歴史
コモドール65
Commodore 65 ( C64DXとも呼ばれます )は、1990-1991年にCommodore Business Machinesで作成されたプロトタイプコンピューターです。これはCommodore 64の改良版であり、Amigaに近い多くの高度な機能を提供しながら、古いコンピューターとの下位互換性を維持することを目的としていました。
歴史
1989年9月、 Compute!のGazetteは、「64の販売は急速に減少し、任天堂は市場の大きな穴を食い尽くし、古い軍用コンピューターの寿命はどうにか延長されるべきだ」と述べました。アップルは、Apple IIシリーズの寿命を延ばすためにIIGSを開発したことに注目し、「コモドールは同じタックを取りますか?」
最新の噂では「はい」と言われています。 Commodoreの新しいマシンのいくつかのソースからの報告を聞きました。64GSです。このマシンは、伝えられるところによれば、65802マイクロプロセッサのバージョンであるGE802(6502チップの16ビットバージョン)によって駆動され、4 MHzで動作します(比較すると、64は1 MHzで動作し、Amigaはわずかに7 MHz以上)。 128KのRAMが搭載されており、1メガバイトまで拡張可能です。完全に拡張され、256色をサポートします。最大解像度は、見事な640 X 400ピクセルです。また、64の所有者がより強力なマシンを購入し、引き続きソフトウェアライブラリを使用できるように、64モードがあることも聞きました。 64GSには3 1/2インチのディスクドライブが組み込まれており、1581をサポートします。しかし、情報源によると、1541または1571ドライブはサポートしていません(ごめんなさい、ボローニャを渡してください) 。新しいマシンのサウンドについて聞いたことは、それが「強化」されており、ステレオ出力を備えているということだけです。最後の注意点は、64GSが11月にデビューするときに300ドルから350ドルの範囲で販売されるということです。
官報は、「当社の情報源は、コモドールで機械を解放すべきかどうかについて多くの内紛があることも報告している。営業スタッフは機械をドアから出したいと考えているが、否定的なエンジニアはプラス/ 4。」次の号は「最新の噂はそのような機械は日の目を見ることはない」と報告したが、1990年から1991年にかけてコモドールのフレッド・ボーエンなどはコモドール65(C65)を後継機として開発した。 C64へ。 1990年の終わりに、C65を作成する決定が下されました。プロジェクトは後でキャンセルされました。
Commodore Internationalが1994年に清算されたとき、多くのプロトタイプが公開市場で販売されたため、少数の人々がCommodore 65を実際に所有しています。公開市場で見つかった実際の機械の数は50から2000ユニットです。 C65プロジェクトがキャンセルされたため、CBMからの最終的な8ビット製品は、1985年のトリプルモード、1〜2 MHz、128 kB(拡張可能)、C64互換のCommodore 128のままでした。
技術仕様
- CSG 4510 R3という名前のCPUは、カスタムCSG65CE02(MOS 6502派生品)であり、2つのMOS 6526複合インターフェースアダプター(CIA)、UARTシリアルインターフェース、および1MBのアドレス可能なスペースを可能にするメモリマッパーと組み合わされています。
- 3.54 MHzのクロック周波数(C64は1 MHzで動作)
- CSG 4567 R5という名前の新しいVIC-IIIグラフィックチップ。4096色のパレットから256色を生成できます。利用可能なモードには、320×200×256(8)、640×200×16(4)、640×400×16(4)、1280×200×4(2)、および1280×400×4(2)(X ×Y×色深度、つまり色数(ビットプレーン))
- VIC-IIのすべてのビデオモードをサポート
- 40/80×25文字のテキストモード
- 外部ビデオソースと同期可能(ゲンロック)
- 統合されたDMAコントローラー(ビットブリット)
- ステレオサウンドを生成する2つのCSG 8580R5 SIDサウンドチップ(C64には1つのSIDがあります)
- ボリューム、フィルター、モジュレーション用の個別のコントロール(左/右)
- 128 kB RAM、Commodore Amiga 500と同様のRAM拡張ポートを使用して最大1 MBまで拡張可能
- 128 kB ROM
- 大幅に改善されたBASIC:Commodore BASIC 10.0(C64には比較的機能が弱いBASIC 2.0がありますが、この時点ではほぼ10年でした。)
- 1つの内蔵3½ "DSDDフロッピーディスクドライブ
- 77キーと反転T方向カーソルブロックを備えたキーボード
さまざまなビュー
ポート
左側:
- 2.2Aで+ 5V DC、0.85Aで+ 12V DCに電力を供給
- 2×制御ポートDE9M
バック:
- 拡張ポート50ピン
- 1541/1571/1581に6ピンDINを使用するCBM-488バス
- ユーザーポート:パラレル24ピン(9V ACなし)
- 左右チャンネル用のステレオ2×RCAコネクタ
- RGBAビデオDE9F
- RFビデオ
- コンポジットビデオ8ピンDIN
- 外付け高速フロッピードライブポート-ミニDIN-8
ボトムフラップ:
- RAM拡張
寸法:幅約46 cm、深さ20 cm、高さ5.1 cm
チップセット名
C65のカスタムチップは、Amigaのカスタムチップのような名前を持つことを意図していませんでした。回路基板のさまざまなリビジョンのチップソケットの近くに名前が印刷されていますが、それらはチップの名前として意図されたものではありません。元コモドールエンジニアのビルガルデイによると、「PCBの伝説は、組織内の他の人々にチップに関するアドバイスを求めていることを知らせることでした。それについて問題がありました。しかし、それは、 4567は常にVIC-3と呼ばれていました。Commodore以外の人が接続を行った理由はわかりますが、これらのチップを「Victor」または「Bill」と呼んだことはありません。」
C65のカスタムチップは次のとおりです。
- CSG 4510:プロセッサー(通常、Victor Andradeの後に「Victor」と呼ばれる)
- CSG 4567:VIC-IIIグラフィックプロセッサ(一般的にBill Gardeiの後に「Bill」と呼ばれる)
- CSG 4151:DMAgic DMAコントローラー(Paul Lassa設計)
- F011C:FDC(フロッピーディスクコントローラー、Bill Gardeiによる設計)
C65には、バージョンに応じて1つまたは2つのプログラマブルロジックアレイも含まれています。
- ELMER:PAL16L8(C65バージョン1.1、2A、2B)、PAL20L8(C65バージョン3-5)
- IGOR:PAL16L8(C65バージョン2Bのみ)
グラフィックスサブシステム
C65のメインメモリは、グラフィックスサブシステムとCPUの間で共有されます。メモリクロックは、C64のほぼ2倍の速度で動作します。グラフィックスサブシステムの帯域幅をさらに増やすために、メモリは、CSG-4567が同時にアクセスできる64 Kバイトの2つの8ビット幅のバンクに分割されます。これにより、元の16ビットCommodore Amigaチップセット(OCS / ECS)と同じ仕様である7.2 MB /秒の有効なビデオDMA帯域幅が提供されます。 CPUは一度に1つの8ビットバンクにしかアクセスできないため、使用可能な帯域幅の半分まで使用できます。要求の厳しいビデオモードでは、ビデオコントローラーからのサイクルスチールの増加により、CPUの速度が低下します。
拡張VIC-IIモードすべてのC64ビデオモードに加えて、CSG-4567は「点滅」や「太字」などの新しい文字属性もサポートし、新しいまたは古いビデオモードを80列または640水平ピクセル形式で表示できます。同様に、古い40カラム320ピクセル形式。これらの強化された「VIC-II」モードは、最大16 KバイトのシステムRAMを消費します。すべてのVICモードのスプライト機能は、C64と同等です。
ビットプレーンモード新しい「ビットプレーン」ビデオモードが追加され、320ピクセルモードで最大8ビットプレーン、640ピクセルモードで最大4ビットプレーンの真のビットプレーンタイプのビデオを表示できるようになりました。 CSG-4567は、ビットプレーンを時間多重化して、真の4色1280ピクセル画像を提供することもできます。垂直解像度は標準で200行に維持されますが、インターレースでは400に倍増できます。 VIC-IIIビットプレーンモードは、非インターレースモードで最大64 KバイトのシステムRAM、またはインターレース(400ライン)モードで128 KバイトのRAMを使用します。 C65の基本構成では128Kバイトしか装備されていないため、これらのモードはRAM全体を消費するため、RAM拡張システムでのみ有用です。基本的なシステムでは、より少ないビットプレーンでより要求の少ない解像度を使用するソフトウェアを書くことはおそらく理にかなっているでしょう-これは限られたRAMスペースの消費が少ないことと、より多くのビットプレーンがより高いビデオDMA帯域幅を要求し、その結果としてその結果、CPUの速度が低下します。
DATおよびブリッターC65のビットプレーンは、たとえばCommodore Amigaの場合よりも単純ではありません。CommodoreAmigaは、ビットプレーンをピクセルからまっすぐな行として編成します。C65では、ビットプレーン内のバイトは、40または80元の320x200 VICモードと同様の連続したバイト。これにより、XY座標フレーム内の位置から個々のバイトおよびピクセルアドレスを導出することが難しくなるため、C65はDisplay Address Translator(DAT)と呼ばれるハードウェアの変換メカニズムを提供します。
プログラマへのさらなる支援は、ビットブリッターの形で提供されます。
- コピー(上、下、反転)、塗りつぶし、スワップ、ミックス(ブールミンターム)ホールド、モジュラス(ウィンドウ)、割り込み、再開モード
- 1バイトから64Kバイトまでのブロック操作
DOS
Commodoreの以前の8ビットコンピューターとは対照的に、C65には組み込みの3.5インチフロッピーディスクドライブを制御できる完全なDOSがあります。C65で使用されるディスクの記憶容量は880kBで、ドライブはC1581と互換性がありますこの形式は以前のC64所有者には一般的ではなかったため、C65は外部Commodoreディスクドライブ用のシリアルIECポートを保持します。1541、1571、1581、または他の同様のモデルを使用できます。
DOS自体は、Commodore PET IEEE 8250ドライブDOSに基づいています。内部を含む2つのフロッピーディスクドライブしか処理できないため、内部フロッピーディスクコントローラに接続できる外部ドライブは1つだけです。以前のシステムと同様に、最大4台のドライブをIECポートでデイジーチェーン接続できます。
インターフェース
C65には、C64と同じポートが含まれています。さらに、メモリ拡張用のDMAポートがあります。後者は、Amiga 500と同様に、ボードの底部にあるフラップを介して取り付けられます。内蔵フロッピーディスクドライブは並列に接続され、シリアルCommodoreドライブは通常のIECポートを介して接続できます。ゲンロック用のプラグも提供されました。 C64データセットのポートのみが使用できなくなり、Aldi C64などの9ボルトACラインのユーザーポートがありません。拡張ポートは、以前のすべてのC64バリアントとは大きく異なり、C16のポートに似ています。
売上高
2009年12月、オンラインオークションサイトeBayで稼働中のC65は、6060ユーロの販売価格を達成しました。
部品が欠けているコンピューターは、2011年10月に約20,100米ドルで販売されました。
2013年4月、eBayオークションの価格は17,827ユーロに達しました。
2015年2月、eBayオークションは20,050ユーロで終了しました。
2016年11月のeBayオークションは15,605ユーロに達しました。
2017年9月7日に、eBayオークションで$ 18,350.00で販売された、機能しないC65にVicIIIチップがありません。
2017年10月8日、lemon64.comのユーザーは、完全に機能するC65を希望価格27,000米ドルで販売する意向をメンバーに通知しました。
2017年11月、RAM拡張ボードを搭載したC65プロトタイプが81,450ユーロで販売されました。
2017年12月30日に、ほとんどのチップのない機能しないC65マザーボードがEBayで790ドルで販売されました。
2019年5月18日に、Ebayで機能的なC65が20,550ユーロで販売されました。
レガシー
2015年4月22日、電子ゲーム博物館(MEGA)は、同様の仕様と技術を備えたこのコンピューターの再現を発表しました。また、Commodore 64と下位互換性があるMega 65は、FPGAで再作成されたCommodore 65互換ハードウェアを備えており、HDMIなどの新しいテクノロジーと互換性があります。 MEGAは当初、2016年の第3四半期にCommodore 65コンピューターのレクリエーションをリリースすることを目指していましたが、2018年7月現在、作業はまだ進行中です。