カウンターストライク
カウンターストライク ( CS )は、テロリストのチームがテロ行為(爆撃、人質撮影、暗殺)を実行するために戦うマルチプレイヤーファーストパーソンシューティングゲームのビデオゲームのシリーズであり、反テロリストはそれを阻止しようとします(爆弾除去) 、人質救助)。このシリーズは1999年にWindowsで最初のゲームであるCounter-Strikeから始まりました。ゲームの知的財産権は、バルブ社に買収される前に、当初は、 ハーフライフの開発をハーフライフのために(「MOD」)の変更としてリリースとミン「Gooseman」ルとジェス「クリフ」クリフによって設計されました。
オリジナルのゲームに続いて、Turtle Rock Studiosが開発し、2004年にリリースされたCounter-Strike:Condition Zeroが続きました。その年の11月に、 Counter-Strike:SourceがValveからリリースされました。 Condition Zeroの 8か月後にリリースされたSourceは、元のCounter-Strikeのリメイクであり、Valveの新しく作成されたSourceエンジンで動作するシリーズの最初のものでした。メインシリーズの4番目のゲームであるCounter-Strike:Global Offensiveは 、Windows、OS X、Xbox 360、PlayStation 3向けに2012年にValveによってリリースされました。Counter-Strike:Sourceのリリース後、 Valveとともにゲームの開発を支援しました。
長年にわたって作成されたコミュニティ製のスピンオフタイトルがいくつかありました。これらには、 オンラインシリーズ、 Neo 、およびNexon:Zombiesが含まれます。
ゲームプレイ
Counter-Strikeは、目的に基づいたマルチプレイヤーの一人称シューティングゲームです。テロリストと反テロリストという2つの対立するチームがゲームモードで競い合い、目標を達成します。たとえば、爆弾を植えたり、拡散させたりする場所を確保し、人質を救出または保護します。各ラウンドの終わりに、プレイヤーは個々のパフォーマンスに基づいてゲーム内通貨で報酬を受け取り、後続のラウンドでより強力な武器に費やすことができます。ラウンドに勝つと、失うよりもお金が多くなり、敵プレイヤーを殺すなどの目標を達成すると、現金ボーナスが得られます。チームメイトを殺すなどの非協力的な行動は、ペナルティをもたらします。
メインシリーズ
1999 | カウンターストライク |
---|---|
2000年 | |
2001 | |
2002 | |
2003 | |
2004 | カウンターストライク:条件ゼロ |
カウンターストライク:ソース | |
カウンターストライクネオ | |
2005年 | |
2006 | |
2007年 | カウンターストライクオンライン |
2008年 | |
2009 | |
2010 | |
2011 | |
2012 | カウンターストライク:グローバル攻勢 |
2013 | カウンターストライクオンライン2 |
2014 | カウンターストライクネクソン:ゾンビ |
カウンターストライク
当初、 Half-Lifeの修正、 Counter-Strikeの権利、およびそれに取り組んでいる開発者は、2000年にValve Corporationに買収されました。
このゲームは2003年にXboxに移植されました。また、2013年1月にベータ版の形でOS XおよびLinuxに移植されました。2013年4月に完全なリリースが公開されました。
条件ゼロ
カウンターストライクが続いアップされたカウンターストライクで:コンディションゼロ 、タートル・ロック・スタジオが開発し、2004年にリリースされそれは前任者に似たハーフライフ GoldSrcエンジンを、使用していました。マルチプレイヤーモードの他に、「フル」キャンペーンとボーナスレベルを備えたシングルプレイヤーモードも含まれていました。このゲームは、前作とは対照的に複雑なレビューを受け、すぐに反撃:ソースというタイトルのシリーズにさらにエントリーしました。
ソース
Counter-Strike:Sourceは、Valve CorporationがSourceエンジンで実行する最初に公開されたゲームです。 Counter-Strike:Sourceは、2004年8月11日にValve CyberCaféProgramのメンバーにベータ版として最初にリリースされました。2004年8月18日に、 Counter-Strike:Condition Zeroおよび一部のATI RadeonビデオカードにバンドルされているHalf-Life 2バウチャー。元のリリースにはMicrosoft Windowsのバージョンしか含まれていませんでしたが、ゲームは最終的に2010年6月23日にOS Xに移植され、その後2013年にLinuxに移植されました。
グローバル攻勢
Counter-Strike:Global Offensiveは、2012年にメインのValveが開発したCounter-Strikeシリーズの4番目のリリースでした。Counter-Strike:Sourceのように 、ゲームはSourceエンジンで実行されます。 Microsoft Windows、OSX、Linux、およびXbox 360とPlayStation 3コンソールで利用可能で、Xbox Oneコンソールとの下位互換性があります。
スピンオフタイトル
ネオオリジナルのHalf-Lifeマルチプレイヤー修正であるCounter-Strikeの日本のアーケード適応。 Namcoによって公開されており、Linuxシステムで実行されます。このゲームには、 Counter-Strikeの未来的なデザインのバージョンのアニメデザインのキャラクターが含まれます。シングルプレイヤーミッション、ミニゲーム、季節ごとのイベントのセレクションが追加され、プレイヤーのゲームへの関心を長引かせました。
オンラインシリーズCounter-Strike Onlineは、東アジアの多くで利用可能な無料のスピンオフゲームです。それは、Valve Corporationの監督下でNexonによって開発されました。 Steamバックエンドのカスタムバージョンによって管理されるマイクロペイメントモデルを使用します。 2012年に発表し、アジアのゲーム市場に向けた、 カウンターストライクオンライン2と題した続編は、ソースのゲームエンジンにネクソンによって開発され、2013年に発売されました。
ネクソン:ゾンビ2014年8月、Nexonは、GoldSrcゲームエンジンで開発された、無料でプレイできる、ゾンビをテーマにしたスピンオフであるCounter-Strike Nexon:Zombiesを発表しました。 2014年9月23日に、オープンベータ版がSteamでリリースされました。ゲームは2014年10月7日に開始され、50のマップと20のゲームモードを備えています。このゲームは、チームデスマッチ、人質救助、爆弾除去などのプレイヤーモードとプレイヤーモードの両方、および共同キャンペーンミッションや基地防衛などのプレイヤーモードと環境モードの両方を備えています。批評家からの受け入れは一般的に否定的で、ゲームの貧弱なユーザーインターフェイス、マイクロトランザクション、および日付のグラフィックスに対する批判がありました。
受信
2011年8月現在、 Counter-Strikeフランチャイズの販売台数は2500万台を超えています。