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歴史
ケルト
Celtx (/ ˈkɛltɪks /)は、脚本、映画、ビデオ、ステージプレイ、オーディオプレイ、ドキュメンタリー、マチニマ、コミック、ゲーム、ポッドキャストなどのメディアプロジェクトを作成および整理するために設計されたメディアのプリプロダクションソフトウェアです。
歴史
Celtxは、オープンで独自仕様ではない標準(HTML、XML、RDFなど)に基づいて構築され、Mozilla Public Licenseバージョン2.0の下でライセンスされたデスクトップソフトウェアに由来します。アプリケーションの機能開発と言語翻訳(23+)は、主に国際Celtxコミュニティのメンバーのフィードバックとボランティアの努力によって推進されました。そのレガシーデスクトップソフトウェアは廃止されており、サポートされていないか、正式に入手できません。
「Celtx」は、乗組員、装備、場所、タレント、およびXMLの頭字語です。
特徴
Celtxは、脚本家や制作前の関係者にいくつかの機能を提供します。
Celtxの作成では、脚本、舞台劇、AVスクリプト、漫画、ラジオプレイに典型的な業界標準の脚本エディターを使用します。 Celtxには、小説を書くためのリッチテキストエディターモジュールも含まれています。プロジェクトコラボレーション、管理、ストレージCeltx Studioは、プロジェクトコラボレーションとオンラインファイルストレージを提供します。公開スクリプトをCeltx Exchangeにアップロードして、パブリックビュー、ピアレビュー、コメントを作成できます。制作カレンダー、ストリップボード、撮影スケジュール、コールシートの要素。Celtxの要素には、プロジェクトに追加できるActorやSpecial Effectsなどの35種類の要素があります。これらの要素には、メディアやテキストなどのさまざまな情報を追加できます。 Celtxを使用すると、監督と作家は各スクリプト内の要素にタグを付けることができます。これらのタグ付けされた要素は、スクリプト内訳に自動的に転送できます。