電話」を指します。
- Paiting or Hwaiting (英語の「fighting」からの借用語)は、困難な裁判で誰かを「応援」するために使用されるフレーズです。
- ワンショットとは、ボトムアップに似た飲酒中に使用されるフレーズで、一度に飲むことをお勧めします。
また、英語のアルファベットには、発音時に韓国語のアルファベットの発音と一致しない文字があるため、特定の英語の単語を参照する場合、通常、他の文字が他の文字に置き換えられます。文字Fは文字Pに置き換えられ、文字Zは文字Jに置き換えられます。
- ケオピ (コーヒー)
- ピジャ (ピザ)
技術
携帯電話
推定98%の韓国人は携帯電話を所有しており、通話やメッセージングだけでなく、ライブTVの視聴、ウェブサイトの表示、オンラインゲームのステータスの追跡にも使用しています。韓国企業のサムスンとLGは、世界最大の携帯電話会社の1つです。韓国では新しい携帯電話は高価ですが、韓国の消費者が平均して11か月ごとに携帯電話を交換するのを止めるわけではありません。
多くの韓国の携帯電話は、デジタルマルチメディアブロードキャスト(DMB)によるテレビ放送を特徴としており、現在では7つのテレビチャンネルを伝送しています。 100万台以上のDMB電話が販売されており、KTやSK Telecomなどのプロバイダーは、主要都市の多くの地域でサービスを提供しています。
世界最大の携帯電話会社の1つであるノキアは、売上の減少により韓国での携帯電話の販売をやめました。モトローラは、韓国の携帯電話販売の4%の株式を保有しています。
韓国は、LG Electronicsが運営するテキストメッセージ大会であるLG Mobile World Cupで優勝しました。
ゲーム
オンラインゲーム
韓国は、eスポーツの大国として知られています。韓国は、eスポーツで最高のアスリートを輩出していることでも有名です。ゲームの認識が変化するにつれて、韓国のゲーム市場は規模が拡大し、普及しました。韓国の企業は、モバイルEスポーツをMスポーツと呼び、Mスポーツ産業に拍車をかけることが期待されています。
歴史
韓国のビデオゲームは1980年代半ばから人気が高まっていますが、2000年代初頭になって人気が急上昇しました。彼らの急成長は、「ラグナロクオンライン」、「メイプルストーリー」、「リネージュII」などの非常に人気のあるゲームによるものでした。それ以来、韓国のゲーム業界は毎年着実に成長しています。 2018年の予測市場収益は105億米ドルです。
人気の成長
2000年代初頭のこれらのゲームの導入、およびワールドサイバーゲーム、エレクトロニックスポーツワールドカップ、メジャーリーグゲーミングなどのいくつかの新しい国際トーナメントの導入により、ビデオゲーム業界の成長速度が大幅に向上しました。 。これらのトーナメントでは、競争力のあるゲームが大きな賞品でプレイされ、その中には100万ドルもの賞金もあります。トーナメントは韓国で非常に人気があり、多くの視聴者を魅了しています。研究者たちは、eスポーツ業界は2019年までに10億米ドルの収益に達すると予測しています。
PC前髪
韓国ではビデオゲームが非常に人気を博していますが、誰もが人気のあるゲームをプレイするために必要なハイエンドのコンピューター機器を購入できるわけではありません。これらの高い初期費用は、PC Bang産業の成長につながりました。 「PCルーム」と訳されるPC Bangsは、ハイエンドコンピューターで人気のPCゲームを1時間あたりの低コストでプレイできるパブリックカフェです。現在、韓国だけでも約25,000のPC前髪があり、時間あたりの料金は1時間あたり0.44〜1.30ドルです。この低コストモデルの成功により、学生の間で人気のたまり場スポットとしてPC Bangsが台頭し、一般的に彼らは同様のゲームの興味を持つ人々に会う場所として機能します。
中毒
韓国ではビデオゲームの人気が高まっているため、国の若者の福祉に対する懸念も生じています。ビデオゲーム中毒は、韓国政府の懸念事項です。この問題を軽減するために、かなりの額の資金がプログラムとキャンペーンに投資されています。政府が課した行動の1つは、シャットダウン法としても知られる「シンデレラ法」でした。この法律は、16歳未満の人が午後10時から午前6時までオンラインでプレイすることを禁止しています。
人気のメディア
PCリアルタイム戦略ゲームであるStarCraftは、韓国で最も人気のあるテレビ放映ゲームでした。ゲームは多くの場合、MBCGameやOngamenetなどのテレビ局で放送されます。これらのトーナメントは通常ライブで放送され、ソウル南東部のCOEXなどのショッピングモールで記録されている間、大勢の人が集まります。プロのStarCraftプレイヤーは、韓国でかなりの給料を支払うことができます。また、リム "BoxeR"ヨーファンなどの有名人もよく知られています。近年、韓国のプロフェッショナルビデオゲームは、スタークラフトだけでなく、 Dota 2 、 League of Legends 、 Starcraft 2 、 Battle Ground 、Overwatchなど、さまざまなタイトルに分岐しています。
飲酒ゲーム
韓国の飲酒文化では、多くの場合個人のグループと一緒に、飲酒ゲームが行われます。グループ内ではさまざまなゲームをプレイでき、今後のラウンドごとに変更できます。アルコールの種類はさまざまですが、一般的な韓国の酒である焼juは、ゲームのプレイ中に使用されます。時々、人々は焼juとビールを混ぜて、それを焼Soのように「ソマック」と呼び、ビールは韓国語で「メクジュ」と呼ばれるので、マックをビールと呼びます。
大衆文化
ポップ・ミュージック
多くの韓国のポップスターやグループが東アジアと東南アジアに広がっています。 K-POPはしばしば若いパフォーマーをフィーチャーしています。 1970年代と1980年代には、当時の有名なミュージシャンであるチョ・ヨン・ピルなど、多くのミュージシャンが登場しました。彼はシンセサイザーなどの多くのソースを使用しました。彼の影響の中で、彼はロック音楽の普及で有名です。韓国のポップミュージックの普及は、YouTubeやその他のビデオストリーミングソースなど、多くのソースからもたらされています。ソーシャルメディアの成長に伴い、K-popのグローバルな拡大に貢献しています。グローバルなKポップ現象の支配的な説明は、中国、日本、インドの文化についての寛大な議論を、全体として支配的な西部文化(WC)に打ち勝つ可能性のある大アジア文化(AC)として進める「ハイブリッド」ビューです。 (Chua、2004)。 K-POPは韓国を代表する輸出産業の1つになり、特に東部を中心に世界中に急速に広まりました。韓国の大衆文化には、タイムリーな商業的組み合わせがあります。(1)アジアおよびその他の地域の音楽市場のグローバルな自由化。 (2)YouTubeのようなデジタル技術の急速な進歩により、韓国の少女と少年のバンドを含む世界中の完全にフォトジェニックなパフォーマーを選択して紹介することを好みます(Oh、391)。
1992年にグループSeo Taiji and Boysが登場したことは、1990年代のアメリカのポピュラー音楽ジャンルの要素を取り入れることで、韓国のポピュラー音楽のターニングポイントとなりました。たとえば、ラップ、ソウル、ロックンロール、テクノ、パンク、ハードコア、さらにはポンジャクなどのジャンルを創造的にミックスし、詩の間だけラップを使用するユニークな音楽形式を発明したことで、彼らの人気は音楽の革新的なハイブリッド化に基づいていました、ダイナミックなダンスの動きを伴うポップスタイルのコーラスを歌います。彼らは韓国のラップがどのように聞こえるかを示した。その結果、Seo TaijiとBoysはK-popの範囲を拡大しました。
2002年、BoAは、第二次世界大戦後、国間の娯楽の輸出入を制限していた障壁の崩壊に続いて、日本で最初に突破した韓国のポップスターになりました。そのため、彼女は親善大使の称号を授与されて以来、日韓の良好な関係の回復に貢献してきました。 。
また、韓国の伝統的なポップミュージック(トロット)もあります。年配の韓国人にアピールするため、テジン・ア、ナ・フナ、ソン・デグァンを含む多くの人気歌手が、主に年配ではないにしても50代と60代です。しかし、トロットは最近、「オモナ」で大ヒットした若いセミトロットのチャン・ユンジョンの人気のために復活を経験しました。
ノラエバン
カラオケは、韓国では最も一般的に「ノレバン」(노래방、文字通り「歌の部屋」)と呼ばれますが、 ノラエ・ヨンスプジャン (노래연습장)、 ノラエ・ヨンスプシル (노래연습실)などの韓国語のさまざまな選択肢も時々使用されます。 ノラエバンは、観光バスなどの輸送車両でも行われています。ノラエバンは日本のカラオケボックスに相当しますが、カラオケバーの観客の前で歌うことは韓国ではカラオケ(가()と呼ばれます。最近、既存のカラオケとは異なる支払い方法であるコインカラオケが登場しました。
グローバルレベルでの韓国の大衆文化
アメリカの大学には毎年約7万人の韓国人学生がいます。さらに、移民の増加は、2010年だけでも100万人を超える活況を呈しています。これらの移住により、韓国の大衆文化の広がりと拡大がもたらされました。 「韓流」として知られている米国の韓流は、韓国の映画、芸術、ファッション、音楽がこれまでにないほど人気を博していることを示しています。たとえば、人気の韓国映画「シリ(쉬리)」は、米国だけで577万枚以上の映画チケットを販売しました。
Korean Waveが成功した理由の1つは、韓国政府が大衆文化の生産と流通に与えた影響にあります。近年、新しい曲、映画、その他の種類の大衆文化を楽しんだり作成したりすることへのアクセスが変化しました。さらに、韓国の要素をより西洋化されたアイデアに再構成することで、人気が高まりました。 1つの例は、韓国政府や他の国々との最近の共同作業であり、グローカリゼーションの達成を支援し、さまざまな文化や背景の人々にとって韓流を親しみやすく楽しいものにします。
映画とテレビ
1999年の韓国映画「 シリ」の成功以来、韓国映画は韓国と海外の両方ではるかに人気が高まっています。今日、韓国は、ハリウッド作品が国内市場で支配的なシェアを享受していない数少ない国の一つです。ただし、この事実は、映画館が韓国映画を少なくとも年に73日上映することを必要とするスクリーンクォータの存在に一部起因しています。
シリは、ソウルでクーデターを準備している北朝鮮のスパイについての映画でした。この映画は韓国史上初めて、ソウルだけで200万枚以上のチケットを販売しました。シリだけでも日本の興行収入で1400万ドルを稼いだ。これにより、 シリは マトリックスやスターウォーズなどの興行収入を上回りました。 シリの成功は、他の韓国映画をより大きな予算で動機付けました。韓国映画「シリ」の公開により、580万人の観客が集まりました。これらの数字は、タイタニックのハリウッドのアメリカ製映画の地元の劇場の出席者を記録しました。ベンチャーキャピタル会社であるKDBキャピタルは、シリの生産にお金を投資した主要な会社でした。 KDBキャピタルは映画に約333,000ドルを投資し、最終的に300%以上の収益を上げることになります(Shim、33)。これは、エンターテインメント業界を通じて授与される可能性のある利益に対する韓国政府の関心を喚起するのに役立ちました。
2000年、映画「 共同警備エリア」は大成功を収め、 シリが設定したベンチマークを上回った。 1年後、映画Friendは同じことを管理しました。韓国では、ロマンティックコメディ「マイサッシーガール」がロードオブザリングとハリーポッターを同時に上回りました。 共同警備エリアのディレクターであるパク・チャンウクは、国内外の多くの人気映画を監督し続けており、特に2003年のカルト映画「 オールドボーイ 」で知られています。キム・ギドクも尊敬されている映画製作者であり、キャラクター間の最小限の対話を使用して観客から感情的な反応を作り出すことで知られています。彼は特に3鉄と春、夏、秋、冬...と春で知られています。 2004年現在、新しい映画は記録を更新し続けており、韓国映画の多くはハリウッド映画よりも人気があります。 シルミドとテグギ ( ザ・ブラザーフッド )は、韓国人人口のほぼ4分の1である1,000万人以上の人々に注目されていました。 シルミドは、秘密の特殊部隊に関する実話に基づいた映画です。もう1つは、 シリ監督が監督した朝鮮戦争に関する大作映画です。 ホスト (2006)は怪物映画、社会風刺は韓国の興行記録を破り、米国でもかなり人気があります。
この成功はハリウッドの注目を集めました。 シリなどの映画は現在、米国で配布されています。 2001年、ミラマックスは、成功した韓国のアクションコメディ映画、 「マイワイフイズアギャングスター」のアメリカ化されたリメイクの権利を購入しました。
多くの韓国映画はまた、韓国の分裂と統一の独特な状況を反映しています。
ドラマ
韓国のテレビ、特に韓国語で「ドラマ」と口語で呼ばれる劇的なミニシリーズは、韓国以外では非常に人気があります。ドラマは、アジアや他の場所での韓国の波の傾向を促進する文化的輸出の中で最も重要でした。この傾向により、韓国のスターは名声を博し、韓国の大衆文化のイメージと名声を高めるために多くのことをしました。ドラマの韓国の波が生まれた例の1つは、1997年、中国中央テレビ局(CCTV)が韓国のテレビドラマ「 What is Love All About?」を放映したことです。一般的な需要に応えて、CCTVは1998年に番組を再放送し、中国のテレビ史上2番目に高い評価を記録しました。 1999年、台湾と中国で、もう1つの韓国のテレビドラマ「マイハートインスターズ」が大ヒットしました。それ以来、韓国のテレビドラマは、1990年代にメディアの自由化が始まった香港、台湾、シンガポール、ベトナム、インドネシアなどの国々で、テレビチャンネルの放送時間を急速に増やしてきました。
ドラマはさまざまな物語を披露しますが、輸出ドラマの中で最も有名なのはロマンスです( イブ 、 秋のおとぎ話 、 冬のソナタ 、 私のフェアレディ 、 天国への階段 、 フルハウス 、 私の名前はキムサムスン 、 クン) 、 マイガール 、 花より男子 、 輝く継承 、 あなたは美しい 、 ハートストリングス 、 シークレットガーデン 、 ドリームハイ )、歴史的なファンタジードラマ( 大長今 、 海皇帝 、 ジュモン 、 成均館スキャンダル )。韓国はまた、彼らの最初の超大作スパイドラマ、 IRISを放映しました。
韓国のアニメーション
The Simpsonsは韓国で最も有名なバックルーム製品ですが、他の多くの人気英語アニメーションシリーズ( Futurama 、 King of the Hill 、 Avatar:The Last Airbender 、 Family Guy )には、基本的なアニメーションがあり、そして韓国で行われた着色。また、韓国のコラボレーションや、日本からのアニメに関する小さな貢献もあります。この作品はプロフェッショナルですが、必ずしも韓国語のトーンや方法ではありません。
最近、アニメーションポロロリトルペンギンは、韓国の最も人気のある文化的輸出の1つになり、世界120か国に輸出されました。この小さな青いペンギンには、1,500のスピンオフ製品とテーマパークのセクションがあります。ポロロは非常に強力であるため、韓国人は彼をポトンリョン(「ポロロ大統領」)と呼んでいます。ソウル経済庁によると、ポロロは今年380億ウォン(約3600万米ドル)の世界売上を生み出し、ブランドはIconix(それを作った会社)などのために389.3億ウォンの価値がある。