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加算色

加法混色 、または「加法混色」は、異なる色の一致するコンポーネントライトによって作られる色の外観を予測するカラーモデルのプロパティです。つまり、知覚される色は、コンポーネントの色の数値表現を合計することによって予測できます。グラスマンの法則の現代の定式化は、代数方程式の観点から光の混合物の色知覚における加法性を説明しています。加法色は知覚を予測するものであり、光自体の光子の変化を予測するものではないことに注意することが重要です。これらの予測は、視聴者がグレーまたは黒の背景に対して分離された均一な色の小さなパッチを一致させるカラーマッチング実験の限られた範囲でのみ適用できます。

加法混色モデルは、限られた原色セットの光を発する蛍光体を使用して、さまざまな色のセットを含む現実的な画像をレンダリングするために使用される電子ディスプレイの設計とテストに適用されます。十分に強力な拡大レンズで調べると、CRT、LCD、および他のほとんどのタイプのカラービデオディスプレイの各ピクセルは、通常から見たときにさまざまな単色として表示される赤、緑、青の発光蛍光体で構成されていることがわかります距離。

加法性の色だけでは、印刷されたカラーインクの混合物、フィルムまたは塗料混合物の典型的なカラー写真の染料層の外観を予測しません。減法混色は、塗料、インク、およびフィルム上の典型的なカラー写真の3つの染料層など、顔料または染料の色の外観(吸収)をモデル化するために使用されます。

一般的な3つの加法混色の原色のうち2つを同じ比率で組み合わせることにより、シアン、マゼンタ、または黄色の加法混色の二次色が生成されます。加法混色は、演劇、コンサート、サーカスショー、ナイトクラブの演劇照明でよく使用される、投影された色付きライトの重なりから色を予測するためにも使用されます。

任意の加法混色システムで利用可能な色の全範囲は、そのシステムの各原色のすべての可能な明度のすべての可能な組み合わせによって定義されます。色度空間では、色域は原色に角がある平面凸多角形です。 3つの原色の場合、三角形です。

歴史

加法混色のシステムは、Thomas Youngの以前の研究に基づいて、1850年頃にHermann von Helmholtzによって明確にされた三色性色覚のYoung–Helmholtz理論によって動機付けられています。ジェームス・クラーク・マクスウェルは、この主題に関する実験的な作品で、加法混色の父であると信じられています。彼は写真家のトーマス・サットンに白黒フィルムでタータンリボンを3回撮影させました。最初にレンズの上に赤、緑、そして青のカラーフィルターを付けました。 3つの白黒画像を現像し、3つの異なるプロジェクターでスクリーンに投影しました。各プロジェクターには、画像の撮影に使用される対応する赤、緑、または青のカラーフィルターが装備されています。位置合わせすると、3つの画像(黒と赤の画像、黒と緑の画像、黒と青の画像)がフルカラー画像を形成し、加法混色の原理を実証しました。