アタリファルコン
Atari Falcon030コンピューターシステムは、1992年にAtari Corporationによってリリースされたパーソナルコンピューターです。このマシンは、Motorola 68030メインCPUに基づいており、Motorola 56000デジタル信号プロセッサーを備えていました。
Falconは、Atari STラインの究極のバージョンでした。 STシリーズの以前のモデルと比較して、Falconには主にサウンド処理用の56000と、グラフィック機能を大幅に改善した新しいVIDELプログラマブルグラフィックシステムが含まれていました。
ファルコンは、アタリジャガー以外のすべてのシステムの生産を停止する前の短い期間にのみ生産されました。それはアタリの最後のコンピューター製品でした。
歴史
Falconは1992年後半にリリースされ、その後、1993年後半にアタリコーポレーションが最新製品であるアタリジャガービデオゲームコンソールのリリースとサポートに完全に焦点を合わせて再構築したため、キャンセルされました。ファルコンは、主に愛好家に比較的少数で販売されました。
Atari Corp.は、 Falcon040のプロトタイプを多数作成しました(より高性能で完全にパイプライン化された統合FPU、Motorola 68040、および「マイクロボックス」ケースの使用に基づいています)が、キャンセルしました。マイクロボックスケースは、後のSony PlayStation 2に似ており、垂直方向または水平方向に実行できる機能があります。 PS2特許出願でも参照されています。
リリース直後に、Atari Corp.はTOSに加えてMultiTOSオペレーティングシステムをバンドルしました。 TOSはROMに残り、MultiTOSはフロッピーディスクで提供され、ハードディスクから起動するためにインストールできました。
1995年、音楽会社C-LabはFalconハードウェアデザインの権利を購入し、独自のバージョンの作成を開始しました。 Falcon Mk Iは、Atari Corp.のTOS 4.04を搭載したFalcon030の直接の続きです。 Falcon Mk IIは、プリアンプを必要とせずにラインレベルのオーディオを受け入れるなど、レコーディングスタジオ(これらは非公式には「Cubaseモディフィケーション」と呼ばれていました)での使用に適した、オリジナルデザインの多くの欠点に対処しましたまたはミキサー。 Falcon Mk Xは19インチ1Uラックケースにマウントされ、外部キーボードと内部SCSIハードディスクドライブ用のスペースがありました。
拡張機能により、いくつかのアクセラレータが生産されています。 CPUやバスをオーバークロックするものもあれば、CPUをMotorola 68060にアップグレードするものもあります。
仕様(Falcon030)
ソース。
- プロセッサ:MMUおよび256バイトの命令およびデータキャッシュを備えた16 MHzのMotorola 68030。
- FPU:オプションのMotorola 68881またはMotorola 68882、PLCCソケット
- DSP:Motorola 56001 DSPチップ(32 MHz)(16 MIPS)。
- グラフィック:「VIDEL」完全にプログラム可能なビデオコントローラー。
- 262,144色のパレット(18ビット)、256の新しいカラーレジスタ
- 2、4、16または256色のビットプレーンモード(1、2、4または8ビット)
- チャンキー16ビットトゥルーカラーモード
- RGB出力は、15 kHz RGBモニターまたはテレビ、古いAtari SM124モニター、またはVGAモニターのいずれかに供給することができます
- Videlの機能にもかかわらず、プレーンなTOSにより、ユーザーは最大640 x 480(または16ビットモードとVGAの場合はそれ以下)までのわずかな解像度しか選択できません。 Videlの可能性を最大限に引き出すには、「Videlity」、「Videl Inside」、「Blow UP」など、既存の多数の代替ユーティリティのいずれかを使用する必要があります。
- 16 MHzのBLiTTERグラフィックコプロセッサ(主にSTEとの下位互換性のため)
- すべてのST解像度と下位互換性があります。
- 文字セット:コードページ437に基づくAtari ST文字セット。
- オーディオ:
- 最大50 kHzの16ビットオーディオ入出力-8ステレオチャンネル
- SDMAサウンド/ DMAコプロセッサー
- ヤマハY3439-F 3チャネルPSG(STとの下位互換性のため)
- メモリ:512 kB ROMを搭載した1、4、または14 MBのRAM。
- バス速度:16 MHz、バス幅:16ビット
- ドライブとI / O
- 2.5インチIDE-内部
- 1.44 MB 3.5インチPC互換フロッピーディスク-内蔵
- 外部SCSI-IIコネクター
- MIDI INおよびOUT
- 2xシリアルポート
- 双方向LPTポート
- ADC / DAC、S / PDIFまたはADATインターフェースとしての外部拡張用のI²Sバスを備えたDSPポート
- 2×9ピンマウス/ジョイスティックポート
- 2×アナログジョイスティック(STEおよびJaguarと互換性あり)
- 主にドングルと一部の拡張カードで使用されるROM /カートリッジポート
- LocalTalk互換ローカルエリアネットワークポート
ハードウェア
システムの中心は、16 MHzでクロックされる32ビットのMotorola 68030です。最も少ない色でビデオモードを表示しながら、約5.76 MIPSで実行されます。 32ビットCPUにもかかわらず、Falconは16ビットのデータバスと24ビットのアドレスバスを備えているため、設計全体で32ビットアーキテクチャを使用していません。これにより、小さなキャッシュ内で動作していない場合の68030のパフォーマンスが低下し、最大システムメモリが約14 MBに制限されます。
マイクロプロセッサは、32 MHzでクロックされ、約1秒間動作するMotorola 56001 DSPによってサポートされています。 1秒あたり1,600万命令。サウンド処理向けですが(相互接続マトリックスを介してRAMとコーデックに直接接続されます)、グラフィック処理も可能です(たとえば、フラクタル、変形、3D投影、JPEG圧縮解除の計算)。 68030と共同で、MP3ファイルをリアルタイムで再生することもできます。
もう1つのイノベーション(当時)は、VIDELビデオコントローラーです。グラフィックスプロセッサが提供する可能性は、その周波数(25/32 MHzコア、ハードウェアアクセラレータで50 MHzに調整可能)とRAMの速度によってのみ制限されます。多くのビットプレーンを必要とする高解像度またはビデオモードを使用する場合。パラメーターは多数あります。ビデオラインの各タイミング(開始、終了、ピクセル数など)は調整可能であり、画像はインターレースされる場合とされない場合があり、垂直周波数はテレビに表示するために50 Hzにインターレースされることがあります。 VIDELがビットプレーンモードで動作している場合、色の数も調整可能です。このモードは前世代との互換性のために利用可能ですが、管理が非常に複雑です。また、各ピクセルを定義するビットをグループ化して65,536色を同時に表示するトゥルーカラー 16ビットモードもありますが、このモードを表示するとCPUのパフォーマンスが低下します。
さらに、AtariはハードドライブとCD-ROMドライブを接続するためにSCSIバスに加えてIDEバスを採用しました。 SCSIインターフェースデバイスは比較的高価なままであったため、これにより安価なディスクおよびCD-ROMデバイスが可能になります。ただし、IDEコネクタは内部にあり、2台のハードディスクまたは1枚のCD-ROMを接続するためにケースを変更する必要があります。他の欠点は、この初期のIDEポートは、RAM(DMA)に直接アクセスできるSCSIドライブとは異なり、プログラムされたI / Oのみを使用することです。
エミュレーション
- Hatariは、SDLライブラリを使用して、さまざまなOSでAtari Falconをエミュレートできます。
- Aranymは、複数のハードウェアで一般的なAtariハードウェアをエミュレートできます。