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アーマーアタック

Armor Attackは、Tim Skellyが設計し、1980年にCinematronicsがアーケードでリリースしたベクターグラフィックシューティングゲームです。日本のセガにライセンスされました。 Armor Attackでは、プレイヤーは、頭上の迷路のような町の眺めでジープを操作します。ゲームでは建物は描かれていませんが、モニターの上にあるオーバーレイです。また、オーバーレイはベクトルを緑色に着色します。

1982年にVectrexのArmor Attackがリリースされました。

説明

ジープは直進するロケットランチャーで武装しています。プレーヤーは、同時に2つのロケットを画面に表示できます。運転はAtari 2600と小惑星アーケードゲームの戦闘に似ており、1つのボタンはジープを時計回りに回転させ、2番目のボタンはジープを反時計回りに回転させます。 3番目のボタンはガスペダルをシミュレートして前方に移動し、4番目のボタンは発砲に使用されます。

戦車は、画面の端のさまざまな場所から定期的に出現し、プレイヤーに向かって走ります。自由に動くジープとは異なり、タンクは常に水平または垂直の線に沿って移動します。戦車砲塔はプレイヤーを追跡するために移動し、あらゆる方向に射撃することができます。通常、戦車は2回命中し、プレイヤーは一度に2つのロケットしか画面に表示できません。ヘリコプターは任意の地点から出現し、ジープ上を飛行し、定期的に発射するループパスでプレイヤーに近づきます。ヒットすると、ヘリコプターがらせん状に侵入します。ヘリコプターを破壊すると、プレイヤーに追加のライフが与えられます。

プレイヤーは、ヘリコプターの戦車で撃たれるか、戦車と衝突することで殺されます。二人モードでは、プレイヤーはお互いを殺すことはできません。ゲームプレイは定期的に速度を上げて難易度を上げます。

受信

Creative Computing Video&Arcade Gamesの David H. Ahlは、Vectrexバージョンでの敵のヘリコプターの「驚くべきリアリズム」を称賛しました。