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チャンピオンシップマネージャー

チャンピオンシップマネージャーは、1992年にリリースされたサッカー管理シミュレーションビデオゲームのシリーズです。

チャンピオンシップマネージャーのブランドとゲームは、ポールとオリバーコリアー兄弟によって考案されました。業界の初期の多くの自作ゲームプログラミングチームの典型的なシナリオでは、オリジナルのチャンピオンシップマネージャーゲームはイギリスのシュロップシャー州の寝室で作成されました。兄弟はその後、ゲームをさらに発展させるための開発会社、Sports Interactiveを設立し、北ロンドンのイズリントンに移りました。 チャンピオンシップマネージャーは、1990年代後半から2000年代初頭の最も人気のあるサッカー管理シムになり、定期的に販売記録を更新しました。

2003年、スポーツインタラクティブは、 チャンピオンシップマネージャーの出版社であるエイドスと分離しました。 Sports Interactiveは、ゲームのデータベースと試合エンジンを保持し、これらのタイトルFootball Managerに基づいて新しいゲームを作成しました。 Eidosは名前とインターフェースを保持し、BGSがChampionship Managerの開発を引き継ぎました。 2つのシリーズは最初は並行して実行されていましたが、 チャンピオンシップマネージャーの売上はフットボールマネージャーの売上を下回り始めました。チャンピオンシップマネージャーの最新のフルバージョンは、チャンピオンシップマネージャー2010で 、2011年にはiOSモバイルゲームがエイドスによってリリースされた最新のゲームです。

Eidosを購入したブランドの所有者であるSquare Enix Europeは、2013年にChamp Manのタイトルでチャンピオンシップマネージャーを復活させました。それ以来、iOSおよびAndroidハンドヘルドシステムと携帯電話用の5つのゲームをリリースしています。

チャンピオンシップマネージャー

ゲームの最初のバージョンのリリースは目立った成功ではなく、売上は見事ではなく安定していた。レビューは、励ましから却下までの範囲でした。元のゲームは、高性能ビデオゲームのプログラミングにあまり適していないプログラミング言語であるBASICで作成されました。その他の制限には、生成された名前が各チームで使用されるという事実が含まれていましたが、 Premier ManagerThe Managerなどの当時の主要な競合他社はゲームの実際のプレイヤーを含んでいました。

チャンピオンシップマネージャー'93

1年後のチャンピオンシップマネージャー'93のリリースは、Cプログラミング言語に移植されたオリジナルゲームに基づいて構築され、実際のプレーヤーデータベースやその他の機能を追加しました。現在、 チャンピオンシップマネージャーは英国で大規模な支持者獲得しています。これは、1993年5月頃のリリースから1993年7月頃に何度も見直されました。

チャンピオンシップマネージャーイタリア

チャンピオンシップマネージャー'93 / '94エンジンは、 チャンピオンシップマネージャーイタリアの基礎でした。これは、イタリアのサッカーの上位2つの部門(セリエAとセリエB)をシミュレートしたバージョンです。このゲームの1995年の季節的な更新もリリースされました。

Championship Manager '93データ更新ディスク

チャンピオンシップマネージャー '93' "の成功により、2つのアップデートディスクがリリースされました。最初の'93 / '94シーズンの初めには、" The 1993 /更新には、オリジナルの Championship Manager '93 ディスク、3つの空のディスク、およびChampionship Manager '93 / '94 Season Data Up-Dateディスクディスクが必要でした。これは1993年9月頃にリリースされました。 |

チャンピオンシップマネージャー2

フランチャイズの成功により、1995年9月にチャンピオンシップマネージャー2がリリースされました。このゲームには、各チームの最新チームが含まれ、各グラウンドの写真を追加して、管理または訪問したチームの雰囲気を作り上げ、 Clive Tyldesleyの声による試合中の解説。

次の2年間で2つの季節的な更新が続きました。

チャンピオンシップマネージャー96/97

チャンピオンシップマネージャー96/97は1996年にリリースされ、標準ゲーム(この場合はイタリアリーグ)でプレイ可能な非イギリスリーグを特徴とする最初のゲームでした。また、ボスマンの裁定など、当時のサッカーの現実の世界で起こっている多くの変更を反映するために、いくつかのルールの変更も含まれていました。

チャンピオンシップマネージャー97/98

1997年にリリースされたこのバージョンのゲームには、世界中の9つのリーグがあり、そのうち3つを同時に実行でき、実際に実装されたものに合わせた新しい競技形式と、より多くの戦術的なオプションがありました。このゲームは、シリーズのファンの間で引き続き人気があります。これは、シリーズが開発されて以来、プロセッサを大量に消費する巨大なゲームと比較して、そのシンプルさが主な理由です。

チャンピオンシップマネージャー3

これは、 チャンピオンシップマネージャー3の季節的な更新の最初のものでした。また、より多くのメディアの関与、取締役会の相互作用、改善された偵察機能も含まれていました。

チャンピオンシップマネージャー:シーズン99/00

このアップデートでは、アメリカのメジャーリーグサッカーがプレイ可能なリーグのリストに追加されました。また、方程式に世界クラブ選手権を追加しました。

チャンピオンシップマネージャー:シーズン99/00は、英国で少なくとも200,000コピーの販売を示す、エンターテイメントアンドレジャーソフトウェアパブリッシャーアソシエーション(ELSPA)から「ゴールド」販売賞を受賞しました。

チャンピオンシップマネージャー:シーズン00/01

このバージョンでは、オーストラリア、ギリシャ、北アイルランド、ロシア、ウェールズなど、さらに10のリーグが導入されました。また、データエディターが付属するゲームの最初のバージョンでした。これは、以降のすべてのバージョンで継続されています。

チャンピオンシップマネージャー:シーズン01/02

このバージョンのチャンピオンシップマネージャーには新しいプレイ可能なリーグは追加されませんでした(韓国のKリーグがゲームに追加されたパッチが後にリリースされるまで)。開発者はゲームの仕組みを微調整できます。 チャンピオンシップマネージャー01/02には架空のプレイヤーも含まれていました。このゲームは2008年12月にフリーウェアとしてリリースされました。

2002年4月、スポーツインタラクティブは、 チャンピオンシップマネージャー2以来初めてPCプラットフォームから離れることを決定し、Xbox用のチャンピオンシップマネージャー01/02のバージョンを作成しました。ゲームの成功に続き、 チャンピオンシップマネージャー02/03が 7か月後にリリースされました。

チャンピオンシップマネージャー4

チャンピオンシップマネージャー4は2003年3月28日にリリースされ、そのリリースに関するすべての記録を破り、当時、リリース初日で最も売れたPCゲームになりました。 チャンピオンシップマネージャー4には、39のプレイ可能なリーグが含まれており、さらにそのアップデートであるチャンピオンシップマネージャー:シーズン03/04にさらに4つのリーグが含まれています。ゲームプレイ側では、マッチエンジンのトップダウンビューが初めて組み込まれました。これは、Sports Interactiveが以前に擁護した「想像力」哲学からの重要な転換です。

チャンピオンシップマネージャー4は、その高い売り上げにもかかわらず、いくつかの理由でハードコアファンに好評を博していませんでした。このゲームは、以前はチャンピオンシップマネージャーゲームを実行するのに問題がなかったコンピューターで非常にゆっくりと実行されました。元のリリースには機能上のバグが含まれていたため、場合によってはゲームが過激になりました。試合のスコアはランダムに変化し、下位ディビジョンクラブはスーパースターに簡単にサインできました。バグの1つは、非リーグクラブのNorthwich Victoriaが850,000人のスタジアムに移動したことです。 Sports Interactiveは、元のリリースのバグを修正するパッチを説明するために、up曲的な用語「Enhancement Packs」を使用しました。この用語は将来のリリースでは廃止されました。

チャンピオンシップマネージャー:シーズン03/04

これは、Sports InteractiveがFootball Managerという名前で新しいフランチャイズを開始することを余儀なくされる前に開発された最後のChampionship Managerゲームでした。 チャンピオンシップマネージャー03/04は、 チャンピオンシップマネージャー4で見られた問題の多くを解決し、ゲームに新しい機能とより多くの新しいプレイ可能なリーグを追加しました。

チャンピオンシップマネージャー5

これは、エイドスによって社内で開発されるシリーズの最初のバージョンでした。 Football Manager 2005Championship Manager 5は両方とも2004年10月または11月にリリースされる予定でした。しかし、 チャンピオンシップマネージャー5のリリース日は、ゲームを最初からコーディングするために必要な作業の範囲により、Eidosによって2005年3月に戻されました。これにより、 Football Manager 2005は、 チャンピオンシップマネージャー5のリリースに先立って明確な地位を確立しました。

チャンピオンシップマネージャー PSP

チャンピオンシップマネージャーは、2005年12月にソニーPSPでリリースされました。これは、Gusto Gamesによって開発され、ハンドヘルドシステムでリリースされるシリーズの最初のゲームです。

チャンピオンシップマネージャーオンライン

これは、 チャンピオンシップマネージャーまたはフットボールマネージャーの最初のオンラインバージョンであり、2005年2月22日にイギリスで発売されました。

チャンピオンシップマネージャー2006

Championship Manager 5へのフォローアップは、2006年3月31日にPCでChampionship Manager 2006という名前でリリースされました。

このバージョンは、 チャンピオンシップマネージャーフットボールマネージャーの質の格差を改善するためにほとんど役に立たなかった。国際管理など、10年以上にわたって後者の定番であった基本機能は、 チャンピオンシップマネージャー2006のボックス版にはありませんでした。

2006年11月10日、MacintoshにChampionship Manager 2006 (移植されていないChampionship Manager 5 )が登場しました。 Championship Manager 2007は、2007年にMac OS Xプラットフォームでリリースされる予定でした。

チャンピオンシップマネージャー2007

チャンピオンシップマネージャー2007は2006年10月13日にリリースされました。売上は引き続きサッカーマネージャーよりも低くなっています。

チャンピオンシップマネージャー2008

チャンピオンシップマネージャー20082008年 11月2日にリリースされ、ユーザーは1人以上のアカウントでマルチプレイヤーモードでプレイできます。また、ユーザーは国を管理し、「Club Benefactor」を適用できます。これにより、ユーザーはより多くのお金を得ることができますが、これらの追加は以前のChampionship Managerで追加されました。もう1つの機能は、オーストラリアリーグなどのリーグの追加です。プレーヤーの傾向とチームトークです。

チャンピオンシップマネージャー2010

Championship Manager 2010は当初2009年4月24日にリリースされる予定でしたが、Eidos Interactiveは2009年9月11日にゲームをリリースしました。完全な3Dマッチエンジン(モーションキャプチャモーションを使用してプレーヤーあたり500以上のアニメーションを提供)が最初に実装されました2月6日に、新しい英語リーグ、Isthmian、Southern、Northern Premierリーグ、クロアチア語、ルーマニア語、アイルランド語、北アイルランド語リーグがゲームに含まれることが発表されました。このリーグでは、3リーガと3リージョナルリーガを含むドイツのリーグシステムも再構築されました。ゲームは9月11日にリリースされ、8月14日からウェブサイトでデモ版が利用可能になりました。

8月18日、「 チャンピオンシップマネージャー2010の希望額を支払う」プロモーションが発表されました。8月18日から9月10日までに、 チャンピオンシップマネージャーストアからゲームのデジタルコピーを事前注文し、発売日にダウンロードできます、9月10日。各顧客は、取引手数料に加えて支払う意思のある価格を設定しました。

チャンピオンシップマネージャー2011

Championship Manager 2011のバージョンがiOS用にリリースされました。 2014年9月の時点では、それ以降のバージョンはリリースされていません。その後、 チャンピオンシップマネージャーのゲームがない3年の期間が続きましたが、 チャンピオンシップマネージャー:World of Football (Beautiful Game StudiosとShanda Gamesのコラボレーション)スクウェア・エニックスが2011年7月に発表しました。

スクウェア・エニックス時代

チャンピオンシップマネージャーシリーズは2013年にスクウェアエニックスによって復活しました。 チャンピオンマネージャー13/14はチャンピオンマンとしてブランド化され、2013年10月15日に携帯電話向けにリリースされました。このゲームの続編であるChamp Man 15が2014年8月18日にリリースされ、iOSおよびAndroid向けに、 Champ Man 16が2015年9月にリリースされました。2016年には、 チャンピオンシップマネージャー17がリリースされました。 2018年5月31日現在、Square Enixは、すべてのChampionship Managerモバイルゲームのすべてのゲームサービスを停止し、iOSおよびAndroidアプリストアから削除しました。